プレデターの体力
- プレデターダメージで計測。条件はアサルト(ノーパーク)でQR-4(サプ無し)を使いSWに入るまでシングル射撃。
ハンター 1250 スカウト 1000 バサカ 1500 サムライ 1350 アルファ 1100 エルダー 1250 シティ 1250
上の耐久に対して実際は耐性により増減する
射撃耐性5%持ち:ハンター、アルファ、エルダー、シティ
射撃耐性8%持ち:スカウト
近接耐性15%持ち:サムライ
近接弱点10%持ち:バーサーカー
クロークの仕様変更
- ver2.05からクローク中のプレデターはFTから距離を取るほど輪郭がぼやけ、大よそ50m前後で非静止状態でも視認できなくなる。
プレデターのエネルギー量
- 未検証分も含めて改めて検証。少々ややこしいので正確性には欠ける事に注意
※回復力=フルチャージプラズマキャノン1発撃った後エネルギー前回までの時間
クラス クローク
持続時間サーマル
持続時間クローク+サーマル
持続時間回復力 オーバーロード復帰時間 ハンター 2m5s 3m15s 1m20s 7s 14s スカウト 1m -- 1m35 6s 10s バサカ 1m10s 1m30s 55s 7s 17s サムライ 1m9s 1m28s 56s 7s 16s アルファ 1m40s 2m35s 1m5s 7s 11s エルダー 2m24s 3m45s 1m36s 6s 15s シティ 2m23s 3m40s 1m33s 7s 15s
ウォークラブの威力検証
条件:ハンター(パーク無し)、サポート(頑丈有り)
1コンボ目 | 24 |
2コンボ目 | 39 |
3コンボ目 | 87 |
フルコンボ | 150 |
アルファ・シックルの威力検証
条件:ハンター(パーク無し)、サポート(頑丈有り)
1コンボ目 | 37 |
2コンボ目 | 40 |
3コンボ目 | 50 |
フルコンボ | 127 |
前アプデで未検証だったディザレンズの比較
- 近距離で横から見た比較と、遠距離から狙われている風な構図で比較
前アプデで未検証だったアイスコールドの比較
- 効果量が増加したので、サーマルビジョンで見た場合どうなるのか比較