テキスト
| 色 | |
| レベル | 10 |
| 種類 | たねポケモン |
| 進化ライン | ナツメのゴース→ナツメのゴースト→ナツメのゲンガー |
| HP | 40 |
| 特殊能力 | ガスのからだ |
| このカードの最大HPは、このカードについている「超」エネルギーカードの数×10ぶん、大きいものになる。 このカードが「ねむり・マヒ・こんらん」状態の時でも、この力は必ずはたらく。 | |
| ワザ1 | |
| にげる | |
| 弱点 | |
| 抵抗力 | |
| イラストレーター | Atsuko Nishida |
| レアリティ | ◆ |
概要
ジム拡張第2弾 闇からの挑戦でナツメのポケモンとして登場したゴースのカード
「ガスのからだ」は超エネルギーの数だけ最大HPを伸ばす能力。
ナツメのスリープLv.18(ナツメデッキ)で加速したり、ナツメで他のナツメのポケモンから移し替えれば最大HPをぐんぐん伸ばせる。
弱点を持たないため、相手の最大打点を見ながらエネルギーをつけていけば一撃で倒されることはなくなる。
特殊状態になっても解除されないのもポイント。
ただしHP回復は完全にトレーナーカード頼りなので、フーディン(第1弾)+メノクラゲ(化石)のコンボなどで恒久的に回復できる手段を組み込んでおきたい。
「ガスでつつむ」も効果を持たないワザなので、超抵抗持ちに対処しにくいのもネック。
特殊状態になっていても「ガスのからだ」は解除されないことを活かし、わるいクサイハナ(ロケット団)やスリープ(ロケット団)などでフォローするのもいいだろう。
Q&A・裁定
Q.残りHPが10のこのポケモンにレインボーエネルギーをつけた場合、きぜつ判定は起こりますか?
A.同時に複数のことが起こった時のルールとして、ターンプレイヤーがその処理を行います。
・「ガスのからだ」によって最大HPを10増やした後、レインボーエネルギーによってダメージカウンターをのせる。
・レインボーエネルギーのダメージカウンターをのせ、そのままナツメのゴースをきぜつさせる。
のどちらかを選ぶことができます。
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