140215

Last-modified: 2014-02-22 (土) 15:25:50

2014/02/15-16

【地の門】

141開門139開始136終了18:17
  • 前哨戦
    • 片方の触手が浮いて時間かかってた
      • 触手の残りHPがミリになり、後はペット類に任せてとPC戦力が北拠点へ、もう片方の触手の増援へと移動した為、地上からのヘイトが下がり上昇した印象
    • もう一方の触手はHPバーが見えなくなってから50秒ほど生存
      • その間も攻撃は継続、ペット類も散会せず、そう見えてたのは自分だけ?


  • 本体戦
    • 順調
    • 触手誘導いないかなと思ったけど触手は前線から掃けていった

【火の門】

179開門176開始173終了20:51
  • 前哨戦【分身開始 20:04、本体討伐 20:11(戦闘約10分)、分身掃討 20:26(戦闘約15分)】
    • 下層落下後に早めに戦闘開始(先週よりペット類が倍増、PCは減少?)、本体を南壁に押し込むのに少し手間取る
      • ヘイトを持った誘導員が南側待機、北側からクエイカーに押してもらって壁際に
    • 分身誘導:下層2体、スロープ5体? 中層不明 ※今回は配置SHOUT無しの為、分身掃討の内容から
      • 東スロープ下で分身渋滞気味
      • 下層2体とは別に本体付近に1体いてタゲパレに登録、討伐は一番最後の7体目だったのでワープで襲撃帰還したのかな?


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:27(戦闘約24分)】
    • 4回目の分身放出後に瀕死になったのでそのまま討伐
    • 討伐までの分身回数は4回
    • 壁から少し離れてるように見えた
    • (個人調べ)飛行系:4体(低空調整あり)、ノックバック系:4体 ※それ以外に遠距離AI飛行型2体
    • (個人調べ)カオスドレイン 28回被弾(内12回はHG+シルオあり)※シルオの間を縫われて4回被弾、死体で9回被弾、途中で補給抜け
    • (個人調べ)デモニックカース 18回被弾、ニュートロンフィースト21回被弾
      • デモニックカースの後、すぐにニュートロンフィーストを使用するパターンが1回

        ※逆にニュートロン フィーストの後、すぐにデモニックカースを使用するパターンが3回

      • デモニックカースの後、10秒ちょいで再度デモニックカースを使用するパターンが2回


  • その他
    • キャッチャー不在によりGKのコントロールに難儀
    • セイクリ&シルオが厚かった
      • 魔人戦はセイクリが薄くなった? 場所が悪かっただけかも
    • インフェルノ ストームのDebuffはシスター エモーションでも解除できることを確認
      • ディバイン プルーミッジでも解除できそう、解除できるならスリップダメージ部分はカットできるのでダメージ軽減に良いかも

        ※デモニック カース対策で既に使用している人はいるかもしれなけど(デモニック カースはヘルナイトで自動解除できることは確認)

【冥の門】

161開門161開始159終了22:15
  • 1回集団の中で芋が爆ぜてた

【風の門】

165開門165開始159終了18:19
  • 第1形態
    • 走り回った後定位置


  • 第2形態
    • 少し走り回って定位置


  • 第3形態
    • 走り回って中央で停止した後2時方向のトンネルに入るところで自爆

【水の門】

147開門145開始141終了20:37
  • 第1形態
    • キャッチャー不在、西へフラフラ
      • 数人宇宙へ落ちた模様?


  • 第2形態
    • よくフラフラしてた


  • その他
    • 北足場の先端で憑依を受けた(射程無限?)

【天の門】

121開門120開始120終了22:41
  • やや深めの左向き