武将/三國無双/呉/呂蒙

Last-modified: 2018-06-04 (月) 14:34:59

基本データ

使用条件戦国 5章『涼州の戦い』クリア
武将名
&
アタッカータイプ
33.jpg
戦術防柵:味方総大将の防御力増加
発動条件敵兵100人撃破
CV堀之紀

攻撃方法

通常攻撃3発目、6発目が頼りない。モブらしい通常攻撃がおっさんの魅力。
D攻撃戟を横向きにして押し出す。攻撃後隙があるがアーツ2でキャンセルできる。
J攻撃下方向に薙ぎ払う
C1軍師らしく炎の時限玉。
C2周囲への打ち上げ攻撃。範囲がかなり広いのだが、属性が乗らないので非常に残念。
C3武器を浅く持って殴り→斬り上げ。攻撃範囲も広めでわらわら囲まれたときにも使える。
〆の属性を当てたいので連打不要。主戦力。
C4周囲の敵をなぎ払う。属性付加。
戟を浅く持つためC3よりもリーチが劣る。また、発動前に一瞬の溜め有。
背後の敵にもHITするため、集団の中では使いやすい。
何故か表示はされないが旋風はきちんと乗っている。
C5前方の敵を打ち上げる衝撃波を地面に発生させる。
炎があればじわじわ減るが、技自体の攻撃力は低めで範囲も狭い。
C6「威力の低さに刮目せよ!」小さくジャンプして広範囲を戟で薙ぎ払う。
何故か威力が恐ろしく低く、属性をそろえてもN攻並のダメージしか与えられない。
斬があれば、斬分の10%ダメがあるので、初めて攻撃を加える時は大ダメージが見込める。
一方、体力の少ない敵には結局極小ダメージしか与えられない。
武将戦での使用厳禁だが、呂蒙の攻撃中最大範囲の技なので、集団戦では斬の即死効果を狙える。
JC空中で1回転して地面に戟を叩きつける。C5と同じ衝撃波が出る。
一回転する時にかなり前方に進むため、真下にいる敵を狙うことはほぼ不可能。
上手く距離を取って使えばC4などの追い討ちに使い事も可能。
無双乱舞戟を横に持って左右に振るい、正面突き→薙ぎ払いで吹き飛ばす。右側の方が範囲が広い。
真・
無双乱舞
締めに衝撃波を放つ。
援護攻撃
合体技
騎乗通常戟で右左右左・・・と交互に攻撃。
騎乗C少し溜めた後、三国式に右左と攻撃。。
アーツ1正面を火矢で攻撃。地上HITで崩れ落ち、空中HITできりもみの為コンボにも最適。
また、無双ゲージの消費量も少なく、成長すればするほど連発が可能になる強力技。放てーっ!
アーツ2背後からの攻撃もガードできる特殊なアーツ。
攻撃のスキをこのアーツでキャンセルすれば安全に戦える。

考察

  • 通常攻撃・チャージ攻撃ともに、振りが遅めでリーチの短い攻撃が多い。
    一般兵には通常攻撃を出し切るか、C6をアーツ2でキャンセルなどして対応しよう。
  • 武将には無双ゲージ消費の少ないアーツ1を絡めてC3でお手玉すると、
    「炎」属性効果も含め大ダメージを狙える。無双ゲージは武将戦用に温存しておこう。
  • 雷+分身+神速でC3→C3ループが可能。アーツ1で着火してから行うと効果大。
  • C4の性能が微妙なのでC3をC4の代わりに使う。
    十分に属性を付加した武器ならばCR型のC3〆とC4の威力に殆ど差は無く、頑強付加武器の場合はC3の方がN攻一回分攻撃を食らったら潰されるという時間が短い。そしてふっ飛ばさないのでアイテム回収や追撃の関係上、C3を使った方が合理的なキャラ、場面が多い。

武器データ

武器名基本攻撃力由来
断戟9戟と言うのは、矛と戈を組み合わせたような形状の武器。
三国時代では歩兵、騎兵を問わず使われていた。
剛断戟19
虎顎39コーエーオリジナルの名称の武器。
宿敵の関羽の得物である青龍の対になる白虎なのは道理であろう。
白虎顎79

武器融合考察

属性相性コメント
×アーツの威力が変わる訳ではない。
×凍らす事に得は無い。アーツ1とも相性悪いが。
C3が鬼のようになる。
敵のガード対策に全キャラ必須。
斬も陣太鼓もあれば幸せ。
吸生×特技「連撃回復」があれば不要。
吸活アーツ1を主戦力とするなら便利。
破天アーツ1からの空中炎上コンボを強化できる。
勇猛敵将を倒して活躍させよう。
旋風柄を短く持つ人なのであった方が良い。
分身ザックザク殺れる。
神速C3を使うならこれを。天舞使うなら5がベストか。
極意最低限必須。智勇の限り戦わん!
背水×俺が死ぬ頃合だ。また陣太鼓を叩いてくれ!
錬成能力相性コメント
兵法×イメージには合うが、効果薄。
不屈
旋回×受身は自力で取れるはず。
補給×やはりこれも効果薄。
狙撃アーツ1狙いなら。
天活無双ゲージはアーツ1専用にした方が無難。
天陣
湾曲一応有効。
頑強妨害排除に必須。
飛竜×いりません。
金甲範囲は広めなので射撃対策はし易いが、まあ、一応。
連携プレイヤーの戦術次第か。
賦活吸活とどちらかを。無論、双方付けられれば最善。
再生×死なない立ち回りを身につけるのが先決。
特に、アーツ1を利用した長射程の戦闘が出来るおっさんならば尚更のこと。
天舞最強のモブおっさんに化ける。反則というか、この人本来の強さが戻ったんじゃないか。
アーツ1を使いたいなら、無双を即座に満タンに出来る状況で使うべし。

<オススメ融合>

付加属性備考
『雷』『陽』『斬』『吸活』『旋風』『分身』『神速』『極意』スタンダードな養成。天舞にも対応。
『雷』『陽』『斬』『勇猛』『旋風』『分身』『神速』『極意』アーツ1を使わない天舞型。
付加錬成備考
『頑強』『賦活』『天舞』天舞型。賦活&吸活でアーツ1にも対応している。
『湾曲』『頑強』『天舞』天舞型。アーツ1を使わないならこちら。

特技

特技名習得条件
特殊強化3武将撃破
必殺強化体力30%を維持し3武将撃破
経験値増無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破

特殊合体技

仲間1仲間2効果

固有セリフ

セリフ状況(該当シナリオまたは関連キャラ)
知勇の限り戦わん!選択画面
我が知勇を懸け、総大将をお守りする戦術
刮目せよ!C6
覚悟せよ!無双乱舞
我が全てを懸ける!→でりゃあ!真・無双乱舞
油断するな!援護攻撃
んめがーっ!→合体技
放て!アーツ1
-アーツ2
俺に任せろ!交代
敵将! 討ち取ったり!敵将撃破時
我こそは真の三國無双なり!1000人撃破
左近こそ天下無双よ1000人撃破賞賛(島左近)
蘭丸の勇気、天下無双よ!1000人撃破賞賛(森蘭丸)
見事な武芸、我が手本とします!賞賛(目上)
その才、これからも伸ばせ!賞賛(同格)
陸遜か、お前がいれば心配いらんな!賞賛(陸遜)
あまり無茶をするなよ、蘭丸!賞賛(森蘭丸)
いいぞ秀吉!その勢いだ!賞賛(豊臣秀吉)
左近、抜かりないな!賞賛(島左近)
万事休すか…苦戦
九死に一生を得ました救援(目上)
援軍か、助かる!救援(同格)
秀吉!助太刀頼む!救援(豊臣秀吉)
助かった!蘭丸、援護してくれ!救援(森蘭丸)
黙って通すと思うなよ!遭遇
軍神の最期、俺が看取ってやろう!遭遇(関羽)
落ち着きのない奴だな 俺と勝負しろ!遭遇(豊臣秀吉)
敗戦から学ぶこともあろう…撤退
やはり手ごわいな…策を練り直さねば…撤退(関羽)
…面白い男だ…気に入ったぞ撤退(豊臣秀吉)
-討死

登場ステージ

ステージ備考
戦国5章涼州の戦い呂蒙軍総大将
ドラマNo.02樊城の戦い連合軍
ドラマNo.05祁山の戦い連合軍
ドラマNo.06小田原城決戦連合軍プレイヤー
ドラマNo.19火河決戦豊臣軍
ドラマNo.23陳倉の戦い孫権軍
ドラマNo.27エン州の戦い袁紹軍