武器ダメージの検証データまとめ
各武器の胴撃ちとヘッドショット時のダメージまとめ
大よそ距離減衰が発生しない距離で1発当ててPダメ測定
レートや射程距離の違いは無視しています
考察:
実際のダメージは小数点まで存在している(複数射撃でそこそこズレが生じるのはそれが原因)
またプレデターの当たり判定が細かく、頭>マスク>胴体>手>足といった順にダメージが通りやすい
バイオマスク越しのヘッドショットはむき出しの頭を撃つよりダメージが減る
| 武器名 | ダメージ(ヘッドショット) |
AR
| QR-4 | 27(34) |
| G-ROW | 23(29) |
| AR-W | 29(37) |
| GOSL-R | 38(48) |
| HAMMERHEAD | 37(47) |
| HAMMERHEAD/グレ | 97 |
| O.W.L.F. PIT BULL | 43(54) |
| MERCENARY('87) | 38(48) |
| MERCENARY('87)/グレ | 97 |
SR
| ABR-Z | 55(76) |
| SAWZ-50 | 230(310) |
| 7EN | 130(180) |
Sp
| RP-103 | 28(36) |
| D34-D | 97 |
HG
| GRIMTECH19 | 32(39) |
| 1011-12 | 62(79) |
| 2XL | 96(130) |
ver2.02
| 2xl | 120(164) |
SG
| DJL-33 | 238(375) |
| XDB-12 | 216(340) |
| CS-12 | 62(97) |
SMG
| PDW-Z | 29(37) |
| ZR-55 | 22(27) |
| Z-06 | 33(41) |
Sp
| S-R3D | 12(15?) |
その他
| 近接(弱) | 122 |
| 近接(強) | 185 |
| グレネード | 350? |