特性

Last-modified: 2021-02-12 (金) 00:55:57

特性とは、武将に身につく特殊能力の事。持っているだけで効果を発揮する。
ただしどの武将が何を習得するかはあらかじめ決まっている。最初から所持しているものと後からレベルアップによって覚える。


強化

名称効果
草原戦術草原での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。
山岳戦術山岳での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。
森林戦術林での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。
海戦術海・浅瀬での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。
運河戦術浅瀬での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。
城塞戦術砦・城・城内での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。
市街戦術城下町・村・蔵・館・神社での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。
鉄壁耐久力が、最大耐久力の20%以下になっている時、防御力が30%上昇する。
攻撃指南周囲にいる味方部隊が攻撃する時、その部隊の攻撃力を一時的に上昇させる。
後方支援周囲にいる味方部隊が攻撃を受けた時、その部隊の防御力を一時的に上昇させる。
悪天得意天候が雨や雪の場合、1/3の確率で『会心の一撃』が出る。
持久戦得意30ターン以上経過している場合、1/3の確率で『会心の一撃』が出る。
奮闘耐久力が、最大耐久力の20%以下になっている時、1/2の確率で『会心の一撃』が出る。
鍛錬経験値を20%多く獲得できる。

命中・回避

名称効果
捌き太刀・槍の命中率が20%上昇する。
遠見弓・投器の命中率が20%上昇する。
南蛮砲術鉄砲・大砲の命中率が20%上昇する。
見切り太刀・槍の攻撃を1/4の確率で回避する。
振り払い弓・投器の攻撃を1/4の確率で回避する。
弾道眼鉄砲・大砲の攻撃を1/4の確率で回避する。
煙玉すべての攻撃を1/2の確率で回避する。
幸運耐久力が、最大耐久力の20%以下になっている時、回避率が50%上昇する。
身軽敵の反撃を受けない。

回復

名称効果
全快全てのステータス異常が1ターンで回復する。
解禁不動が1ターンで回復する。
鎮静混乱が1ターンで回復する。
治癒力深手が1ターンで回復する。
充実虚脱が1ターンで回復する。
気合耐久力が毎ターンごとにある程度回復する。
集中技能値が毎ターンごとにある程度回復する。
休養耐久力が回復する地形での回復量が上がる。