| Genre | NEUROCORE | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Avantgarde | ||||||
| Composer | Raimukun | Illust | あるし | |||
| BPM | 200 | |||||
| Difficulty | [DET] | [IVD] | [MSV] | |||
| Level | 5 | 12 | 16 | |||
| Chart Constant | 5.0 | 12.0 | 16.3 | |||
| Notes | 999 | 1276 | 1899 | |||
| Chart Designer | [ALL] | Arbarvojaĝanto | ||||
| Length | 2:37 | |||||
| Song Pack | キャンペーンアルバム WORLDCALL | |||||
| UpdateVersion | ver.2.2(2024/02/09) | |||||
| 解禁方法 | データ粒子50000と交換 | |||||
- リツイートキャンペーン「WORLDCALL」により収録。
- 「BOF:ET」参加楽曲であり、同イベントの個人戦スコア部門で8位を獲得した。
- 読み方はアバンギャルドであり、フランス語である。
前衛的な、型にはまらない、斬新な、というような意味。 - 「Lanota」にも収録されている。
- 「COP2024チャレンジ」の課題曲(2曲目)に指定されている。
攻略
- [DET]
- [IVD]
- [MSV]
- 超乱打譜面。Lanotaコラボ(Ancient Rhyme)が来るまではノーツ数1位であった。
- 最初と最後の背景粒子が湧き上がってくる様は壮観。オフにしている人はオンにしてプレイしてみよう。
- 前半①。連打の途中の同時押しでリズムの乱れをリセットしつつ、SLIDERの止める部分はしっかり止めるなど、メリハリをしっかりつけて処理しよう。リズムを覚えることができればRECEIVEDは出にくい。
- 前半②。S-LINKも混じりながら常に移動しつつの連打が続く。
一部非交互の難所がある。注意しよう。 - 中盤、連打が上下に別れる部分がある。入り手を間違えると大量にRECEIVEDが出るので注意。
- サビでは超高速連打と前半の配置などが再度流れてくる。
高速連打中、急に上に移動したりするので勢いを保ちながら押そう。
サビ終盤にS-TAPの空中乱打が出てくる。苦手な場合はガイドフレーム時間を調整すると処理できるようになるかもしれない。
MASSIVE譜面評価
全楽曲のMSV譜面定数は譜面定数一覧から。全譜面の難易度定数は全曲ソート表から。
この楽曲の譜面定数(Chart Constant)はページ上部で確認できます。
| 選択肢 | 票数 |
|---|---|
| 詐称(実際の譜面定数よりも難しい | 6 |
| 適正(実際の譜面定数に見合っている | 2 |
| 逆詐称(実際の譜面定数よりも易しい) | 2 |
プレイ動画
- MSV [All Decrypted 1,009,947pts] (-10)
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公式音源
- YouTube公式音源(4K)
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