もうけるために
3行まとめ
- なるべくおいしい交易品を輸出する。一番おいしいのは木材。次点が銅。原石とか宝飾品は実はあまりおいしくない。
- 序盤は住宅街は貧民街のままでよい。とにかく交易品を生産するのが優先。住宅を発展させるのは後で良い。
- 貴族の館作って税金で儲けるのは初期投資がすごく必要。元を取るのにも時間がかかる。
おいしい交易品
おいしい順に交易品書きます。木材が一番おいしい。原石が一番まずい。
おいしいというのは建設費が安い割に高値で売れる品物です。
まずいというのは建設費が高い割に高値で売れない品物です。
木材( )(半月で元が取れる)
銅鉱( )(1ヵ月で元が取れる)
パピ(国内材料)(2ヶ月未満で元が取れる)
武器(国内材料)(2ヶ月で元が取れる)
麦酒(輸入材料)(2ヵ月半で元が取れる)
陶器(国内材料)(2ヵ月半で元が取れる)
金鉱( )(3ヶ月で元が取れる)
陶器(輸入材料)(3ヶ月で元が取れる)
宝飾(輸入材料)(4ヵ月で元が取れる)
原石( )(半年で元が取れる)
金鉱って儲かりそうですけど効率だけ見ると実は陶器以下です
(金鉱は建設費用高い上に宮殿も建てないといけないので初期費用がかさむ)
住宅を発展させたほうが良いのか?
結論から言えばまずはとにかく輸出品の生産が優先。住宅の発展はその後で良い。
どうせ序盤に住宅のランクを多少上げたところで税収はそんなに変わらないです。
徴税するための宮殿の建設費用も序盤は痛いです。
ただ、食料品の供給は出来れば早めに。食料自給率が低いと病気が発生しまくる。
おすすめは
住宅街作る→輸出品生産して輸出→
儲けで農場作って食糧生産→住宅発展→
労働人口増える→次の種類の輸出品、及び陶器と麦酒生産
って流れ
貴族の館の税金で儲ける
詳しい計算は割愛しますが、このサイトにアップしてあるような貴族街作るのには14394Dbのコストがかかります。
最高位の貴族の館にまで上がれば年間で10000Dbぐらいの税収が得られます。2年で元が取れます。
後で加筆予定