概要
ver2.08で実装されたFT側の新しいクラス固有能力。
4枠目のパークとして機能しており、条件付きで強力な効果を発揮する。
アサルト
解放/Unleashed | 爆発物でダメージ30%アップ |
無謀/Reckless | ダメージを受けた後、一時的にダメージ10%アップ |
熱狂/Fanatic | 負傷時(体力60%以下?)のダメージと速度が10%アップ |
致命的/Deadly | アサルトライフルのダメージが10%アップ |
スカウト
決闘者/Duelist | 拳銃のダメージ20%アップと開始時所持弾数アップ |
リベレーター/Liberator | 警報機を無効化または破壊した後に体力を50回復し、一時的なダメージブーストを受ける(クラッシュでは効果なし) |
ラッシュダウン/Rushdown | AIを倒した際に、短いが強力なスピードブーストを得る(クラッシュでは効果なし) |
スカベンジャー/Scavenger | 弾薬を拾うと体力を10回復する。マップ内の武器箱で見つけた武器のダメージが15%バフ(クラッシュでは効果なし) |
サポート
リーダー/Leader | ダメージを受けたターゲットは短時間、チームメイトからのダメージに弱くなる。この効果は複数のリーダーからはスタックしない |
コムズ/Comms | チームメイトが死亡すると増援タイマーが減少する。他のコムズとはスタックしない(クラッシュでは効果なし) |
監督/Overseer | ミッションが進むたびにチームの体力を10回復する。この効果は複数のOverseersとスタックしない(クラッシュでは効果なし) |
フィールドメディック/Field Medic | リバイブ速度が増加しました(約1秒で蘇生可能)。リバイブした兵士のヘルスが増加(クラッシュでは効果なし) |
リコン
オーバーウォッチ/Overwatch | 約3m高い位置から攻撃した時のダメージが15%増加 |
両生類/Amphibious | 水中/ぬかるみでの移動速度が20%増加する。泥を塗れる場所にいると自動で即座に泥が塗られます。(クラッシュでは限定効果) |
狙撃手/Sniper | スポットされたターゲットへのダメージ15%増加 |
スポッター/Spotter | しゃがんでいる間、体温を低温まで下げます。スポットされた対象の動きを減速。他のSpotersとは重複しない。(クラッシュ時の限定効果) |
ダッチ(1987
リーダー/Leader | ダメージを受けたターゲットは短時間、チームメイトからのダメージに弱くなる。この効果は複数のリーダーからはスタックしない |
両生類/Amphibious | 水中/ぬかるみでの移動速度が20%増加する。泥を塗れる場所にいると自動で即座に泥が塗られます。(クラッシュでは限定効果) |
熱狂/Fanatic | 負傷時(体力60%以下?)のダメージと速度が10%アップ |
無謀/Reckless | ダメージを受けた後、一時的にダメージ10%アップ |
ダッチ (2025)
致命的/Deadly | アサルトライフルのダメージが10%アップ |
リーダー/Leader | ダメージを受けたターゲットは短時間、チームメイトからのダメージに弱くなる。この効果は複数のリーダーからはスタックしない |
監督/Overseer | ミッションが進むたびにチームのヘルスを回復する。この効果は複数のOverseersとスタックしない(クラッシュでは効果なし) |
オーバーウォッチ/Overwatch | 約3m高い位置から攻撃した時のダメージが15%増加 |
オススメ
SP名 | オススメ理由 |
致命的/Deadly | アサルトライフル限定で威力を10%上昇させる。とりあえず付けるならコレ |
決闘者/Duelist | ピストル限定で威力を20%上昇させる。1011-12のDPSが跳ね上がり、タイマンでの勝利を余裕で狙える |
スカベンジャー/Scavenger | ゲリラ戦後の体力減少が気になるならコレ。回復量は少ないが、回復機会はとても多い |
フィールドメディック/Field Medic | 蘇生を約1秒まで短縮可能。器用も合わせるとさらに早くなりゴリ押しがしやすくなる |
狙撃手/Sniper | スポットされた対象に対して威力を15%上昇させる。スポットは誰がしてもOK |
スポッター/Spotter | スポットした相手の動きを約20%(要検証)減速させる。スポットは誰がしてもOK |