データアドレス

Last-modified: 2023-11-25 (土) 15:37:13

データアドレス一覧

  • 説明の背景色について
    テキストデータ
    画像データ
    薄い灰色空き領域
    濃い灰色詳細不明
始点終点説明構造解説
0x10DA84バトルサーチャー再戦動作テーブル
0x162CC40x163013イベントスクリプトアセンブリ指定テーブルオフセット4byte
0x1630140x163067イベント変数0x8000台指定テーブル?オフセット4byte 0x8000台のフラグの値から対応したメモリアドレスを出す為に使用されている?
0x1630680x16377FSpecialコードアセンブリ指定テーブルオフセット4byte
0x1637580x16377F定形スクリプトテーブルオフセット4byte
0x1637800x192D8F通常イベントスクリプト設定データ群バンク番号順
0x19DD690x1A2699ヘルプテキストデータ群ヘルプ文章テーブルで指定されている
0x1A9E500x1A9F9F主人公デフォルト名テキストデータ群
0x1A9FA00x1AA3D0イントロテキストデータ群
0x1AA3D10x1AA8A4おしえテレビテキストデータ群
0x1AA8B00x1AAE3F技アニメテーブルオフセット4byte
0x1AAE400x1AAE63技状態異常アニメテーブルオフセット4byte
0x1AAE640x1AAEEF技演出アニメテーブルオフセット4byte
0x1BA564技効果テーブルオフセット4byte
0x1BD6680x1BD77Fアニメーションテーブルタイルアクションや9C~9Eスクリプトで使用されるアニメーション
オフセット4byte
0x1BD7800x1BD96Bアニメーションデータ
0x1BDBB00x1BDC2FトレーナーAIテーブルオフセット4byte
0x1CEDF4小文字フォント画像データ未圧縮画像(2BPP NGP)
0x1D2DF4縦長フォント画像データ未圧縮画像(2BPP NGP)
0x1D6DF4ノーマルフォント画像データ未圧縮画像(2BPP NGP)
0x1DEDF4ノーマルフォント 横幅設定
0x1DEF0C男性フォント画像データ未圧縮画像(2BPP NGP)
0x1E6F0C男性フォント 幅設定
0x1E7024女性フォント画像データ未圧縮画像(2BPP NGP)
0x1EF024女性フォント 幅設定
0x1EF13C戦闘時フォント画像データ未圧縮画像(2BPP NGP)
0x1F3CFC0x1F3DCBトレーナー 背面画像テーブル8byte
0x1F3FB00x1F468Fポケモン 正面Y軸テーブルテーブル長4byte 0x00:技の吹き出しの位置/0x01:正面Y軸
0x1F46900x1F544Fポケモン 正面画像テーブル8byte
0x1F54500x1F5B2Fポケモン 背面Y軸テーブルテーブル長4byte 0x00:技の吹き出しの位置/0x01:背面Y軸
0x1F5B300x1F68EFポケモン 背面画像テーブル8byte
0x1F68F00x1F76AFポケモン 通常パレットテーブル8byte
0x1F76B00x1F846Fポケモン 色違いパレットテーブル8byte
0x1F89100x1F8B5Fトレーナー 正面Y軸テーブル4byte
0x1F8B600x1F8FFFトレーナー 正面画像テーブル8byte
0x1F90000x1F949Fトレーナー 正面パレットテーブル8byte
0x1F95B80x1F95E7トレーナー 背面パレットテーブル8byte
0x1F95E80x1F9783ポケモン 正面影テーブル1byte
0x1F97840x1FDB3Bトレーナー手持ちデータ指定なし・道具:1匹あたり8byte 技・道具技:1匹あたり16byte
0x1FDB3C0x1FDFD4トレーナー 肩書き名テーブル11byte
0x1FDFD80x203CB7トレーナー 情報テーブルテーブル長32byte
0x00:データタイプ(1byte)
0x01:肩書き(1byte)
0x02:戦闘前の音(1byte)
0x03:トレーナー画像(1byte)
0x04:トレーナー名(6byte)
0x0A:使用アイテム(8byte)
0x12:ダブルバトルフラグ(1byte)
0x14:戦闘チェック(1byte)
0x18:手持ち数(1byte)
0x1C:手持ちデータアドレス(4byte)
0x203CB80x20465Fポケモン ポケモン名6byte
0x2046600x205177技名テーブル8byte
0x2052DC0x20BD0D戦闘背景画像データ群
0x20BD100x20BE9F戦闘背景画像テーブルテーブル長20byte*20
背景画像オフセット/背景タイルマップオフセット/前景画像オフセット/前景タイルマップオフセット/パレットオフセット
0x20BEA00x20BEBFAMバトルタイプに対応した背景指定テーブル
0x20BF240x20C072タイプ相性リスト
0x20C0740x20C0CFタイプ名テーブル
0x20C0D00x20C273トレーナー 肩書き賞金倍率リスト4byte
0x20C2740x20C4E3特性名テーブル8byte
0x20C4E40x20CAAF特性説明文テーブル
0x20CB0C0x20CB21戦闘 特性『ぼうおん』防げる技リスト
0x20CB240x20CF03スクリプトコードテーブル4byte
0x20D1E80x20D1EF戦闘 技『まもる・みきり・こらえる』成功率リスト
0x20D1F00x20D217戦闘 技『ゆびをふる・ねこのて』選ばれない技リスト
0x20D2180x20D223戦闘 技『じたばた・きしかいせい』HP割合・威力リスト
0x20D2240x20D237戦闘 技『しぜんのちから』発動技リスト
0x20D2380x20D24D戦闘 技『けたぐり』おもさ・威力リスト
0x20D2500x20D28F特性『ものひろい』アイテムDB
0x20D2900x20D299戦闘 技『ほごしょく』変化タイプリスト
0x20D60C0x20E6AF技設定テーブル
0x20E6C00x20E9F5ポケモン ホウエン図鑑番号FR未使用?
0x20E9F60x20ED2Bポケモン 図鑑番号2byte
0x20F0640x20F0F3パッチール斑模様画像テーブル
0x20F0F40x20F2C0アイテム効果データアイテム効果テーブルで指定されている
0x20F2C40x20F54Fアイテム効果テーブルオフセット4byte
0x20F5500x20F5CC性格補正設定テーブル5byte*25種類分
0x20F5D00x2102AFポケモン 技マシン習得情報8byte
0x2102B00x210345トレーナータワー用 トレーナーのグラフィックIDテーブルテーブル長150Byte
トレーナー150種類分
0x2103460x2103DBトレーナータワー用 トレーナーの肩書IDテーブルテーブル長150Byte
トレーナー150種類分
0x2103DC0x2104E9※ 第三世代(ID276以降)の鳴き声
0x2104EC0x21118Bレベルアップに必要な経験値
0x21118C0x213E9Bポケモン 種族設定テーブルテーブル長28byte
0x00:種族値HABSCD(6byte)
0x06:タイプ1(1byte)
0x07:タイプ2(1byte)
0x08:捕獲率(1byte)
0x09:基礎経験値(1byte)
0x0A:努力値(2byte)
0x0C:持ち物50%(2byte)
0x0E:持ち物5%(2byte)
0x10:性別判定(1byte)
0x11:孵化歩数(1byte)
0x12:初期懐き度(1byte)
0x13:経験値タイプ(1byte)
0x14:タマゴグループ1(1byte)
0x15:タマゴグループ2(1byte)
0x16:特性1(1byte)
0x17:特性2(1byte)
0x18:逃走値(1byte)
0x19:ポケモンの色・向き(1byte)
0x1A:一部パッチで夢特性指定(1byte)
0x213E9C0x216159ポケモン レベル技設定データレベル技設定テーブルで指定されている
0x21615C0x21A1BBポケモン 進化設定テーブル40byte
0x21A1BC0x21A82Bポケモン レベル技設定テーブルオフセット4byte
0x21A82C0x21A8A8性格味の好み設定テーブル5byte*25種類分
0x21AF180x21B117ふしぎなおくりもの関連データチェックサム算出用暗号テーブルチェックサム算出処理は以下の通り(言語はC#)

//crc_tableには暗号データをushort型で256項目セットする
public static uint CalculateMysteryChecksum(byte[] src)
{
 uint seed = 0x1121;
 for (uint i = 0; i < src.Length; i++)
  seed = crc_table[(seed ^= src[i]) & 0xFF] ^ (seed >> 8);
 return ~seed & 0xFFFF;
}
0x21B9180x21C1FDポケモン タマゴ技設定リスト
0x21C2380x21C298育て屋相性テキストデータ
0x22D2F80x22D513NPC交換設定テーブル長0x3Cbyte
0x00:ニックネーム(11byte)
0x0C:渡すポケモン(ポケモンコード2byte)
0x0E:個体値(6byte)
0x18:ID(8byte)
0x1C:コンディション(5byte)
0x24:性格値(4byte)
0x28:持ち物(アイテムコード2byte)
0x2A:メールの内容ID(1byte)
0x2B:トレーナー名(8byte)
0x36:トレーナーの性別(1byte)
0x37:けづや(1byte)
0x38:貰うポケモン(ポケモンコード2byte)
0x22D5140x22D527NPC交換所持メール内容設定
0x22D7240x263757タイルセット画像データ群(サイズ可変)タイルセット画像/タイルセットパレット(未圧縮256色)
0x298B440x2991A3タイルセット設定データテーブル長0x18byte
0x00:圧縮画像設定(1byte) 00:未圧縮画像/01:圧縮画像
0x01:パレット読み込み設定(1byte) 00:0~111番/01:112番~
0x04:画像アドレス(4byte)
0x08:パレットアドレス(4byte)
0x0C:ブロック画像設定アドレス(4byte)
0x10:アニメーション設定アドレス(4byte)
0x14:タイルアクション/マップ効果設定アドレス(4byte)
0x2991A40x312C3B境界線データ(サイズ可変)・マップデータ(サイズ可変)・マップフッターデータ(各0x1Cバイト)マップフッター設定データで指定されている マップフッターID順(AM1.95のコネクションリスト)
0x312C3C0x313237マップフッターテーブルここでマップフッターIDが設定される(マップヘッダーの0x12の値-0x1の順番)
0x3132380x3160B3マップヘッダーデータマップヘッダーテーブルで指定されている
テーブル長28byte
0x00:マップフッターオフセット(4byte) 隣接マップの読み込み時にのみ使用
0x04:イベントオフセット(4byte)
0x08:マップスクリプトオフセット(4byte)
0x0C:コネクションオフセット(4byte)
0x10:BGMコード(2byte)
0x12:マップフッターID(2byte) 通常のマップ読み込み時に使用(AM1.95のコネクションリスト)
0x14:マップ名ID(1byte)
0x15:フラッシュ設定(1byte)
0x16:天候(1byte)
0x17:タイプ(1byte)
0x18:自転車設定(1byte)
0x19:マップ名表示設定(1byte)
0x1A:階層(1byte)
0x1B:戦闘背景(1byte)
0x3160B40x316757マップヘッダーテーブルマップ番号順のマップヘッダーアドレス指定テーブルがマップバンクの数だけ並ぶ
0x3167580x316803マップバンクヘッダーバンク番号順の上記のテーブル指定テーブル(0x0~0x2A)
0x3168040x316F9Bマップ接続設定データ(0xC×設定数)とマップ接続数+設定アドレス指定の0x8バイトのデータ マップヘッダーデータで指定されている
0x31F6600x31F7EBドアアニメ設定テーブルテーブル長0x0Cbyte
0x00:ブロックID(2byte)
0x02:ドアタイプ(1byte) 00:扉/01:自動ドア
0x03:ブロックサイズ(1byte) 00:1マス/01:2マス/02:4マス(Emのみ)
0x04:画像ポインタ(4byte)
0x08:パレットIDポインタ(4byte)
0x31F9540x31F993釣り動作アセンブリ指定テーブル
0x31F9940x31F999不明0x6バイト
0x31F99A0x31F99F不明0x6バイト
0x31F9A00x31F9A1不明0x2バイト
0x31F9A20x31F9A70x31F9A6は釣り竿がひいてる時のキー操作受付時間(FR未使用?)
0x31F9A80x31F9B3不明0xCバイト
0x31FBF00x35AB8Fオブジェクト画像データ群未圧縮画像
0x363C500x363D93OWアクションアセンブリ指定テーブルオフセット4byte*81
0x363D940x363DE4OWアクション 移動制限1byte*81
0x363DE50x363E35OWアクション 初期向き1byte*81
0x363E380x364097OWテーブル
0x3640980x364127地形アニメテーブル?
0x36B3740x36B3BBスタートメニューのテキストアドレス+アセンブリ指定テーブル
0x36B3C40x36B3E7スタートメニューヘルプテキストテーブル
0x370C380x37153F技アニメ画像テーブル
0x3715400x371E47技アニメパレットテーブル
0x371E480x371F8B技アニメ背景テーブル
0x371F8C0x37204B技アニメスクリプトアセンブリ指定テーブルオフセット4byte
0x37210Cマップフッター イベントオフセット設定データ(サイズ可変)
0x389944フィールド天候テーブル
0x38E21C0x390B33野生ポケモン設定データ(サイズ可変)・出現率+設定アドレス指定の0x8バイトのデータ野生ポケモン設定リストで指定されている
0x390B340x391597野生ポケモン設定リストテーブル長20byte
0x00:バンク番号(1byte)
0x01:マップ番号(1byte)
0x04:草むら設定オフセット(4byte)
0x08:水上設定オフセット(4byte)
0x0C:岩砕き設定オフセット(4byte)
0x10:釣り設定オフセット(4byte)
0x3915980x3915EBアスカナのせきしつ アンノーン形状設定テーブル12byte
0x392CAC0x392CCBアニメーションスクリプト?アセンブリ指定テーブル
0x39AF180x39AFD7ボックス壁紙画像テーブルテーブル長12byte 画像オフセット/タイルマップオフセット/パレットオフセット
0x39BCA80x39C387ポケモン 手持ちアイコン画像テーブル4byte
0x39C3880x39C53Fポケモン 手持ちアイコンパレットID指定テーブル1byte
0x39C5400x39C56F手持ちアイコン パレットテーブル
0x39C6080x39C62Fフィールドいあいぎり タイル変化リストテーブル長4byte
0x00:変化前のブロック番号(2byte)
0x02:変化後のブロック番号(2byte)
0x39C79C0x39D35Bアイテム 画像テーブルオフセット4byte
0x39D3D40x3A06F4アイテム説明文テキストデータ群アイテム設定テーブルで指定されている
0x3A06F80x3A418Fアイテム設定テーブル40byte
0x3A41F40x3A48DBきのみ タグ説明文テキストデータ群きのみ設定テーブルで指定されている
0x3A48DC0x3A4D8Fきのみ設定テーブル28byte
0x3A4D900x3A4E3Bきのみクラッシュ用きのみ設定テーブルテーブル長4byte
0x00:硬さ(1byte)
0x02:粉の量(2byte)
0x3A557C0x3A577B選択肢 情報テーブル
0x3A577C0x3A57BB選択肢 横幅テーブル
0x3A57BC0x3A5857予約語テーブル
0x3A896D0x3A96FEサウンドチェック テキストデータ群サウンドチェックテキストテーブルで指定されている
0x3A97000x3A9C6Fサウンドチェック テキストテーブルオフセット4byte
0x3AF2D80x3AF46B定型文『ポケモン2』カテゴリ表記順2byte
0x3B384C0x3B3A41定型文『ポケモン』カテゴリ表記順2byte
0x3B59440x3B59E3FPテーブルテーブル長8byte
0x3B59E40x3B5A33全滅移動先テーブルテーブル長4byte
0x3B5A340x3B5A47全滅イベント人Noテーブル
0x3B5A480x3B5DC3マップ名テキストデータ群マップ名テーブルで指定されている
0x3B862C0x3B8687タウンマップ 現在地・所属地方対応テーブル
0x3B86C40x3B87A7ダンジョン説明文テーブル
0x3B88340x3B89E7マップ名テーブルオフセット4byte
0x3B89E80x3B8CFFマップ現在位置
0x3B8D00マップ現在位置広さ
0x3B9018地図設定カントー
0x3B92AC地図設定1~3の島
0x3B9540地図設定4~5の島
0x3B97D4地図設定6~7の島
0x3B9A680x3B9BABFPポインタ
0x3BC12C0x3BC2A3トレーナーAIスクリプトアセンブリ指定テーブルオフセット4byte
0x3BC8E00x3BCA77あらすじ マップ移動情報
0x3C10000x3C1005四天王・チャンピオン戦闘前画像番号
0x3C10060x3C1019四天王・チャンピオン戦闘前画像横と縦の拡大率各0x4バイト
0x3C101A0x3C102D四天王・チャンピオン戦闘前画像の位置と動く距離各0x4バイト
0x3C1D850x3C3F05戦闘 定型文テキストデータ群定型文テーブルで指定されている
0x3C3F080x3C44DF戦闘 定型文テーブルオフセット4byte
0x3C490C0x3C49F7戦闘 技使用表示パターンリスト
0x3C5C9E0x3C5D1Bバトルタワー ポケモンの持ち物テーブル
0x3C5D1C0x3C6FDBバトルタワー Lv50ポケモンデータ
0x3C6FDC0x3C829Bバトルタワー Lv100ポケモンデータ
0x3C829C0x3C82AF禁止級ポケモン設定2Byte
0x3C83F80x3C83FF主人公のパソコン初期アイテムリスト
0x3DBC340x3DBDD3エンディング 背景スクロールマップ設定32byte
0x3DF8DA0x3DF929文字入力画面 カナ
0x3DF92A0x3DF979文字入力画面 かな
0x3DF97A0x3DF9C9文字入力画面 ABC
0x3DF9FF0x3DFEEEダンジョン説明文テキストデータ群ダンジョン説明文テーブルで指定されている
0x40268C0x40284Bダンジョン一枚絵テーブル
0x4041640x4047D3図鑑足跡テーブル4byte
0x4089580x408C8D図鑑索引 アイウエオ順2byte(図鑑番号指定)
0x408C8E0x408F91図鑑索引 かるい順2byte(図鑑番号指定)
0x408F920x409295図鑑索引 ひくい順2byte(図鑑番号指定
0x4092960x4095CB図鑑索引 タイプ順2byte(ポケモンコード指定)
0x4095CD0x40E2CC図鑑説明文テキストデータ群ポケモン図鑑設定テーブルで指定されている
0x40E2D00x410D5Fポケモン 図鑑設定テーブルテーブル長28byte
0x00:分類(5byte)
0x06:高さ(2byte)
0x08:重さ(2byte)
0x0C:図鑑説明文オフセット(4byte)
0x12:大きさ比べポケモン画像サイズ(2byte)
0x14:大きさ比べポケモン画像Y軸(1byte)
0x16:大きさ比べ主人公画像サイズ(2byte)
0x18:大きさ比べ主人公画像Y軸(1byte)
0x19:不明(主人公Y軸の値が2byte分設定されているようだが実際に使用されるのは1byteのみ)
0x4140340x414E03トレーナー再戦テーブル
0x414EA80x4150DBひみつきち家具画像テーブル
0x4150DC0x415D73ひみつきち家具説明文テキストデータ群ひみつきち家具設定テーブルで指定されている
0x415D740x416AAFひみつきち家具設定テーブル
0x416F880x417053あらすじ マップ名
0x4170540x41707Bあらすじ 表示パターンテキストリスト
0x41707C0x4170AFあらすじ 表示パターンリスト
0x4192F00x41930D教え技 技指定
0x41930E0x419645ポケモン 教え技設定2byte
0x419F9C0x41A00F技マシン技設定
0x41AE200x41B3FFヘルプ文章テーブル
0x4218EE0x42190Dボイスチェッカー 選択肢名リスト
0x42190E0x42191Dボイスチェッカー 非トレーナー選択肢名テキストデータ
0x4219200x42192Fボイスチェッカー 非トレーナー選択肢名アドレスリスト
0x4219300x42193Fボイスチェッカー 詳細キャラ画像リスト
0x4219400x42194F不明16byte
0x4219500x4219CFボイスチェッカー 詳細キャラ名アドレスリスト
0x4219900x4219CFボイスチェッカー 詳細主人公へのコメントアドレスリスト(未指定)
0x4219D00x421B4Fボイスチェッカー 噂内容アドレスリスト
0x421B500x421BAFボイスチェッカー 噂OWリスト
0x421BB00x421D2Fボイスチェッカー 噂マップ名アドレスリスト
0x421D300x421EAFボイスチェッカー 噂人名アドレスリスト
0x4220680x422878ポケモン アイテム使用アニメ表示位置5byte
0x4253A0男主人公デフォルト名テーブルオフセット4byte
0x4253EC女主人公デフォルト名テーブルオフセット4byte
0x425438ライバルデフォルト名テーブルオフセット4byte
0x42590C0x425A4B図鑑分布 円位置テーブル
0x427E740x42D16B技説明文テーブル
0x42D16C0x42D1EB性格名テキストデータ群性格名テーブルで指定されている
0x42D1EC0x42D24F性格名テーブル
0x42D4D40x42D647図鑑分布 マップ名ID割り振りテーブル4byte
0x42D6480x42D67F図鑑分布 ナナシマ対象マップ設定テーブル8byte
0x42D68C0x42D607OWフォント設定
0x4318280x4318A7ふしぎなカード画像テーブル
0x431F900x43200Fふしぎなニュース画像テーブル
0x434D440x434ED3ミニポケモンでジャンプ出場ポケモン設定テーブル長4byte
0x00:ポケモンコード(2byte)
0x02:ジャンプ力(1byte) 00:中速/01:高速/02:低速
0x4479380x447ADB隠しID復活判定テーブル長28byte*15
0x00:バンク番号(1byte)
0x01:マップ番号(1byte)
0x04:アイテムグループ1(8byte)
0x0C:アイテムグループ2(8byte)
0x14:アイテムグループ3(8byte)
0x447ADC0x447AE3トレーナータワー 階層のデフォルトデータ8Byte
0x00:トレーナーのいるフロア数(1Byte)
0x01:不明(1Byte)
0x02:常に0x0000のパディング(2Byte)
0x04:タワーのデータ全体のチェックサム ただしデフォルトデータでは0x00000000(4Byte)
0x447AE40x448A33トレーナータワー カードe+と同形式のデフォルトのデータ4フロア分3920Byte
1フロア(カードe+の番号, 不明値, バトル形式, 景品ID, それぞれ1Byte, トレーナー3人:972Byte, チェックサム:4Byte):980Byte
トレーナー1人(名前:8Byte, 肩書:1Byte,不明値:1Byte, パディング:2yte, セリフ:48Byte, ポケモン6体:264Byte):324Byte
ポケモン1体(種類:2Byte, 持ち物:2Byte, 技:8Byte, レベル:1Byte, ポイントアップ使用回数:1Byte, 基礎ポイント:6Byte, ID:4Byte, 個体値/特性:4Byte, PID:4Byte, ニックネーム:11Byte, なつき度:1Byte):44Byte
0x448A340x448B7Fトレーナータワー 肩書きオブジェクト対応テーブルテーブル長4byte
0x00:オブジェクト画像No(1byte)
0x01:肩書きNo(1byte)
0x02:フォント(1byte) 00:男性/01:女性
0x448E100x448E2Dトレーナータワー 景品テーブル全14種類 アイテムコード2Byteずつ
0x44E8CC0x451553BGM ボイステーブル群1
0x4515540x452783ポケモン 鳴き声テーブル12byte
0x4527840x4539B3ポケモン 鳴き声逆再生テーブル12byte
0x4539B40x467CB7BGM ボイステーブル群2
0x467CB80x467E2BBGM MultiSample音色定義テーブル
0x467E2C0x467EDBBGM WaveMemory波形データ
0x467EDC0x467F0BBGM トラックの指定に関するデータ?
0x467F0C0x4689DFBGM ミュージックテーブル
0x4689E80x4D4803BGM 音源wavデータ群
0x4D48040x662B1Cポケモン 鳴き声wavデータ群
0x662B200x67A27FBGM 音源wavデータ群2
0x67A2800x681847SE シーケンスデータ
0x6818480x6C0AE3BGM シーケンスデータ
0x6C7D380xBFFFFF空き領域
0xC00000画像データ群始点
0xC2FBD40xD48D57ポケモン画像データ群(サイズ可変)正面画像/通常パレット/背面画像/色違いパレット/手持ちアイコン未圧縮画像/足跡未圧縮画像
0xD48D580xD69E6Bトレーナー正面画像データ群(サイズ可変)画像/パレット
0xD69E6C0xD76E6Bトレーナー背面画像データ群未圧縮画像
0xD870500xD9376Fアイテム画像データ群
0xD95DC3画像データ群終点
0xD95DC40xEFFFFF空き領域
0xF000000xFDFFFF詳細不明(書き換えても問題なし?)
0xFE00000xFFFFFF空き領域

EM版データアドレス一覧

始点終点説明構造解説
0x2EA31C0x2EACC3ポケモン ポケモン名6byte
0x2EACC40x2EB7DB技名テーブル8byte
0x2EBB350x2EBC87タイプ相性リスト
0x2EBC880x2EBCE1タイプ名テーブル
0x2EF1A00x2EF21C性格補正設定テーブル5byte*25種類分
0x2F0D540x2F3A63ポケモン 種族設定テーブルテーブル長28byte
0x00:種族値HABSCD(6byte)
0x06:タイプ1(1byte)
0x07:タイプ2(1byte)
0x08:捕獲率(1byte)
0x09:基礎経験値(1byte)
0x0A:努力値(2byte)
0x0C:持ち物50%(2byte)
0x0E:持ち物5%(2byte)
0x10:性別判定(1byte)
0x11:孵化歩数(1byte)
0x12:初期懐き度(1byte)
0x13:経験値タイプ(1byte)
0x14:タマゴグループ1(1byte)
0x15:タマゴグループ2(1byte)
0x16:特性1(1byte)
0x17:特性2(1byte)
0x18:逃走値(1byte)
0x19:ポケモンの色・向き(1byte)
0x2F5CA40x2F9D03ポケモン 進化設定テーブル40byte
0x5431680x5437DB図鑑足跡テーブル4byte
0x5ADBF20x5ADCEFバトルフロンティア アイテム設定テーブル計254byte
アイテムコード(2byte)をそのまま入力する
以降も似たようなテーブルが存在するが、差異は不明
0x5B8D400x5BBC1Fバトルフロンティア ポケモンデータテーブルテーブル長16byte
0x00:ポケモンコード(2byte)
0x02:技コード(2byte) x4
0x0A:専用アイテムコード(1byte)
0x0B:努力値(1byte)
0x0C:性格(1byte)
0x0D~0x0F:不明(全て00)
0x5C6CB40x5C717Cエンディング テキストデータ
0x5C718C0x5C758Bエンディング テキストデータテーブル8byte 残り4byteは不明
0x5C758C0x5C7913エンディング テキスト表示テーブル上記テキストテーブルを指定している
0x5D7C380x5D9C37タイプアイコン(FR)パレット  0x5D7BF8
0x5DD48E0x5DD4A1フロンティア禁止級ポケモン設定2Byte
0x6258140x626A43ポケモン 鳴き声テーブル12byte 構造はボイステーブルと同じ
0x626A440x627C73ポケモン 鳴き声逆再生テーブル12byte 未使用?
鳴き声テーブル化している場合はこちらも使用可能
0xC2FAAC0x??????ポケモン 正面/背面画像64x64 圧縮状態 正面画像はRSの流用?
0xD917CC0x??????タイプ・コンテストタイプアイコン23個、計2516byte(10進数)
0xD96F440x??????状態異常アイコンこんらんアイコンは未使用