システム/キャラクター一覧
Last-modified: 2024-10-30 (水) 14:09:15
- おもちのもとが叩かれると大きくなるキャラクターたち。
- KR/HD系ではゲージが溜まるごとにおもちが生産され、最大で7個に増える。
- GE,GIなどの派生作品では最初からおもちが大きい。
GI系は大き過ぎる
- 音遊戯系ではLv餅の譜面に現れ、大きくなると音符が隠れてしまう。
- 演奏終了後、OCTではクリアするとおもちが跳ねる。更に、全丸するともっと跳ねる。クリア失敗するとおもちががっかりしたようなものになる。
- BT,Σ+では任意で演奏キャラクターを変更できる。
- おもちAGでは、スコアに応じて体色が変化する。
- NewAIでは角餅が添えてあるだけで大きくなったり増えたりすることはない。
- 曲のBPMに合わせて踊りの速さは変わる。
GI系は荒ぶってる
- 途中でBPM変化がある場合はKR/HD系、NSPでは踊りの速さが変わるが、それ以外では最初のBPMで固定である。
- おもちAG,NewAIでは曲のBPMを参照しないため、踊りの速さが収録曲全部でBPM60固定となっている。
- 特記がなければ解像度は16×16ドットである(特に3号用作品)。
オリジナルキャラクター
リズミカルおもちつきSP
- 左から一番目のおもち
- 恐らくは、角餅がモデル。
- 角餅は、主に東日本で食べられる餅の一種である。丸餅を薄く伸ばして長方形に切ったことで生まれ、輸送に便利なことから江戸を中心として広まった。
- 左から二番目のおもち
- 恐らくは、関西風桜餅がモデル。
- 道明寺餅とも呼ばれる。桜餅に使われる塩漬けの桜の葉の7割が、伊豆半島の松崎町で作られている。
- 左から三番目のおもち
- 恐らくは、わらび餅がモデル。
- わらび餅は醍醐天皇の好物であったらしい。
- 左から四番目のおもち
- 恐らくは、柏餅がモデル。
- 端午の節句に食べられる。柏の葉は新芽が育つまで古い葉が落ちないことから、家系が途切れない=子孫繁栄を意味する。
- HD,HDC,TGNEO(4版),SPDE等では32ドット、NTG,HDMAX,NSSPでは48ドット、HDF,NHDでは64ドットに高解像度化されている。
リズミカルおもちつきLU
- 左から一番目のおもち
- 角餅がサングラスをかけたバージョン。
- LUには、HIKAKINのテーマソング(勿論著作権違反)が収録されていた過去があるため、それを意識していると思われる。
もしかするとSyamuの可能性もある。
- 左から二番目のおもち?
- オッドアイ。ポプテピピックのポプ子に見えなくもない。
- 左から三番目のおもち
- わらび餅の亜種。
- 掛かってる蜜はおそらく、抹茶味の蜜だろうか?
- 左から四番目のおもち
- 角餅の亜種。宇宙みを感じる。
食べたら病気になりそう
???
- 出典元は不明。ただ、Σでの並び順を見る限り、Σ初出ではなさそう?
- おそらくHIKARUがモデル。
おもちつきマスターRE
リズミカルおもちつきMCβ
超おもちつき
リズミカルおもちつきΣ
- Ver. 1.3.0で新たに追加されたおもち君たち。ベニナタに提供された。
リズミカルおもちつきΣ+
- Ver. 4.7.0で追加された。恐らくは、関東風桜餅がモデル。
リズミカルおもちつきOCT
- 左から一番目にいるおもち
- 左から二、三番目にいるおもち
- 金餅、プラチナ餅。金かプラチナトロフィーを10個ゲットすると演奏中、タイトルなどに出てくる。
リズミカルおもちつきFI
- SPのおもち君達の色替え(柏餅以外)で、ややゲームボーイ風に近い。
- FITRではFIスキン時のみ登場する。
ゲストキャラ
エイプリルフール
リズミカルおもちつきOCT(2022年)
- お餅の代わりに団子になる。
- 左から一番目
- 左から二番目
- 左から三番目
- 左から四番目
- 左から五番目
- 左から六番目
- 左から七番目
- 左から八番目
リズミカルおもちつきNI 2024
プチコンキャラ
- プチコンのデフォルトGRPに存在するキャラクター。
- OCTのスプライトデータ上にはこのキャラクターが存在している*1が、ゲーム内には使用されていない。*2
- 3号版TGNEOでは16ドット版が、4版TGNEOでは画像の32ドット版が使用されている。
- OCTでは正面である。
- TGNEOでプチコンプリセットBGM*3を選ぶと出現する。
スライム(4)
- 「リズミカルLiteつきSP MEGA」で登場する。
- プチコン4のデフォルトGRPに存在するキャラクターである。容量を抑えるためか、おもちの代わりに使われている。
- そのため、実質的に
リズミカルスライムつきである。
スライム(mkII)
- 「リズミカルオモチツキPA」で登場する。
- プチコンmkIIのプリセット素材に存在するキャラクターである。
東方Project
- TGNEO,楽遊戯改,HDF,NHDで東方Projectの曲を選ぶと出現する。
- ドット絵はえるるのだいありから。
- TGNEO,楽遊戯改の場合、基本は楽曲のキャラクターが演奏キャラクターとなる。
- TGNEOでは楽曲に特定のキャラクターがいない場合、もしくはそのキャラクターがおもちつき内に実装されていない場合は、実装されている東方Projectのキャラクターからランダムで選出される。
- ただし、道中曲で中ボスとボスが別のキャラクター、なおかつ中ボスがそのステージで初登場の場合、中ボスが演奏キャラクターとなる。
- 楽遊戯改ではそのキャラクターがおもちつき内に実装されていない場合は表示されない。
- 楽遊戯改で楽曲に特定のキャラクターがいない場合
- 道中曲で中ボスとボスが同じ場合、そのキャラクターが演奏キャラクターとなる。
- 道中曲で中ボスとボスが別のキャラクター、なおかつ中ボスがそのステージで初登場の場合、中ボスが演奏キャラクターとなる。
- 道中曲で中ボスとボスが別のキャラクター、なおかつ中ボスがそのステージで初登場ではない場合、中ボスかボスのいずれかがランダムで選出される。
- 小数点作品の場合、関連するキャラクターがランダムで選出される。
- HDF,NHDの場合、楽曲に問わず東方Projectのキャラクターがランダムで登場する。
- HDFでは、最初は博麗霊夢のみが踊っており、弾ゲージを貯めると、霧雨魔理沙→十六夜咲夜→アリス・マーガトロイド→レミリア・スカーレットの順で踊るキャラが増える。弾ゲージがMAXに到達すると、左には東風谷早苗・古明地さとり・古明地こいしのいずれか1人が、右には魂魄妖夢・西行寺幽々子・八雲紫のいずれか1人がランダムで登場する。
- HDFのみ、フルコンボすると他の楽曲とは異なり、博麗霊夢・霧雨魔理沙が右からやってきて「フルコンボ!!」の文字が現れる。
くろねんど
- くろねんど。本人のアイコンでもある。
- 実はSPの没データである。
- HDCでは2倍に高解像度化されたグラフィックがあるが、こちらも使用されていない。
- TGNEO,OCTでくろねんど作曲の曲を選ぶと出現する。
杉並とれこ
- TGNEO,NHD,OCTでTrec0-Sを選ぶと出現する。
- 作品によってドット絵が異なる。
- NHDでは真ん中に杉並とれこがいて、餅ゲージを貯めると周りに角餅→桜餅→わらび餅→柏餅の順番で来る*4。
- NHDでは珍しく、餅ゲージがMAXに到達しても周りにおもち君は来ない。
- Twitterで作品を紹介するキャラクター。
ブルーアーカイブ
- TGMiでブルーアーカイブの曲を選ぶと出現する。
- TGMiでは基本的にアロナとプラナのいずれかで登場する。
その他
アッフン
Apex Legends
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