gamemode_private

Last-modified: 2021-02-17 (水) 08:34:09
プライベートマッチは1~5人でプレイするモードです。
このページではカスタムプライベートマッチについて解説します。

目次

カスタムプライベートマッチ概要

通常のプライベートマッチとは違ったゲームを行うためのモード。
プライベートマッチのロビー中央下にある「MOD」の項目を選択してルールを設定できる。
通常のプライベートマッチと違い経験値を入手する事はできない。

カテゴリ

AI

AIキャラクターに固有の能力とパワーを変更する

設定項目
  • ゲリラ兵:ゲリラ兵の生成ON/OFF設定
  • AIの体力:NPCの体力倍率設定
  • AI武器ダメージ:NPCの寄ダメージ倍率
  • AIヘッドショット即死:NPCがヘッドショットで即死するかの設定

HUD

お互いのHUD要素の使用を非表示または制限する

設定項目
  • 味方シルエット:壁裏などの味方を青のシルエットで表示するかの設定
  • 敵のシルエット:敵を赤いシルエットで表示するかの設定
  • アイテムシルエット:アイテムを黄色のシルエットで表示するかの設定
  • ネームプレート表示距離:ネームプレートを非表示にする距離の設定(-1で常時表示)
  • コンパス:HUDにコンパスを表示するかの設定
  • ファイアチーム体力:HUDにFTの体力を表示するかの設定
  • マップ:スコアボードにマップを表示するかの設定
  • ミニマップ:HUDにミニマップを表示するかの設定
  • プレデターエネルギー量:エネルギー量をHUDに表示するかの設定
  • プレデター体力:HUDに体力を表示するかの設定
  • プレデタースタミナ:スタミナをHUDに表示するかの設定
  • プレデター武器選択:選択している武器をHUDに表示するかの設定
  • チームメイトの状態:味方の状態をHUDに表示し負傷状態を可視化するかの設定
  • チームメイトのアイコン:ネームプレートとアイコン(▲)を表示するかの設定
  • ファイアチーム弾薬カウンター:弾薬カウンターをHUDに表示するかの設定
  • ファイアチーム武器モード:武器の発射モードをHUDに表示するかの設定
  • ファイアチームギア選択:選択中のギアを表示するかの設定

お楽しみ

ちょっと変わった楽しくなる設定項目

設定項目
  • 低重力:ゲーム内の重力設定。
  • 即引火バレル:燃料バレルが1撃で爆発するかの設定
  • ラーヴァ:地面をスリップダメージを与える床にするかのON/OFF設定

ファイアチーム

ファイアチームのキャラクターに固有の能力とパワーを変更する

設定項目
  • 最後の一人:ラストマンスタンディングのNO/OFF
  • 特性:スぺシャリゼーションの有効/無効
  • ファイアチーム体力:FTの体力倍率設定
  • アイテムマーク:アイテムスポットのON/OFF設定
  • プレデターをマーク:プレデタースポットのON/OFF設定
  • パリィ:パリィのON/OFF設定
  • 泥を塗る:泥を塗れるのOn/Off設定
  • 出血死:出血死のON/OFF設定
  • ファイアチームADS:ADSを行えるかの設定
  • ファイアチーム武器ダメージ:FTの与ダメ倍率設定
  • 腰だめ撃ち精度:腰撃ち時の精度補正倍率設定。数値が低い程制度が良くなる
  • リアルマガジン:リロード時、マガジン内の残弾を捨てるかの設定

プレデター

プレデターキャラクターに固有の能力とパワーを変更する

設定項目
  • プレデター体力:プレデターの体力倍率設定
  • 大ジャンプ:大ジャンプのON/OFF設定
  • スキャン:スキャンのON/OFF設定
  • ターゲット・アイソレーション:ターゲット・アイソレーションのON/OFF設定
  • サウンドインジケーター:銃声バブルのON/OFF設定
  • サーマルビジョン:サーマルビジョンのON/OFF設定
  • 光学迷彩モード:光学迷彩の種類を切り替えます
    • 速度:動くと可視化され静止すると徐々に不可視化します
    • 距離:距離によって視認性が変わります
    • 無効
    • ハイブリッド:速度と距離の両方を適応
  • セカンドウィンド:セカンドウィンドのON/OFF設定
  • セカンドウィンドチャージ時間:セカンドウィンド再使用までの時間の設定
  • セカンドウィンド体力:セカンドウィンド時の体力倍率設定
  • プレデター武器ダメージ:プレデターの与ダメ倍率設定
  • プレデター武器速度アップ:弓やプラズマキャノンのチャージが即完了するかの設定

一般

一般的な設定

設定項目
  • マッチ時間:1試合の制限時間設定
  • 爆発範囲:プレデターの自爆範囲の倍率設定
  • フレンドリーファイア:フレンドリーファイアのOn/OFF設定
  • 移動速度:移動速度の倍率設定
  • インタラクト時間:インタラクト時間の倍率設定
  • パーク効力:パークの効果量倍率設定

武器/ギア

武器と装備の使用法を変更する

設定項目

弾無限:弾薬を消費するかの設定
ヘッドショットダメージ:ヘッドショット時のダメージ倍率設定
スタミナ無限:スタミナ消費を0にするかの設定
エネルギー無限:エネルギーの消費を0にするかの設定
初期弾薬数:マッチ開始時に所持する弾薬数の倍率設定
ギア数増加:初期/増援時に補充されるギアの倍率設定
弾薬補充量:弾薬クレート使用時に補充される弾薬の倍率設定

狩り

ハントモード特有のルール設定

設定項目
  • 援軍カウント:援軍要請が出来る数の設定
  • 援軍要請までの時間:一人目が死亡してから援軍要請が可能になるまでの時間設定
  • 援軍要請後の時間:援軍要請後にエリア内に留まる時間の設定
  • 出撃地点選択:マッチ開始時のロビーで初期位置を選べるかの設定
  • 警報の数:マップの各エリア内に設置される警報機の数の設定
  • 任務目標:任務を行うかプレデター狩りをするかの設定

カスタムモード

Custom Modes (Hunt)

  • Classic Hunt
    • クラシックなプレデター対ファイアチームの試合
  • Hardcore Hunt
    • 経験豊富なハンターのためのよりハードなバージョン
  • Lunar Shooter
    • ヘリは私たちが思っていたよりもずっと高くなっていたに違いありません、それは私たちが月にいるように感じます
    • 概要:重力が低い状態で試合を行います。
  • The Floor Is Lava
    • 捕食者は暑さの中で狩りをするのが好きですが、時々物事が少し熱くなりすぎることがあります!
    • プレデターは地面に立っている間ダメージを受けるようになります。

Custom Modes (Clash)

  • クラシッククラッシュ
    • クラシックな4対4マッチ
  • Stabbers Only
    • ナイフ限定の4対4マッチ