volcanic

Last-modified: 2024-05-13 (月) 21:47:24
volcanic.png
ComposerDETRO a.k.a. ルゼ
CharterEZBarbarianerman
HDRikko
INCtymax in a volcano, very delicious
ATAlloces
Cover Artistあおお/A-ZERO, morph
DifficultyEZ7CC7.5 ※1Notes1052
HD1111.9985
IN1414.81178
AT1616.21650
Length2:17
BPM191-382
Genreボルケーノ
Song PackWAVEAT 精選集Song Number4

※1 2.0.0にて7.5から降格した。

  • WAVEAT ReLIGHT』とのコラボ楽曲。
  • 元々はPMSのパッケージ、『Toy Musical 2』の終盤ボス曲として登場した楽曲。BMSではoverjoyの -大噴火- 差分が有名。
  • 「VOEZ」「CHUNITHM」「TAKUMI³」「シノビスラッシュ」「ChainBeeT」にも収録されている。
  • 収録されている音楽ゲームによって楽曲の音源に違いがあるが、Phigrosの音源はWAVEATのもの。
  • 難易度EZでノーツ数が1000を超える楽曲は初。
  • Chapter 8が来るまでEZ難易度は唯一の1000ノーツ越えで最多ノーツ数だった。

攻略

  • [全難易度共通]
    • 初出が初出なので基本的にノーツ数が多めで、1000ノーツ前後を安定して捌ける体力が必要となる。ただ、AT以外は要求技術が定数の割に優しいため人によれば各難易度の自信付けになるかもしれない。
    • 大噴火地帯の終盤でノーツスピードが上がり、ドラッグノーツだけだが視認できない状態になる。そこにゆっくりフリックノーツがくるのでしっかり上に擦るようにしよう。(左右に擦るとドラッグノーツが抜ける原因になる)
  • [EZ]
    4分主体だがドラッグノーツが多く、EZで1000ノーツを超えている。
    つまり1ノーツごとの配点が低くコンボが中盤で切れるとかなりの失点を生むことになる。しっかりドラッグノーツを取るようにしよう。
  • [HD]
    INから難所をカットしたような譜面。同時押しと交互連打が主体となる。
    反転から繰り出される交互連打地帯はバランスを崩しがちになるので気を付けて叩こう。
    通常ノーツとドラッグノーツによる同時押しは、両方とも通常ノーツによる同時押しと認識して叩く方がタイミングを計りやすい。
    最後のフリックノーツは上下交互に弾いて切り抜けよう。
  • [IN]
    譜面定数こそ14.8と高めだが、配置自体は14の中では素直な部類。
    • 基本は同時押しラッシュで、そこに連打と乱打を織り交ぜて襲い掛かってくる体力譜面。
      フリックが混ざる地帯は偽ドラッグノーツで落下位置を示してくれるので、しっかり見極めて弾こう。
    • 慣れればパーフェクトも狙える。地力上げにも持ってこいの譜面と言えるだろう。
    • しかし、配置は素直ながらノーツの速度がほかのIN譜面と比較すると遅めなので、そこに苦戦するプレイヤーもいるだろう。
  • [AT]
    Chapter EXでのLv16は初。
    • 全体的に微縦連が多く、GoodとBad量産の原因になりやすい。Sを狙うなら大噴火地帯前まで、V以上を狙うなら大噴火地帯終わりまでコンボを繋げた方が良い。指押しも狂喜蘭舞と同じ程度要求されるため、15でしっかりスコアや達成率が出せるようになってから挑むべきである。
  • 譜面制作者はBarbarianerman。

プレイ動画

  • 難易度:IN [1,000,000Pts,φ](理論値、親指、手持ち、携帯端末)
    Player : despair2000/なぎさ
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  • 難易度:AT [1,000,000Pts,φ](理論値)
    Player : 天堂EGHD a.k.a. HeavenEGHD
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  • 難易度:AT [1,000,000Pts](理論値、手持ち、携帯端末)
    ーPlayer:despair2000/なぎさ
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公式音源

  • YouTube
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トリビア

  • IN譜面を制作したCtymax氏は火山の中にいる。とても美味しい。
  • また、ルゼ氏本人による当楽曲の転生(リメイク)版がでている。
    https://www.youtube.com/watch?v=mbxo7RmFbVk

コメント

  • A、S狙いならそこらの15.8~よりは簡単。てか大噴火でGOOD出まくるの何故… -- 2024-05-13 (月) 21:47:24
  • INもATも拍ズレてgoodとかbad判定を本当に受けやすいからphigros慣れてない人はほんと死ぬ -- 2024-03-10 (日) 23:44:14
  • 後半より前(4点押しラッシュ直前まで)は全部二本指で処理しちゃうのが一番やりやすい -- 2024-01-22 (月) 01:59:08
  • (´・ω・`) -- 2024-01-03 (水) 09:27:37
  • DESTRUCTIONよりスコアもAccも伸びないぞ、、、?(AT) -- 2023-11-14 (火) 00:21:57
  • みんな口を揃えてAT16にしては簡単と言うけれど、個人的には.1~.4の6譜面の中だとインエナと並んで全く伸びない(他が98%台、こいつらだけ96%台)。どうすりゃええんや? -- 2023-07-02 (日) 10:30:22
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Tag: WAVEAT Lv7 Lv11 Lv14 Lv16 AT