基本データ
使用条件 | 魏 2章「汜水関の戦い」クリア |
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武将名 & アタッカータイプ | |
戦術 | 対決:味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少 |
発動条件 | 敵兵300人撃破 |
CV | 中井和哉 |
攻撃方法
通常攻撃 | 最大9連。全体的に振りは速いがリーチは短い。 9段目だけ振りが遅いので8止め推奨。 |
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D攻撃 | 全身のバネを使っての打ち上げ。 勿論浮かせ効果があるが、自分も浮いてしまうので隙が出来る。 攻撃を喰らうとワッショイの危険もあるので油断禁物。 |
J攻撃 | 刀を自分中心に時計周りに振るう。ごく普通のJ攻撃。 |
C1 | ダッシュしながら刀を構えて斬り付け→追加入力で横薙ぎが出る。 前作では主力だったが、属性が乗らなくなり大幅に弱体化。 天舞で効果自体は復活するので、そこまで悲観することはないが。 |
C2 | ごく普通の打ち上げ。属性が乗らず、出が遅いので乱戦で出してしまうと命取り。 |
C3 | 右側から切り上げ。追加入力で回数がUP。〆にジャンプしながら横回転し、斬り上げる。 〆の回転斬りに属性が乗り、強力。 左側(特に後方)に隙があるため、混戦している中で追加入力をしていると途中で潰されやすい。 早めに属性の乗る〆を出してしまったほうが安定し、強力でもある。 旋風付加で範囲が急増。雑魚殲滅にも役立つ。 |
C4 | 右回転しながら斬り払い。属性が乗り、範囲も広いので主力。 旋風・神速を付ければ雑魚殲滅、武将戦のどちらでも役立つ技になる。 |
C5 | 刀を地面に叩きつけ、衝撃波で相手を跳ね上げる。属性も付加。 前作のような神速付加での衝撃波の後退がなくなり、敵を打ち上げやすくなった。 範囲が前方やや中範囲ほどなので、周りに注意しよう。 |
C6 | 左回転斬りから右回転斬りの2回攻撃。隙が少なく威力もある。 2段とも属性が付き、旋風で範囲が急増する。 敵が高く浮いている場合、高神速だと2発目が空振りしてしまう。 また、分身を入れても大抵3ヒット、高神速だと浮いた敵に2ヒットしかしない事も。 出せればそこそこ強いが、C6まで出し切れるかが問題。ほぼタイマン用。 雑魚処理に使う際はスティック入力で前後に出し分けるとお得。 |
JC | 空中ラッシュ。敵を空中に巻き上げて物凄い大振りの左右斬り払いを連発。 斬り払いはHITしていれば追加入力で最大3往復する。 属性が乗らないのに旋風付加の如く非常に範囲が広く威力も中々高い。 しかし、JCの性質上、着地時が隙だらけなので乱戦時には使用は控えたい。 正面から当てても追撃をこぼしやすい。所謂めくり状態で当てることで振り向いて追撃する。 3往復全てを当てると最後に高く打ち上げるため敵に受身を取られやすい。 そのため、コンボを狙っているのなら2往復で止め、落ちてきた所に追撃をすると良い。 天舞がある場合、雷を付加していると打ちあがらなくなる。 分身をセットにしても、打ち上げが不安定になって使い勝手が悪くなるので注意。 |
無双乱舞 | アッパースイングでブンブン振り回す。浮かせた後の追撃としてはなかなか。 |
真・ 無双乱舞 | 〆に衝撃波→決めポーズ。決めポーズと声はかっこいいが当たらない。 |
援護攻撃 | |
合体技 | 「斬り捨てる!」。相変わらず声がカッコいい。 中央:薙ぎ払いつつ前方に大範囲衝撃波を飛ばす。 左:C5のように地面に大刀を叩き付け、超巨大衝撃波が発生する。 右:真乱舞の最後のモーションで力強く薙ぎ払いつつ前方に大範囲衝撃波を飛ばす。 超速で斬り下ろしからC5の叩き付け、C3の最後の回転斬り上げで〆。 |
騎乗通常 | 普通の三國式で左右攻撃。範囲、速度ともに優秀な部類になる。 |
騎乗C | 左右に2回振る普通の三國式。 |
アーツ1 | 砂塵を巻き上げて周囲の敵を攻撃。おおー! 威力は低く、今作では武将がどんな状況であろうと(例え空中にいようと)よろけなくなってしまった。 このため、使い勝手は大幅に低下している。 |
アーツ2 | 全身にオーラをまとい体当たり。威力はそこそこで上昇中無敵。 チャージの隙を消したり乱戦から脱出したり弓兵退治したりと色々使える。 前作ではこの後空中ダッシュができたが、今作では不可になっているので注意。 飛竜を付ければキャンセル可能になる。 |
考察
- シリーズを通して使いやすい武将。
基本攻撃速度が早く、C4、C6など広範囲をカバーできる技もあり使いやすい。
各種キャンセルを駆使すれば隙は無いも同然。 - C1の属性が消えた事でジャンプキャンセルからのJCという華麗なコンボがやりにくくなった。
が、天舞があればC1復活に加え、JCにも属性付加。かなり強力になる。
だが雷を付加するとJCは浮かなくなってしまうところに注意。
C6→JCがスタイリッシュ! - 天舞つけて旋風&神速5以上だとC1で吹き飛ばした敵を、すぐにC1を繰り返す事でコンボになる。イジメに近い。
- PSP版では魏伝クリアで第四のコスチューム(「真・三國無双 MULTI RAID」コスチューム)が選択可能に。
同様に蜀伝クリアで趙雲、呉伝クリアで孫尚香の第四コスチュームが選択可能。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 由来 |
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朴刀 | 10 | 大刀(関羽の青龍偃月刀のような武器)の柄を短くして、刀剣のサイズにしたもの。 両手で使うことから、「双手帯」とも呼ばれる。 |
呉鉤 | 21 | 刀身に反りがある、中国では一般的な曲刀。本来は片手用。 春秋時代に呉でこのような鉤型の武器が使われるようになったのが、名の由来とされる。 |
麒麟牙 | 42 | 麒麟は伝説の聖獣。獣類の長とされる。 無印無双以来の得物。 本来は仁政の世に現れる瑞獣であるから、覇道の使徒たる夏侯惇には相応しくない? |
滅麒麟牙 | 84 | 歴史書『春秋』は「獲麟」の故事で筆を終えている。 麒麟を滅ぼす牙…時を終焉させる魔剣というべきか。 |
武器融合考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | ○ | お手玉用に是非。 |
氷 | △ | C3用。が、あまり旨みは無い。 |
雷 | ◎ | 全範囲攻撃が多いので必須。しかし天舞を付けた場合JCラッシュがやりにくくなる。 |
陽 | ◎ | 必須。我が刃に斬れぬ敵はない! |
斬 | ◎ | 必須。消してやる! |
吸生 | △ | 回避中心だが、無いよりは。 |
吸活 | × | 無双を消費しない技が中心となるので。 |
破天 | ○ | 浮かせた相手への追撃はお手の物。が、今回は極意・勇猛を優先しよう。 |
勇猛 | ○ | 攻撃力をさらに上げたいなら。 |
旋風 | ◎ | C4・C6の範囲が伸び、より使いやすく。 |
分身 | ○ | 主力攻撃に効果抜群。 吹き飛ばしてしまうようになるが速型を活かしてJキャンセルすれば基本的にコンボ可能。 |
神速 | ◎ | 動作終了後の隙軽減とC6、C4の強化。 |
極意 | ◎ | 孟徳を守るためには必須だ。 |
背水 | × | すまぬ、孟徳… こんな物付けたら、右目も失ってしまいそうだ… |
錬成能力 | 相性 | コメント |
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兵法 | × | 効果薄。 |
不屈 | × | 低体力を維持するプレイは危険極まりない。 |
旋回 | × | 効果薄。 |
補給 | ||
狙撃 | × | 全くもって不要。 |
天活 | △ | 通常攻撃&アーツでは無双ゲージを消費せん、乱舞や合体技のためにフル活用できる。 |
天陣 | △ | 合体技を使いたいなら。 |
湾曲 | ○ | 守りを硬くしたい人向けだ。 |
頑強 | ○ | チャージ攻撃は全範囲が多いので潰されることは少ないが、あると安定する。 |
飛竜 | ◎ | 前作で使えた、アーツ2からのジャンプキャンセルができるようになり、安定感が増す。 試す価値はあろう。 |
金甲 | ◎ | C1で掃討は容易だがあると便利。 |
連携 | △ | プレイスタイル次第。 |
賦活 | × | 無双ゲージは乱舞以外に使わん。 |
再生 | △ | 死なないプレイを心がけよ。 |
天舞 | ◎ | C1が復活し、追撃にも属性が乗るので実質強化版。 是非高レベルの旋風とセットで。神速は5位からお好みに調節せよ。 |
<オススメ融合>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『陽』『斬』『勇猛』『旋風』『分身』『神速』『極意』 | C4・C6メインで戦うならこちら。 |
『炎』『陽』『斬』『破天』『勇猛』『旋風』『神速』『極意』 | お手玉メイン。 |
付加錬成 | 備考 |
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『湾曲』『飛竜』『金甲』 | 天舞使わない場合はこれが無難。 |
『湾曲』『金甲』『天舞』 | 天舞使う方はこちら。 |
特技
特技名 | 習得条件 |
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体力増加 | 3武将撃破 |
連撃回復 | 体力30%を維持し3武将撃破 |
技型強化 | 体力50%を維持し110人撃破 |
攻撃強化 | 180人撃破かつ6武将撃破 |
特殊合体技
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
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固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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ここは俺が出よう | 選択画面 |
我が刃に斬れぬ敵はない! | 戦術 |
消してやる! | C4 |
失せろ! | 無双乱舞 |
観念しろ!→おおー!ふんっ! | 真・無双乱舞 |
加勢する! | 援護攻撃 |
斬り捨てる!→くらえ! | 合体技 |
おおっ! | アーツ1 |
くらえ! | アーツ2 |
出番だな | 交代 |
敵将! 討ち取ったり! | 敵将撃破時 |
我こそは真の三國無双なり! | 1000人撃破 |
お前こそは真の三國無双よ! | 1000人撃破賞賛(三國) |
その武勇、天下無双よ! | 1000人撃破賞賛(戦国) |
孟徳こそ真の三國無双よ! | 1000人撃破賞賛(曹操) |
淵こそ真の三國無双よ! | 1000人撃破賞賛(夏侯淵) |
真田幸村…天下無双の漢よ! | 1000人撃破賞賛(真田幸村) |
信長の武勇、まさしく天下無双だ | 1000人撃破賞賛(織田信長) |
なるほど…天下無双の女よ! | 1000人撃破賞賛(お市) |
政宗とかいう奴、天下無双かもしれんな | 1000人撃破賞賛(伊達政宗) |
天下無双とは、勝家、お前だ | 1000人撃破賞賛(柴田勝家) |
見事なものだ 俺もやらねばな! | 賞賛(目上) |
相当な腕だな! よくやった! | 賞賛(同格) |
見事だ、孟徳! さすが天下を掴む漢よ! | 賞賛(曹操) |
見事だ! 淵よ、腕を上げたな | 賞賛(夏侯淵) |
気持ちいい戦ぶりだな、真田幸村! | 賞賛(真田幸村) |
やるものだな 孟徳には及ばんが… | 賞賛(織田信長) |
あの女…敵には容赦ないな | 賞賛(お市) |
ほう、政宗とかいう奴もなかなかやる | 賞賛(伊達政宗) |
貴様のそれも主を支える強さか | 賞賛(柴田勝家) |
この機に乗じて、攻め抜けい! | 100人撃破賞賛 |
ここが死に場所か… | 苦戦 |
ようやく援軍が来たか…反撃だ! | 救援(目上) |
援軍か、助かった | 救援(同格) |
孟徳か、助かった | 救援(曹操) |
淵か、よく来てくれたな | 救援(夏侯淵) |
真田幸村! 援軍助かったぞ! | 救援(真田幸村) |
この男にも配下を思う心があったか | 救援(織田信長) |
援軍か、名は忘れたが礼を言う | 救援(伊達政宗) |
勝家、なるほど頼れる男だ | 救援(柴田勝家) |
この刃の切れ味、貴様で試すか!? | 遭遇 |
孟徳の覇道、貴様らに潰されるほど脆くはないわ! | 遭遇(夷陵) |
義の刃とやら、見せてみろ! | 遭遇(関羽) |
ほう、真っ直ぐないい目をしている | 遭遇(真田幸村) |
信長…お前の存在が気に入らん! | 遭遇(織田信長) |
詰めを誤ったか… | 撤退 |
ちっ、ここは退く! | 撤退(関羽) |
良い腕だな 大したものだ | 撤退(真田幸村) |
さすが、孟徳に挑むことだけはある | 撤退(織田信長) |
ちっ、厄介な飛び道具を使うガキだ | 撤退(伊達政宗) |
小さき蝙蝠の牙も…侮れん | 撤退(長宗我部元親) |
孟徳の覇道、末まで見たかったが… | 討死 |
なるほど…孟徳の欲した漢か… | 討死(関羽) |
真田幸村か…いずれ大器となろう… | 討死(真田幸村) |
織田信長…まさに覇者の器よ… | 討死(織田信長) |
俺としたことが…こんなガキに… | 討死(伊達政宗) |
貴様は貴様の道を貫くがいい… | 討死(長宗我部元親) |