コメント/記録ページ
Last-modified: 2024-06-06 (木) 23:36:39
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- テスト --
- v1.0.0.2の話者音声ノイズ対策としては、ノイズ発生する音声オブジェクトのオブジェクト設定にある音声ボリュームを上げること。 --
- ありがとうございます。FAQに反映しました。念のためですけど「下げる」ですよね? --
- パッケージ版を買った場合、最初にやることはユーザー登録して最新アップデーターのダウンロードになる予感 --
- 確かに。そういえば体験版はバージョンアップされたのかな? --
- されてなかった…… --
- 体験版でも最新版をダウンロードできたという情報があったので更新。 --
- 体験版も最新=1.0.1.0になっていたのでまた更新 --
- 1.1.0.0での変更に合わせてもろもろ修正 --
- 12/4のAHS公式生放送では今後の更新予定の話はありませんでした。残念 --
- ナレーションパックの対象に音街ウナは入っているのでしょうか? --
- すみません、明確にはわかりません。生放送で今後発売のボイロ2もナレーションパックの対応という話はあったのですが、レコスタ公式の一覧(https://www.ah-soft.com/rs/#naration)にまだ入っていないという状態です(管理人) --
- ネット上で購入者の方に確認したところ現時点で音街ウナは対象外とのことでした。今後追加される可能性はあるかもですが音街ウナだけ販売元が違うので別なのかもですね。 --
- つくよみちゃん公式3Dモデル タイプA、正式公開! 関連ニュースと3D話者を更新しました --
- つくよみちゃん万能立ち絵素材にレコスタ用ファイルが追加されました --
- Ver 1.4.0.0で追加されたユーザー定義音声連携機能の影響が大きいので、関連ページを大きく書き直します -- 管理人?
- 直しました。一部ページ名も変更したのでリンク切れがあったら教えてもらえると助かります -- 管理人?
- 1.4.7.0で声ライブラリという大きな機能追加がありました。これについてもおいおい書いていきたいところです -- 管理人?
- 花梨さんのCF、レコスタビジネスパック、ライセンス表示機能追加、仕事ネコ2D・3DとAHS公式生放送の情報の記載が追い付いていません…… -- 管理人?
- 公式生放送第173回の情報をNewsに追記しました --
- Ver. 1.4.8がリリースされました https://twitter.com/ahsoft/status/1448245038618603522 -- 管理人?
- きっと最新のバージョンに追いつきました -- 管理人?
- Ver. 1.5.1.1リリースをうけてNewsを更新しました -- 管理人?
- セール情報を最新化しました -- 管理人?
- アイボスエディタ、ゆかりさん、伊織んのアプデを関連Newsに掲載しました -- 管理人?
- 更新が追い付かず古い情報を掲載し続けるのもよくないので、リリース予定やセール情報は掲載を見送ることにしてみます。ご要望有ればおしらせください -- 管理人?
- 羽ノ華さんのリリース日誤りの修正ありがとうございました -- 管理人?
- レコスタダウンロード版購入したんですけど 声出すにはボイスロイド2買えばいいんですよね? --
- ボイスロイド2で声出せます。でも専用ではないので他のソフトでも大丈夫ですよ。有償製品だとCeVIO AI, A.I.VOIC, VOICEPEAK, 無償だとVOICEVOX, COEIROINK, TALQuなどがあります --
- 迅速な回答ありがとうございます --
- 設定したキャラごとの字幕の書式設定を別のプロジェクトでも引き続き使いたいのだけどいい感じに保存する方法って知らない? 毎回設定するのがだるい --
- 書式設定のエクスポート/インポートならできますよ --
- エンコード時のcpuの使用率が低いのは仕様?3割も行かずに時間がかかる --
- 仕様かは不明ですが今のところ関連しそうなオプション(ハードウェアエンコードなど)は実装されていないと思います --
- CeVIO AIとレコッテスタジオとのアプリ連携でフォルダ同期などマニュアルどおりの操作してるつもりですけどコメントに音声が自動で付与されないです。エラーがでるわけでもなくAPI連携はできてます。アプリ連携を使いたいのですが、どなたかこれを克服できた方いらっしゃいます? --
- Recotte Studio バージョン1.6.0.3, CeVIO AI 8.3.7.0で動作確認できました。あてずっぽうですがフォルダの書き込み権限でしょうか? -- 管理人?
- 管理人殿、ありがとうございます
出先なのでレコスタとCeVIO AIのバージョン、フォルダの権限もすぐにはわかりませんが、Everyoneフルコントロールになってなければそのように変更して試してみます --
- フォルダのアクセス権限の問題ではなさそうです
管理人殿、差し支えなければうまくいったときのCeVIO AI側の音声ファイル名はどのような設定だったか教えていただけませんか?
音声ファイル名はCeVIO AI側でセリフとか通番とか付与できますよね?当方のファイル名に問題がなかったかを疑っています。お時間に余裕がありましたらお願いします --
- CeVIO AI側の音声ファイル名の設定は "$通番$_$キャスト名$_$セリフ$.wav" です(変えた記憶がないのでおそらくデフォルト) -- 管理人?
- 参考情報ありがとうございました いまだに音声自動付与がうまくいかないので、とりあえずおいておくことにします それでもやりたいことは前に使っていた編集ソフトよりもレコッテスタジオの方が向いているので満足です。そのうち、AHSに問い合わせしてみます --
- 自分も少し前からCeVIO AIとのアプリ連携がうまくいってませんね・・・。ちなみに両方とも最新バージョンですが、レコスタだけバージョンを1.6.0.3に落としてみました。CeVIO AIのほうは過去バージョンに戻す方法がわからないので最新の8.3.15.0のままです。もしかして最近のCeVIO AIのアプデがなにか悪さしてるのかも?? --
- CeVIO AIの「ツール>オプション>トーク設定>テキストファイルの文字コード>書き出し」が"UTF-8"になっていたら"Shift JIS"にしてみると改善するかも。ここ以前は初期値Shift JISだったのですが、少し前にUTF-8に変わりました。アプデでは変更されないようですが、もし再インストールしていたら意図せず変わっているかもしれません -- 管理人?
- ちなみにCeVIO AIの以前のバージョンはユーザーズガイドの「Download」ボタンの下、「以前のバージョン」から取得できます。ボイスの以前のバージョンもその下に並んでいるリンク先から -- 管理人?
- 管理人殿
8月にレコッテスタジオとCeVIO AIとのアプリ連携ができないと書き込んだ者です。
テキストファイルの文字コード書き出しをShift JISに変えてみたら、できました!とてもうれしいです!ありがとうございました!!これで作業効率アップです!ていうかこれ酷くないですか?レコッテ側にもCeVIO AI側にもマニュアルに書いてないような… --
- 管理人殿は書き出しの文字コードの件、よくお気づきになれましたね --
- recotte studio 2dキャラクター作成ツールをインストールしたのですけどアップデートでどうやればいいんですか?一応色々調べても分からなくて教えてくれると助かります --
- 2D話者ページの参考動画はどうでしょうか? -- 管理人?
- 2D話者ページの参考動画見てみましたがやはり 2dキャラクター作成ツールをアップデートするのは見つからなかったです --
- 「2Dキャラクター作成ツールのアップデート」は具体的に何をしたいですか? 公式サイトの「PSDファイルから作成」はWebアプリケーションなのでアクセスすれば常に最新版です。「複数の画像から作成」はダウンロードしたzipファイルを解凍した結果が最新です。こちらは単純に上書きすればアップデートできると思いますがVersion 0.1.1.0から上がっていません(2dtool_help/index.html参照) -- 管理人?
- タイムラインに設置したオブジェクトの位置・大きさって一括変更できるんですかね?写真を大量に使うので1個ずつ設定するのが大変で… --
- 複数のオブジェクトを選択した状態で共通のプロパティを右上のパネルで変更すると、選択中のオブジェクト全てに反映されます (Ver. 1.2.5より) --
- AoiSupportが先月Recotte Studioに対応したそうです。これでアイボスやボイボも使いやすくなったのかな --
- 情報ありがとうございます。音声連携方法ページに追記してみました。使用されたら追記いただけると助かります! --
- 動画ファイルのクリッピングは出来ないのでしょうか?クロップ範囲を弄ると縦横比が変わってしまう都合で使いづらくて… --
- プレビューでの編集のロックを解除して、プレビュー上で動画オブジェクトを右クリックしてクロップを選択、Shiftキーを押しながらドラッグで縦横比を維持してクロップできます --
- 助言ありがとうございます…が、望んでいるものはこれではないですね。どちらかといえば、クロップしたらクロップしたとおりのサイズに動画オブジェクトのサイズも小さくなって欲しいのです。 --
- クロップとサイズ変更を別々に設定する必要があるので手間ですね。確かにわりと直感に反する動作に思います。要望を出した方がいいかもしれません。動画通してクロップサイズが同じなら、あらかじめ別ソフトでクロップ・リサイズした方が編集中軽くなるし楽かも…… --
- A.I.VOICEとの連携を調べていたらPotatoVoiceHubなるものの作者による紹介動画があったので (https://www.youtube.com/watch?v=pc8WPgGJNkg) --
- 情報ありがとうございます。音声連携のページに追記しておきました --
- 画像オブジェクトにキーフレームアニメーションやその他エフェクトを入れた演出をしてるのですが最後にオブジェクトの長さを調節する方法がわかりません。分割、削除は不可能でオブジェクトの再生時間を伸び縮みさせるとそれに合わせてキーフレームアニメーションのタイミングがずれて思うように編集ができません。 --
- そういう仕様のようです。オブジェクトの長さを先に決めないといけないのは不便なので要望を出した方がいいように思いました --
- Cevio AI上で制作した音声にならず、デフォルトで設定された音声データのみがレコッテスタジオ内で再生されてしまいます。CevioAI上ではなくレコッテスタジオ内で調声しなければだめなのでしょうか?よろしくお願いします --
- 先にCeVIO AIで音声を制作した場合はCeVIO AI側でテキストファイルも同時出力して、Recotte Studioにドラッグ&ドロップしてください。この際、Recotte Studioの音声連携機能を使う必要はありません。そのあとに同期したい場合はフォルダーリンクでCeVIO AIの出力フォルダを指定します。ただし更新に癖があるので多少の更新ならドラッグ&ドロップし直した方が早いかもしれません --
- お返事遅れてすみません。ありがとうございます!その方法で更新してみます! --
- レコッテスタジオ内の話者レイヤーの右クリックメニューの【Cevio AIで音声を作成】の機能を使用したいのですが話者名に弦巻マキと入力してもキャスト「弦巻マキ」が存在しません。デフォルトのキャストを使用しますとエラーとなり機能しません。日本語版の弦巻マキ(CevioAI)はインストール済みです。どなたか解決法をお教えいただけないでしょうか?よろしくお願いします --
- 話者レイヤーのプロパティの音声連携で「CeVIO AI(API連携)」を選択してください。CeVIO AIが起動するはずです。そのあと「音声連携の設定」ボタン(歯車マーク隣のパックマンみたいなボタンです)。子ウィンドウが開くのでそこの話者名リストにインストール済みのCeVIO AIが一覧表示されないでしょうか? -- 管理人?
- ありがとうございます。入力箇所を間違えておりました、お手数をお掛けしました --
- API設定で音声連携のアイコンを押してもメニューが出ません。どのようにすれば宜しいでしょうか? --
- 上に回答した手順で話者レイヤーのプロパティの音声連携で設定してから押したらメニューが出ませんでしょうか? -- 管理人?
- 複数衣装のあるタイプのMMDモデルでスタジオ内で衣装の変更する方法ってありますでしょうか?モデル側のデータをいじって衣装ごと分けてやるしかないでしょうか --
- 現時点、レコスタ内では動作の追加しかできないので衣装の変更はできないと思います -- 管理人?
- アクションゲームの録画のために画面キャプチャ機能を使用したのですが必ず音ズレや映像の乱れが発生してしまいます。またはビットレートを10000以上で設定した場合は録画データが破損して1回も成功しない状況です。ゲーム撮影でご使用中の方はどのような設定で使用してるのか教えて頂けないでしょうか? --
- 私は主な投稿先がニコニコ動画なのでそれに合わせています。mp4形式, H.264, 音声AAC 192kbps, 解像度はフルHD合わせで12000Kbps(12Mbps)です。ファイルフォーマットの問題ではなく単純に処理が追いついていない(ゲームが重たい)可能性もあるかと思いますが、このあたりは詳しくないです。すみません -- 管理人?
- 度々ありがとうございます! 一度教えて頂いた設定で試してみようと思います --