patch_note_2.08

Last-modified: 2020-11-06 (金) 07:29:29

概要

  • ヴァイキングDLC
    • プレデターに新クラス「ヴァイキング」を追加
    • 先行アクセス武器「バトルアックス」を追加

全般

・様々なクラッシュの修正
・人口の少ないキューにボーナスXPを実装しました。
・AIがオーディオデコイやノイズメーカーに反応するようになりました。
・バックウォーターでのサンルーフ衝突問題を修正
・回復後にヘルスインジケータが点滅して動かなくなるバグを修正
・ロビーからマッチへの移動時に「メインメニューに戻る」ダイアログが固まってしまう不具合を修正
・キーマッピングメニューをスクロールするとゲームパッドマッピングが正しく動作しないバグを修正
・ギアを使用したときに最後の武器に戻らないことがあるバグを修正
・プライベートマッチメニューにプレイヤー数を追加
・音声からテキストへの変換が意図した通りに動作しないことがあった問題を修正
・武器カテゴリから戻ろうとすると、トップレベルのカスタマイズではなくカテゴリビューに移動するようになりました。
・パークは装備できない場合、常にロックされたアイコンが表示されるようになりました。
・マッチメイキングのステータスは、現在検索中のゲームモードを一覧表示するようになりました。

衝突モード

  • クラッシュで以下の武器のダメージが増加しました。
    • フラッググレネード+300
    • グレネードランチャー(傭兵'87、ハンマーヘッドを含む) +33%。
    • ショットガン+50
  • Clashの以下の要素のポイントタイミングを調整しました。
    • 初期プレデターは50ポイントでアンロック、その後は25ポイントでアンロック
    • キャプチャポイントの再配置を300ポイントから150ポイントに削減
  • クラッシュでコンテスト/キャプチャーのテキストが常に更新されていなかったバグを修正
  • 強制退出の時間がクラッシュマッチで正しく適用されるようになりました。
  • クラッシュロビーでカウントダウンの時間が表示されていなかった問題を修正
  • プレデターとしてスポーンした場合、ロードアウトの選択が自動的に開くようになりました。
  • プレイヤーがロードアウトの選択を開くことができるのは、1回の死亡ごとに1回だけだった問題を修正
  • クラッシュロビーで敵チームが適切なクラスを表示していなかった問題を修正
  • クラッシュマッチを検索した際に、パーティが分割されてしまうことがある不具合を修正
  • フレンドリーアウトラインに頭がない場合があるというバグを修正しました。
  • クロスプレイプレイヤーやプライベートマッチが正常に動作しないことがあった問題を修正
  • プレデター選択ウィジェットが画面右側に移動しました。

FT

  • 全般
    • ファイアチームクラスのUI統計を更新しました。
    • 弾薬とヘルスパックが展開時に自動的にスポットされるようになりました。
    • 被弾時の手ブレを軽減
    • シネマティクスでヘルメット/帽子が常に正しく表示されない問題を修正
    • ヘアスタイルの変更は、もはや自動的に帽子やフルヘッドカバーを削除することはありません
    • スプリントと射撃が同時にできるようになっていた問題を修正
    • ファイアーチームのメンバーは、スプリント後に空中にいながら武器を発射できるようになりました。
    • フェイスペイントの表示・選択時にフルヘッドカバーが表示されていた問題を修正
    • パリー動作が画面上で固まってしまうことがあったバグを修正
  • 選択可能なFT「専門性/specializations」を追加
    • アサルト
      • 解放/Unleashed:爆発物でダメージ30%アップ
      • 無謀/Reckless:ダメージを受けた後、一時的にダメージ10%アップ
      • 熱狂/Fanatic:負傷時(体力60%以下?)のダメージと速度が10%アップ
      • 致命的/Deadly:アサルトライフルのダメージが10%アップ
    • スカウト
      • 決闘者/Duelist:拳銃のダメージ20%アップと開始時所持弾数アップ
      • リベレーター/Liberator:警報機を無効化または破壊した後に体力を50回復し、一時的なダメージブーストを受ける(Clashでは効果なし)
      • ラッシュダウン/Rushdown:AIを倒した際に、短いが強力なスピードブーストを得る(クラッシュでは効果なし)
      • スカベンジャー/Scavenger:弾薬を拾うと体力を10回復する。マップ内の武器箱で見つけた武器のダメージが15%バフ(Clashでは効果なし)
    • サポート
      • リーダー/Leader:ダメージを受けたターゲットは短時間、チームメイトからのダメージに弱くなる。この効果は複数のリーダーからはスタックしない
      • コムズ/Comms:チームメイトが死亡すると増援タイマーが減少する。他のコムズとはスタックしない(クラッシュでは効果なし)
      • 監督/Overseer:ミッションが進むたびにチームの体力を10回復する。この効果は複数のOverseersとスタックしない(Clashでは効果なし)
      • フィールドメディック/Field Medic:リバイブ速度が増加しました(約1秒で蘇生可能)。リバイブした兵士のヘルスが増加(Clashでは効果なし)
    • リコン
      • オーバーウォッチ/Overwatch:約3m高い位置から攻撃した時のダメージが15%増加
      • 両生類/Amphibious:水中/ぬかるみでの移動速度が20%増加する。泥を塗れる場所にいると自動で即座に泥が塗られます。(クラッシュでは限定効果)
      • 狙撃手/Sniper:スポットされたターゲットへのダメージ15%増加
      • スポッター/Spotter:しゃがんでいる間、体温を低温まで下げます。スポットされた対象の動きを減速。他のSpotersとは重複しない。(衝突時の限定効果)
    • ダッチ(1987
      • リーダー/Leader:ダメージを受けたターゲットは短時間、チームメイトからのダメージに弱くなる。この効果は複数のリーダーからはスタックしない
      • 両生類/Amphibious:水中/ぬかるみでの移動速度が20%増加する。泥を塗れる場所にいると自動で即座に泥が塗られます。(クラッシュでは限定効果)
      • 熱狂/Fanatic:負傷時(体力60%以下?)のダメージと速度が10%アップ
      • 無謀/Reckless:ダメージを受けた後、一時的にダメージ10%アップ
    • ダッチ (2025)
      • 致命的/Deadly:アサルトライフルのダメージが10%アップ
      • リーダー/Leader:ダメージを受けたターゲットは短時間、チームメイトからのダメージに弱くなる。この効果は複数のリーダーからはスタックしない
      • 監督/Overseer:ミッションが進むたびにチームのヘルスを回復する。この効果は複数のOverseersとスタックしない(Clashでは効果なし)
      • オーバーウォッチ/Overwatch:約3m高い位置から攻撃した時のダメージが15%増加
  • 以下のクラスのクラス属性を変更しました。
  • アサルト
    • 実弾属性のダメージを増加(10%)
    • サブ武器のダメージ増加を削除
  • スカウト
    • スプリント中ダメージレジストを追加(10%)
    • スプリント後ダメージブーストを追加(10%)
    • 武器スイッチスピードを削除
      • チームメイトのリバイブスピードを削除
  • サポート
    • チームに予備の弾薬を追加(1マガジン?)
    • 20m以内のチームメイトは被近接ダメージ軽減効果を追加(20%)
    • 爆発ダメージ軽減を削除
    • 所持弾薬数増加を削除

プレデター

  • 全般
    • プレデターのミミックホイールに新しいセリフ "キャンディ食べる?/Want some candy?"を追加しました。
    • プレデタークラスのUIの精度を更新しました。
    • セカンドウィンド中にプレデターが木登りできていた問題を修正
    • プレデターが爆発した死体を処刑できるようになっていた問題を修正
    • 処刑(ロング)がキャンセルされた後も処刑(ロング)の音声が続くバグを修正
    • 跳躍アイコンが誤って表示されることがあった問題を修正しました。

コスメティックの追加

Predator War Paint
Rise War Paint

Predator Skin Patterns
Skin Pattern Terror - Scout
Skin Pattern Terror - Hunter
Skin Pattern Terror - Berserker
Skin Pattern Terror - Alpha
Skin Pattern Terror - Elder
Skin Pattern Terror - JH87
Skin Pattern Terror - CH90
Skin Pattern Terror - Samurai
Skin Pattern Slice - Scout
Skin Pattern Slice - Hunter
Skin Pattern Slice - Berserker
Skin Pattern Slice - Alpha
Skin Pattern Slice - Elder
Skin Pattern Slice - JH87
Skin Pattern Slice - CH90
Skin Pattern Slice - Samurai
Skin Pattern Virus - Scout
Skin Pattern Virus - Hunter
Skin Pattern Virus - Berserker
Skin Pattern Virus - Alpha
Skin Pattern Virus - Elder
Skin Pattern Virus - JH87
Skin Pattern Virus - CH90
Skin Pattern Virus - Samurai

Predator Armor Tints
Armor Color Requiem - Scout
Armor Color Requiem - Hunter
Armor Color Requiem - Berserker
Armor Color Requiem - JH87
Armor Color Requiem - CH90
Armor Color Requiem - Elder
Armor Color Requiem - Samurai

Predator Skin Pattern Tints
Skin Pattern Mottle Grape - Scout
Skin Pattern Mottle Grape - Hunter
Skin Pattern Mottle Grape - Berserker
Skin Pattern Mottle Grape - Alpha
Skin Pattern Mottle Grape - Elder
Skin Pattern Mottle Grape - JH87
Skin Pattern Mottle Grape - CH90
Skin Pattern Mottle Grape - Samurai
Skin Pattern Mottle Dread - Scout
Skin Pattern Mottle Dread - Hunter
Skin Pattern Mottle Dread - Berserker