volcanic
Last-modified: 2025-11-11 (火) 20:29:02
- ver.1.6.7追加楽曲。
- 『WAVEAT ReLIGHT』とのコラボ楽曲。
- 元々はPMSのパッケージ、『Toy Musical 2』の終盤ボス曲として登場した楽曲。BMSではoverjoyの -大噴火- 差分が有名。
- なおToy Musical 2での曲コメントは「圧倒的破壊力を秘めし活火山が大噴火!自然の脅威が君に襲い掛かる!」とのこと。
- 「VOEZ」「CHUNITHM」「TAKUMI³」「シノビスラッシュ」「ChainBeeT」「ELLIA」にも収録されている。
- 収録されている音楽ゲームによって楽曲の音源がアレンジされてたり、一部パートが追加されてたりと違いがあるが、Phigrosの音源はWAVEATのもの。
- 難易度EZでノーツ数が1000を超える楽曲は初。
- Chapter 8が来るまでEZ難易度は唯一の1000ノーツ越えで最多ノーツ数だった。
攻略
- [全難易度共通]
- 初出が初出なので基本的にノーツ数が多めで、1000ノーツ前後を安定して捌ける体力が必要となる。ただ、AT以外は要求技術が定数の割に優しいため人によれば各難易度の自信付けになるかもしれない。
- 大噴火地帯の終盤でノーツスピードが上がり、ドラッグノーツだけだが視認できない状態になる。そこにゆっくりフリックノーツがくるのでしっかり上に擦るようにしよう。(左右に擦るとドラッグノーツが抜ける原因になる)
- [EZ]
4分主体だがドラッグノーツが多く、EZで1000ノーツを超えている。
つまり1ノーツごとの配点が低くコンボが中盤で切れるとかなりの失点を生むことになる。しっかりドラッグノーツを取るようにしよう。
- [HD]
INから難所をカットしたような譜面。同時押しと交互連打が主体となる。
反転から繰り出される交互連打地帯はバランスを崩しがちになるので気を付けて叩こう。
通常ノーツとドラッグノーツによる同時押しは、両方とも通常ノーツによる同時押しと認識して叩く方がタイミングを計りやすい。
最後のフリックノーツは上下交互に弾いて切り抜けよう。
- [IN]
譜面定数こそ14.8と高めだが、配置自体は14の中では素直な部類。
- ver3.9.0にて譜面定数が14.8→14.6へ変更された。
- 基本は同時押しラッシュで、そこに連打と乱打を織り交ぜて襲い掛かってくる体力譜面。
フリックが混ざる地帯は偽ドラッグノーツで落下位置を示してくれるので、しっかり見極めて弾こう。
- 慣れればパーフェクトも狙える。地力上げにも持ってこいの譜面と言えるだろう。
- しかし、配置は素直ながらノーツの速度がほかのIN譜面と比較すると遅めなので、そこに苦戦するプレイヤーもいるだろう。
- [AT]
Chapter EXでのLv16は初。
- 全体的に微縦連が多く、GoodとBad量産の原因になりやすい。Sを狙うなら大噴火地帯前まで、V以上を狙うなら大噴火地帯終わりまでコンボを繋げた方が良い。指押しも狂喜蘭舞と同じ程度要求される。
- また初出がver2.0.0以前であり、ノーツスピードがやや遅い。
- 譜面制作者はBarbarianerman。
- 最初は3/8のリズムに合わせた2点押しと、16分の左右交互3連が交互に現れる。7回に1回ほど3連が交互ではなく階段に変化するので注意。
- 次の2点押しと単押しが交互にくる配置は、真ん中に対応する指が右になったり左になったりするので、片手力or素早い手の動きが必要。
- (火山の演出)
- 2単交互配置再来。ノーツが左右で傾いているため手は対応させやすいが、時折当然の如く片手に全部ぶつけてくる。
- 8分同時押しラッシュ。両手で縦3連を要求される。
- 続いてホールド拘束。実はホールド始めのリズムが8分だけ遅れていて、その直前にタップノーツが用意されているので、二回叩く必要がある(二度目も同じ)。
- 片方がドラッグと化す8分同時押し。普通にタップして処理するも良し、片手で絨毯をするも良し。
- その後はドラッグがタップに変化する。またしても真ん中に対応する手が変わる上に、単ノーツがさりげなく紛れ込んでいるため混乱しやすい。
- 僅かに低速となり2単交互配置。これまでよりもドラッグの量が増え、定期的に(縦連ではないとはいえ)16分を12回叩かせる。
- ホールドと微縦連が絡む5k乱打。
- 片方がドラッグ、もう片方が縦連。
- 先程の5k乱打のうち同時押しと16分3連が切り抜かれて繰り返される。
- 片方の手で指を反対側から横切らせ、もう片方の手で微縦連を左右交互に繰り返させるという屈指のコンボカッターが襲来。
- 譜面としては4kなので、一本指での16分微縦連が繰り返しできる人は絨毯と組み合わせて捌くことも一応できる。
- 因みにここでミスをするとVが取れない。
- 4点同時押しラッシュ。タイミングが合わないとGoodやBadを量産するので、恐らくここが一番苦手というプレイヤーは非常に多い。そして地味に曲のテンポが加速している。
- この直後の12分2点同時押しも、単押しが混じっているためタイミングを間違えるとGoodが出る。
お待ちかねの大噴火地帯は終点以外ドラッグだけなのでしっかり押さえてスコアを稼ごう。
- シンプルな8分5k配置。2点押し、ホールド拘束付き2点押しと展開される。また合間合間に挟まる3縦連にも注意。
- 2ではなく3点押しと単押しが交互に現れる。こちらも単なる5k配置ではあるが多指に慣れていないとかなり混乱すると思われる。
- 最後に16分の散りばめられた階段が来て終了。油断してGood以下が出ないように。
プレイ動画
- 難易度:EZ[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player-Phigros Chart Archive
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- 難易度:HD[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player-Julie Zhu [Phigros]
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- 難易度:IN [1,000,000Pts,φ](理論値、親指、手持ち、携帯端末)
Player : despair2000/なぎさ
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- 難易度:AT [1,000,000Pts,φ](理論値、タブレット)
Player : 天堂EGHD a.k.a. HeavenEGHD
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- 難易度:AT [1,000,000Pts](理論値、手持ち、携帯端末)
ーPlayer:despair2000/なぎさ
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公式音源
トリビア
コメント
Tag: 曲 WAVEAT Lv7 Lv11 Lv14 Lv16 AT PMS BMS
AT17.1-- 2025-06-19 (木) 17:05:5015のないチャプターって何?-- 2024-06-09 (日) 19:09:54