スキルソウル習得系

Last-modified: 2011-06-23 (木) 02:00:10

ポーズメニューの能力確認で確認できます
L1やR1で能力タブが切り替えられます
△で能力強化○で決定Xで戻ります

戦闘能力

能力消費ソウル内容
ヘッドスナップ敵を狙った際、距離の近い敵に対し自動で頭部を狙うようになる
スナップロックヘッドスナップ状態の持続時間が延びる
ショルダータックル走り状態からショルダータックルを繰り出せる
弾き返し敵からダメージを受けた際
周囲に腕を振り窮地から脱することができる
アラウンドキック自分の周囲に対して広範囲のキック攻撃を行う
スタンディングキック起き上る際に広範囲にキック攻撃を行う
ホールディングキック敵に掴まれている際に広範囲にキック攻撃を行う
俊敏回避連続して緊急回避を行うことができる
怪力ドラム缶やバイクなど重いものが持てるようになる
鉄腕投げ物を投げる際の飛距離が伸びる怪力習得後選択可能
無手の秘訣全ての体術攻撃のノックバック能力がアップする
ボマー15全ての爆発系攻撃のダメージが増加する
リロードマスター20リロードの速度が上昇する
ヘッドスナイパー20ヘッドショットを成功させるとスナイプゲージが大きく増加する
無手の極意20体術攻撃で敵にトドメを刺すことができるようになる

基本能力

能力消費ソウル内容
集中力回復 常人→名人スナイプゲージの自動回復速度が少し早くなる
集中力回復 名人→達人スナイプゲージの自動回復速度が早くなる
集中力回復 達人→超人スナイプゲージの自動回復速度がかなり早くなる
最大集中力 心眼スナイプゲージの最大値がLv2まで増加し、使用可能ヒートスナイプの種類が増える
最大集中力 心眼→刹那スナイプゲージの最大値がLv3まで増加し、使用可能ヒートスナイプの種類が増える
アイテム所持 12個→14個アイテム所持数が14個になる
アイテム所持 14個→16個アイテム所持数が16個になる
アイテム所持 16個→18個アイテム所持数が18個になる
アイテム所持 18個→20個アイテム所持数が20個になる
アイテム所持 20個→22個アイテム所持数が22個になる
アイテム所持 22個→24個アイテム所持数が24個になる
武器所持 3個→4個武器所持数が4個になる
武器所持 4個→5個武器所持数が5個になる
武器所持 5個→6個武器所持数が6個になる
アクセサリ装備 1個→2個アクセサリ装備数が2個になる
アクセサリ装備 2個→3個アクセサリ装備数が3個になる
アクセサリ装備 3個→4個アクセサリ装備数が4個になる
武器熟練度 初級→中級改造・装備可能な武器の種類が増える
武器熟練度 中級→上級改造・装備可能な武器の種類がさらに増える
武器熟練度 上級→最上級10あらゆる武器の改造・装備が可能になる
防具熟練度 初級→中級改造・装備可能な防具の種類が増える
防具熟練度 中級→上級改造・装備可能な防具の種類がさらに増える
防具熟練度 上級→最上級10あらゆる防具の改造・装備が可能になる