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| Composer | Scarlette a.k.a. CrYmson | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charter | EZ | Su1fuR | |||||
| HD | |||||||
| IN | Salt | ||||||
| AT | XMT & Salt | ||||||
| Cover Artist | QueseraGames Co., Ltd. | ||||||
| Difficulty | EZ | 2 | CC | 2.0 | Notes | 122 | |
| HD | 8 | 8.2 | 887 | ||||
| IN | 13 | 13.4 | 979 | ||||
| AT | 16 | 16.6 | 1074 | ||||
| Length | 2:54 | ||||||
| BPM | 180 | ||||||
| Song Chapter | KALPA 精選集 | Song Number | 8 | ||||
- Ver.3.15.0追加楽曲。
- 音楽ゲーム「KALPA:Cosmic Symphony」コラボレーション楽曲。
- スマホ版「KALPA」にも収録されている。
- 「Rotaeno」「Rizline」「Lanota」「Sixtar Gate: STARTRAIL」にも移植されている。
- 「Reincarnation」は「転生、生まれ変わり、再来」などの意味
- 「Kalpa: Cosmic Symphony」側では最高難易度のCOSMOS S25+を誇る楽曲である。
- ジャケットに描かれているキャラクターはKalpaのメインキャラクターである「カルパ」。
トリビア
- 当楽曲は「Korea Be-Music Script Party 2012」にて準優勝を果たした楽曲「Revival of Kalpa」のセルフリミックス曲である。
- ゲーム内では「Avataar」と「~Reincarnation of Kalpa~」の間にある半角空白がない。
攻略
| バージョン | EZ | HD | IN | AT |
| 3.15.0 | 2.0 | 8.2 | 13.4 | 16.6 |
[EZ]
- 序盤はノーツの密度も小さいのでタイミングよく叩こう。
- 中盤前の同時押しが降ってきた後、回転してドラッグが現れるので注意。
- 中盤からだんだんノーツの密度も上がっていく。油断しないように。
- 終盤はほとんど同時押ししか降ってこない。
[HD]
フリックが1個しか配置されていない。*1
所々にホールドの垂直判定上に、目視不可能なドラッグノーツでリズムを取っている部分がある。
リズム良くホールドを押しているだけで取れる配慮はされていて難しくはないが、ドラッグの量が多いため指の忙しさとコンボ数が見合っていない。
- 最初はホールドが判定線をすり抜けていくというギミックが使われている。
- 途中で横からホールドが来る地帯はしっかりタイミングを見よう。
- 最後のドラッグの終点にあるホールドに注意。
[IN]
フリックが1つも降ってこない。
- 序盤のひたすらドラッグが流れてくる地帯はしっかりなぞってコンボを稼ごう。
- その後の同時ドラッグはだんだん下の判定線へと移っていくのでタイミングに惑わされないように。
- 中盤からドラッグがかなり混ざってきたり、ドラッグとタップの同時押しが降ってくる
- ドラッグタップは速度差が違うので、どちらかのノーツだけを意識してタイミングを見よう。
- 終盤になるとドラッグの形が複雑になったり、ドラッグタップが大量に降ってきたりする。要注意。
[AT]
局所難×超鍵盤譜面
所々低速があったりするので注意をして叩こう。
全体を通して鍵盤配置や乱打が多い。
自分のやりやすい運指をしっかり組んで挑もう。
AT譜面詳細
- 最初はホールドが交差する配置と同時に多点押しが降ってくる。
- その後、物量が増し、トリル配置が降ってくる。交互押しか片手トリルどちらかやりやすい方で対処しよう。
- ホールドが5本降ってくるところがあるが、5本目には判定が無いので最初の4本を押さえているだけでOK。
- 最初のサビではひたすら階段配置が降ってくる。早すぎたり遅すぎたりしないように調整しよう。
- 次にINのような判定線が徐々に移る配置がある。ここでは左から右に移っていく。
- 長めの演出を終えた後、すぐにホールド拘束配置が降ってくる。終点が消えるまでしっかり押そう。
- 最後にトリル配置も2回降ってくるので注意。
- 中盤から本格的に物量に移っていく。階段配置や最後の軸押しと両手トリルに気を付けたい。
- 終盤になると階段はもちろん、同時押しと単押しのトリルも降ってくる。しっかり運指を組まないと突破は難しいか。
- トリルを抜けるとノーツが横入りしながら乱打が降ってくる。少し認識難なので要注意。
- 次に上下ホールドと乱打配置が交互に降ってくる。乱打は縦連のような見た目をしている交互押しに惑わされないように。
- ホールドは真ん中から端の順番で降ってくる。
- 次に上下ホールドと乱打配置が交互に降ってくる。乱打は縦連のような見た目をしている交互押しに惑わされないように。
- 乱打の後、片手トリル+同時押し配置からの5鍵折り返し階段が降ってくる。精度を崩しやすいので注意。
- 最後も低速でノーツが降ってくるのでタイミングに注意。
プレイ動画
- 難易度:EZ[1,000,000Pts(理論値)]
Player:Julie Zhuloading...
- 難易度:HD[1,000,000Pts(理論値)]
Player:山田悠牙loading...
- 難易度:IN [1,000,000Pts(理論値)]
Player:あいすloading...
- 難易度:AT [1,000,000Pts(理論値)]
Player:K☺︎kkyloading...
公式音源
- YouTube
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- SoundCloud
コメント
- ピアノ弾いてるみたいで本当に楽しい 曲もピアノメインだし -- 2025-12-20 (土) 21:47:33
- 曲調が神聖すぎて…音ゲー曲って括られるの勿体無いと思う -- 2025-12-20 (土) 21:46:49
- 最近AT16も色々追加されてるけどこいつの鍵盤発狂に比べたら全部可愛いもんよ 17行けとは言わんけどマジのマジでマジ苦手 -- 2025-11-01 (土) 13:34:58
- ラス殺しで久々に音ゲーで声出して笑ったわ 鍵盤色強いけど16か…?って思ってたら急に5鍵飛んでくるのは犯罪だろ -- 2025-09-05 (金) 14:46:30
- 鍵盤譜面みたいに感じで楽しかったけどAT全くできない -- 2025-08-23 (土) 07:22:47
- この四半年でphigrosくんがゴリゴリ鍵盤スキスキ音ゲーに豹変しつつあっててキツい あもしかしてただの原作再現? -- 2025-08-15 (金) 17:40:19
- HDはDistorted FateのATの最後と同じ原理なんかなって思った -- 2025-08-11 (月) 16:39:52
- 確かに…それにしてもほんとHD綺麗すぎて…花火みたいだ -- 2025-08-17 (日) 14:26:54
- 鍵盤譜面でいちばん楽しくかんじた -- 2025-08-11 (月) 13:46:35
- 終盤の鍵盤かなりキツいけど、逆に言えば鍵盤と片手トリルぐらいしか難所無いから、他ゲー経験者なら癖強16.6軍団と比べるとAP難度は楽かも…? -- 2025-08-09 (土) 21:58:13
- ラス殺し17とまでは行かないけどそこだけ16.9だよ -- 2025-08-09 (土) 19:16:44

