ft_sp

Last-modified: 2020-11-09 (月) 13:47:33

概要

ver2.08で実装されたFT側の新しいクラス固有能力。
4枠目のパークとして機能しており、条件付きで強力な効果を発揮する。

アサルト

解放/Unleashed爆発物でダメージ30%アップ
無謀/Recklessダメージを受けた後、一時的にダメージ10%アップ
熱狂/Fanatic負傷時(体力60%以下?)のダメージと速度が10%アップ
致命的/Deadlyアサルトライフルのダメージが10%アップ

スカウト

決闘者/Duelist拳銃のダメージ20%アップと開始時所持弾数アップ
リベレーター/Liberator警報機を無効化または破壊した後に体力を50回復し、一時的なダメージブーストを受ける(クラッシュでは効果なし)
ラッシュダウン/RushdownAIを倒した際に、短いが強力なスピードブーストを得る(クラッシュでは効果なし)
スカベンジャー/Scavenger弾薬を拾うと体力を10回復する。マップ内の武器箱で見つけた武器のダメージが15%バフ(クラッシュでは効果なし)

サポート

リーダー/Leaderダメージを受けたターゲットは短時間、チームメイトからのダメージに弱くなる。この効果は複数のリーダーからはスタックしない
コムズ/Commsチームメイトが死亡すると増援タイマーが減少する。他のコムズとはスタックしない(クラッシュでは効果なし)
監督/Overseerミッションが進むたびにチームの体力を10回復する。この効果は複数のOverseersとスタックしない(クラッシュでは効果なし)
フィールドメディック/Field Medicリバイブ速度が増加しました(約1秒で蘇生可能)。リバイブした兵士のヘルスが増加(クラッシュでは効果なし)

リコン

オーバーウォッチ/Overwatch約3m高い位置から攻撃した時のダメージが15%増加
両生類/Amphibious水中/ぬかるみでの移動速度が20%増加する。泥を塗れる場所にいると自動で即座に泥が塗られます。(クラッシュでは限定効果)
狙撃手/Sniperスポットされたターゲットへのダメージ15%増加
スポッター/Spotterしゃがんでいる間、体温を低温まで下げます。スポットされた対象の動きを減速。他のSpotersとは重複しない。(クラッシュ時の限定効果)

ダッチ(1987

リーダー/Leaderダメージを受けたターゲットは短時間、チームメイトからのダメージに弱くなる。この効果は複数のリーダーからはスタックしない
両生類/Amphibious水中/ぬかるみでの移動速度が20%増加する。泥を塗れる場所にいると自動で即座に泥が塗られます。(クラッシュでは限定効果)
熱狂/Fanatic負傷時(体力60%以下?)のダメージと速度が10%アップ
無謀/Recklessダメージを受けた後、一時的にダメージ10%アップ

ダッチ (2025)

致命的/Deadlyアサルトライフルのダメージが10%アップ
リーダー/Leaderダメージを受けたターゲットは短時間、チームメイトからのダメージに弱くなる。この効果は複数のリーダーからはスタックしない
監督/Overseerミッションが進むたびにチームのヘルスを回復する。この効果は複数のOverseersとスタックしない(クラッシュでは効果なし)
オーバーウォッチ/Overwatch約3m高い位置から攻撃した時のダメージが15%増加

オススメ

SP名オススメ理由
致命的/Deadlyアサルトライフル限定で威力を10%上昇させる。とりあえず付けるならコレ
決闘者/Duelistピストル限定で威力を20%上昇させる。1011-12のDPSが跳ね上がり、タイマンでの勝利を余裕で狙える
スカベンジャー/Scavengerゲリラ戦後の体力減少が気になるならコレ。回復量は少ないが、回復機会はとても多い
フィールドメディック/Field Medic蘇生を約1秒まで短縮可能。器用も合わせるとさらに早くなりゴリ押しがしやすくなる
狙撃手/Sniperスポットされた対象に対して威力を15%上昇させる。スポットは誰がしてもOK
スポッター/Spotterスポットした相手の動きを約20%(要検証)減速させる。スポットは誰がしてもOK