魔術師技能
魔術 | 技巧 | 近接 | |||||||
元素 | 具現 | 暗黒 | 惑乱 | 回避 | 斬る | 払う | 打撃 | 防御 | |
Mag | 25 | 25 | - | 25 | 10 | 10 | - | 15 | - |
Wiz | 60 | 40 | 20 | 30 | 15 | 10 | 10 | - | 25 |
Dar | 30 | 30 | 50 | 60 | 10 | 40 | - | 15 | - |
元素
ICON | スキル名 | 効果 | 消 費 | 詠唱 硬直 | 特性 | 取得条件 |
ファイアボルト | 火球を飛ばし、火炎ダメージを与える | 18 | 3 | 火 | - | |
ファイアストーム | 自分の周囲に火炎の竜巻を発生させる。 中範囲持続型×3HIT | 70 | 8 | 火 | ウィザード 潜/元素32 | |
ヘイルストーン | 素早く氷の塊を作り、対象に飛ばす。 | 18 | 1 | 氷 | 魔術3 | |
アイススピア | 素早く鋭い氷の矢を作り出し、対象に飛ばす。 | 31 | 6 | 氷 | 潜/元素12 | |
チルストライク | 素早く対象に冷気を与え、凍傷状態にする。 なお、ダメージは無い | 44 | 1 | 氷 | Lv15 | |
アイスゾーン | 素早く一帯に冷気の渦を作り上げる 中範囲持続型×3HIT 一定確率で凍傷にする なお、範囲内の敵は効果持続中一切行動不能状態となる | 50 | 8 | 氷 | ウィザード 潜/元素50 | |
フラッシュ | 電撃で作られた矢を遠くに飛ばす。 | 24 | 6 | 雷 | 潜/元素7 | |
サンダーボルト | 電撃の矢を遠くに飛ばし、気絶状態にする。 | 31 | 6 | 雷 | Lv6 | |
サンダーボール | 対象とその周囲に電撃ダメージを与え 低確率ながら気絶も付与。 | 50 | 6 | 雷 | 潜/元素16 |
具現
ICON | スキル名 | 効果 | 消 費 | 詠唱 硬直 | 特性 | 取得条件 |
サンドマントルネード | 足元から砂の竜巻をおこし、睡眠状態にする。 | 51 | 1 | - | 潜/具現10 潜/元素8 | |
マナシールド | 攻撃を受けるたびにマナを消費するが 自分が受けるダメージを減少させる | 24 | - | 強化 | 潜/具現13 | |
ソウルブライト | ハイディング解除 | 14 | 2 | 弱体 | 潜/具現18 |
暗黒
ICON | スキル名 | 効果 | 消 費 | 詠唱 硬直 | 特性 | 取得条件 |
ブラッドドレイン | 相手に傷をつけ、そこから生命力を吸い取る | 24 | - | - | 潜/暗黒20 | |
グルーミーエフェクト | 武器に暗黒の力を宿らせる 自分のみに使用可能で、物理攻撃時追加ダメージ ただし攻撃毎にLPが微減する | 38 | - | 強化 | ダークロア 潜/暗黒35 |
惑乱
ICON | スキル名 | 効果 | 消 費 | 詠唱 硬直 | 特性 | 取得条件 |
フィーブル | 対象が持つ武器に呪いをかけ、攻撃力を減少させる。 | 18 | - | 弱体 | 潜/惑乱10 | |
サイオニックブラスト | 相手のMPを減らす精神波。MPが尽きた相手には 差分数だけHPにダメージを与える。 | 19 | - | - | 潜/惑乱15 | |
ベノムスワンプ | 沼を作り出し、素早さを封じて移動困難にさせてしまう。 30秒間持続し、沼地内は移動速度が1/2になる | 44 | - | 弱体 | ダークロア 潜/惑乱31 | |
アンチマジック | 相手の強化魔法をランダムで一つ解除する。 なお、使用時に赤輝石を一つ消費する | 24 | - | 弱体 | ダークロア 潜/惑乱36 |
特殊
ICON | スキル名 | 効果 | 消 費 | 詠唱 硬直 | 特性 | 取得条件 |
ダークバインド | 闇のオーラ装備を身につけると 火炎・冷気・電撃・毒に対する抵抗を得る。 | - | - | パッシブ | ダークロア転職時 | |
魔力上昇 | 多彩な魔法の知識を得て、魔法威力を上昇させる。 | - | - | パッシブ | ウィザード転職時 |
コメント
- ダークロア、戦士系のスタンブロウ使用可能でした。 -- 2007-12-25 (火) 18:25:34
- ストームとゾーンは射程が短い代わりにサンダーボルトよりは詠唱短かった -- 2007-12-26 (水) 05:18:29
- ソウルブライトは元素熟練上げの救済の為じゃね? -- 2007-12-26 (水) 05:19:53
- 特殊はどの技能にも当てはまらないものを分類。主に職特有パッシブみたいなものがあたるといえるかな?近接技巧は他職とかぶってるんで一番下にしてみた -- 2007-12-27 (木) 07:07:02
- 近接系や技巧系のスキルは数値さえあれば戦士や斥候と同じのが覚えれると思う。 -- 2007-12-27 (木) 11:34:34
- スキルの特性を考えたら具現だよな -- 2007-12-27 (木) 11:43:11
- これは予想だが、前提スキルで覚えられるものは上限さえあがればWizでもDarでも取得できるのに対し、ブラッドレイン、グルーミーエフェクトみたいな規定値に覚えられるものは職専用になるのではないだろうか? -- 2007-12-28 (金) 06:30:38
- ブラッドレインウィズでおぼえてました -- 2007-12-28 (金) 07:01:12
- じゃあ単純に技能さえ規定値まであげれれば誰でも覚えるんだな -- 2007-12-28 (金) 08:47:37
- 他職と共通のSkillはデータ軽量化のため削除してみた -- 2007-12-29 (土) 00:00:03