クラス特性一覧
ハンター ジャングルハンター('87) | 熱烈 / タクティシャン / トラッカー |
スカウト | ゴースト / 分析 / 規律 |
バーサーカー | 残忍 / ビースト / エンレイジ |
サムライ | ゴースト / 熱烈 / ウォリアー |
エルダー | ストーカー / ヴィシャス / フォーカス |
アルファ | アサシン / ウォリアー / 憤怒 |
シティーハンター | 分析 / フォーカス / タクティシャン |
ヴァイキング | 憤怒 / ヴィシャス / エンレイジ |
ヴァルキリー | ゴースト / 残忍 / 熱烈 |
クレオパトラ | ストーカー/タクティシャン/エンレイジ |
エグザイル | 分析/アサシン/規律 |
ファルコナー | トラッカー/アサシン/フォーカス |
Mr.ブラック | ビースト/ヴィシャス/熱烈 |
ウルフ | アサシン/フォーカス/エンレイジ |
Fervent/熱烈
- ファイアチーム全員が生存している間、ダメージが15%増加する。
所有クラス:ハンター/ジャングルハンター/サムライ/ヴァルキリー
Tactician/戦術家
- 罠やネットにかかっているか、インタラクト中の敵に対してダメージが15%増加する
所有クラス:シティーハンター/ハンター/ジャングルハンター/ クレオパトラ
Tracker/追跡者
- ターゲットアイソレーションは泥を無視する(Clashでは効果なし)
所有クラス:ハンター/ジャングルハンター/ファルコナー
Enraged/エンレイジ(激昂)
- 低ヘルス時にスピードを10%とスタミナの回復量が20%増加する
所有クラス:バーサーカー/バイキング/ クレオパトラ/ウルフ
Vicious/悪意
- ダウンさせた相手の出血速度と復活時間が30%増加する(Clashでは効果なし)
所有クラス:エルダー/バイキング/Mr.ブラック
Wrathful/憤怒
- 背後からファイアチームのダメージを受けた場合、次の近接攻撃のダメージが30%増加する。
所有クラス:アルファ/バイキング/Mr.ブラック
Ghost/ゴースト
- クロークからの近接攻撃で30%追加ダメージを与える
所有クラス:サムライ/ スカウト/ヴァルキリー
Warrior/戦士
- パリィのスタン時間を20%短縮
所有クラス:アルファ/サムライ
Savage/残忍
- 処刑するとヘルスが回復する (Clashでは効果なし)
- クイックで20%、ロングで40%処刑モーション完了時に回復
- クイック/ロングに関係なく5秒かけて回復する
- 死亡したFTからトロフィー取得しても回復はしない模様
※バグ報告されているので正しい挙動は現状不明
所有クラス:バーサーカー/ヴァルキリー
Assassin /暗殺者
- 背後からの攻撃時に全てのダメージを20%増加
所有クラス:アルファ/エグザイル/ファルコナー/ウルフ
Brute/ビースト(粗暴)
- 攻撃がパリィされたときに与えるダメージが50%増加する。
所有クラス:バーサーカー/Mr.ブラック
Stalker/ストーカー
- スタミナ満タン時のダメージが15%増加
所有クラス:エルダー / クレオパトラ
Analytic/分析
- 完全にスキャンされたターゲットへのダメージが15%増加します(クラッシュでは効果が限定されます
所有クラス:シティハンター/スカウト/エグザイル
Focused/集中
- ターゲットアイソレーションを有効にした後、移動速度が10%上昇しエネルギー回復量が30%上昇する (Clashでは効果なし)
所有クラス:シティハンター/エルダー/ファルコナー/ウルフ
Disciplined/規律的
- クローク中のクリック音を除去します
所有クラス:スカウト/エグザイル