特性とは、武将に身につく特殊能力の事。持っているだけで効果を発揮する。
ただしどの武将が何を習得するかはあらかじめ決まっている。最初から所持しているものと後からレベルアップによって覚える。
強化
名称 | 効果 |
草原戦術 | 草原での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。 |
山岳戦術 | 山岳での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。 |
森林戦術 | 林での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。 |
海戦術 | 海・浅瀬での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。 |
運河戦術 | 浅瀬での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。 |
城塞戦術 | 砦・城・城内での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。 |
市街戦術 | 城下町・村・蔵・館・神社での戦闘では、攻撃力・防御力が上昇する。 |
鉄壁 | 耐久力が、最大耐久力の20%以下になっている時、防御力が30%上昇する。 |
攻撃指南 | 周囲にいる味方部隊が攻撃する時、その部隊の攻撃力を一時的に上昇させる。 |
後方支援 | 周囲にいる味方部隊が攻撃を受けた時、その部隊の防御力を一時的に上昇させる。 |
悪天得意 | 天候が雨や雪の場合、1/3の確率で『会心の一撃』が出る。 |
持久戦得意 | 30ターン以上経過している場合、1/3の確率で『会心の一撃』が出る。 |
奮闘 | 耐久力が、最大耐久力の20%以下になっている時、1/2の確率で『会心の一撃』が出る。 |
鍛錬 | 経験値を20%多く獲得できる。 |
命中・回避
名称 | 効果 |
捌き | 太刀・槍の命中率が20%上昇する。 |
遠見 | 弓・投器の命中率が20%上昇する。 |
南蛮砲術 | 鉄砲・大砲の命中率が20%上昇する。 |
見切り | 太刀・槍の攻撃を1/4の確率で回避する。 |
振り払い | 弓・投器の攻撃を1/4の確率で回避する。 |
弾道眼 | 鉄砲・大砲の攻撃を1/4の確率で回避する。 |
煙玉 | すべての攻撃を1/2の確率で回避する。 |
幸運 | 耐久力が、最大耐久力の20%以下になっている時、回避率が50%上昇する。 |
身軽 | 敵の反撃を受けない。 |
回復
名称 | 効果 |
全快 | 全てのステータス異常が1ターンで回復する。 |
解禁 | 不動が1ターンで回復する。 |
鎮静 | 混乱が1ターンで回復する。 |
治癒力 | 深手が1ターンで回復する。 |
充実 | 虚脱が1ターンで回復する。 |
気合 | 耐久力が毎ターンごとにある程度回復する。 |
集中 | 技能値が毎ターンごとにある程度回復する。 |
休養 | 耐久力が回復する地形での回復量が上がる。 |