職業ごとのステータスを比較。
※所々、数値の掲載ミスや計算ミスがあるかと思います。チェックをお願いします。
初期ステータスの比較
職業ごとの初期ステータス(レベル1の時)を比較。
※装備による付加は除きます。
職業 | HP | MP | ATT | DEF | SPD | DEX | VIT | WIS | 追加 |
職業 | HP | MP | ATT | DEF | SPD | DEX | VIT | WIS | 追加 |
200 | 100 | 15 | 0 | 7 | 10 | 10 | 10 | 編集 | |
200 | 100 | 15 | 0 | 7 | 10 | 10 | 10 | 編集 | |
200 | 100 | 12 | 0 | 12 | 10 | 10 | 10 | 編集 | |
150 | 100 | 15 | 0 | 10 | 12 | 10 | 12 | 編集 | |
150 | 100 | 10 | 0 | 15 | 15 | 15 | 10 | 編集 | |
150 | 100 | 12 | 0 | 15 | 15 | 15 | 10 | 編集 | |
150 | 100 | 10 | 0 | 12 | 15 | 12 | 12 | 編集 | |
130 | 100 | 12 | 0 | 12 | 12 | 12 | 10 | 編集 | |
130 | 100 | 12 | 0 | 12 | 12 | 12 | 10 | 編集 | |
100 | 100 | 12 | 0 | 10 | 15 | 12 | 12 | 編集 | |
100 | 100 | 12 | 0 | 10 | 15 | 10 | 12 | 編集 | |
100 | 100 | 10 | 0 | 12 | 10 | 15 | 15 | 編集 | |
100 | 100 | 12 | 0 | 12 | 12 | 10 | 15 | 編集 | |
100 | 100 | 10 | 0 | 12 | 12 | 10 | 15 | 編集 |
(tableを編集)
レベルアップ時に得られる値の比較
職業ごとのレベルアップ時に得られる値を比較。
職業 | HP | MP | ATT | DEF | SPD | DEX | VIT | WIS | 追加 |
職業 | HP | MP | ATT | DEF | SPD | DEX | VIT | WIS | 追加 |
20~30 | 2~8 | 1~2 | 0 | 0~2 | 0~2 | 1~2 | 0~2 | 編集 | |
20~30 | 2~8 | 1~2 | 0 | 0~2 | 0~2 | 1~2 | 0~2 | 編集 | |
20~30 | 2~8 | 1~2 | 0 | 0~2 | 0~2 | 0~1 | 1~2 | 編集 | |
20~30 | 2~8 | 1~2 | 0 | 0~2 | 1~2 | 0~1 | 1~2 | 編集 | |
20~30 | 2~8 | 0~2 | 0 | 1~2 | 1~2 | 0~1 | 0~2 | 編集 | |
20~30 | 2~8 | 0~2 | 0 | 1~2 | 1~2 | 0~1 | 1~2 | 編集 | |
20~30 | 2~8 | 1~2 | 0 | 1~2 | 1~2 | 0~1 | 0~2 | 編集 | |
20~30 | 2~8 | 1~2 | 0 | 0~2 | 0~2 | 0~1 | 0~2 | 編集 | |
20~30 | 2~8 | 1~2 | 0 | 0~2 | 0~2 | 0~1 | 0~2 | 編集 | |
20~30 | 5~15 | 1~2 | 0 | 0~2 | 1~2 | 0~1 | 0~2 | 編集 | |
20~30 | 5~15 | 1~2 | 0 | 0~2 | 1~2 | 0~1 | 1~2 | 編集 | |
20~30 | 5~15 | 1~2 | 0 | 0~2 | 0~2 | 0~1 | 1~2 | 編集 | |
20~30 | 5~15 | 0~2 | 0 | 1~2 | 0~2 | 0~1 | 1~2 | 編集 | |
20~30 | 5~15 | 1~2 | 0 | 1~2 | 0~2 | 1~2 | 1~2 | 編集 |
(tableを編集)
レベル20の時の比較 (理論値)
※装備による付加は除きます。
※括弧内は平均値。
職業 | HP | MP | ATT | DEF | SPD | DEX | VIT | WIS | 追加 |
職業 | HP | MP | ATT | DEF | SPD | DEX | VIT | WIS | 追加 |
580~770 (675) | 138~252 (195) | 34~53 (43.5) | 0 | 7~45 (26) | 10~48 (29) | 29~48 (38.5) | 10~48 (29) | 編集 | |
580~770 (675) | 138~252 (195) | 34~50 (43.5) | 0 | 7~45 (26) | 10~48 (29) | 29~48 (38.5) | 10~48 (29) | 編集 | |
580~770 (675) | 138~252 (195) | 31~50 (40.5) | 0 | 12~50 (31) | 10~45 (29) | 10~29 (19.5) | 29~48 (38.5) | 編集 | |
530~720 (625) | 138~252 (195) | 34~53 (43.5) | 0 | 10~48 (29) | 31~50 (40.5) | 15~34 (24.5) | 31~50 (40.5) | 編集 | |
530~720 (625) | 138~252 (195) | 10~48 (29) | 0 | 34~53 (43.5) | 34~53 (43.5) | 10~29 (19.5) | 10~48 (29) | 編集 | |
530~720 (625) | 138~252 (195) | 12~50 (31) | 0 | 34~53 (43.5) | 34~53 (43.5) | 15~34 (24.5) | 29~48 (38.5) | 編集 | |
530~720 (625) | 138~252 (195) | 29~48 (38.5) | 0 | 31~50 (40.5) | 34~53 (43.5) | 15~34 (24.5) | 12~50 (31) | 編集 | |
510~700 (605) | 138~252 (195) | 31~50 (40.5) | 0 | 12~50 (31) | 12~50 (31) | 12~31 (21.5) | 10~48 (29) | 編集 | |
510~700 (605) | 138~252 (195) | 31~50 (40.5) | 0 | 12~50 (31) | 12~50 (31) | 12~31 (21.5) | 10~48 (29) | 編集 | |
480~670 (575) | 195~385 (290) | 31~50 (40.5) | 0 | 10~48 (29) | 34~53 (43.5) | 12~31 (21.5) | 12~50 (31) | 編集 | |
480~670 (575) | 195~385 (290) | 31~50 (40.5) | 0 | 10~48 (29) | 34~53 (43.5) | 10~29 (19.5) | 31~50 (40.5) | 編集 | |
480~670 (575) | 195~385 (290) | 29-48 (38.5) | 0 | 12~50 (31) | 10~48 (29) | 15~34 (24.5) | 34~53 (43.5) | 編集 | |
480~670 (575) | 195~385 (290) | 12~50 (31) | 0 | 31~50 (40.5) | 12~50 (31) | 10~29 (19.5) | 34~53 (43.5) | 編集 | |
480~670 (575) | 195~385 (290) | 29~48 (38.5) | 0 | 31~50 (40.5) | 12~50 (31) | 29~48 (38.5) | 34~53 (43.5) | 編集 |
(tableを編集)
- 参考リンク
ステータスの上限の比較
システム的な?ステータス上限を比較。
※装備による付加は除きます。
職業 | HP | MP | ATT | DEF | SPD | DEX | VIT | WIS | 追加 |
職業 | HP | MP | ATT | DEF | SPD | DEX | VIT | WIS | 追加 |
770 | 252 | 75 | 25 | 50 | 50 | 75 | 50 | 編集 | |
770 | 252 | 50 | 40 | 50 | 50 | 75 | 50 | 編集 | |
770 | 252 | 55 | 30 | 55 | 55 | 60 | 75 | 編集 | |
720 | 252 | 75 | 30 | 55 | 50 | 60 | 60 | 編集 | |
720 | 252 | 70 | 25 | 60 | 70 | 60 | 70 | 編集 | |
720 | 252 | 50 | 25 | 75 | 75 | 40 | 50 | 編集 | |
720 | 252 | 60 | 25 | 75 | 75 | 40 | 60 | 編集 | |
720 | 252 | 65 | 25 | 75 | 75 | 40 | 60 | 編集 | |
700 | 252 | 75 | 25 | 50 | 50 | 40 | 50 | 編集 | |
700 | 252 | 75 | 25 | 50 | 50 | 40 | 50 | 編集 | |
670 | 385 | 55 | 25 | 55 | 70 | 45 | 75 | 編集 | |
670 | 385 | 75 | 25 | 50 | 75 | 40 | 60 | 編集 | |
670 | 385 | 75 | 25 | 50 | 60 | 40 | 75 | 編集 | |
670 | 385 | 65 | 25 | 60 | 65 | 40 | 75 | 編集 | |
670 | 385 | 50 | 25 | 55 | 55 | 40 | 75 | 編集 | |
670 | 385 | 70 | 25 | 60 | 60 | 75 | 60 | 編集 |
(tableを編集)
最大防御力の比較
防御力は装備品とディフェンスポーションでしか上昇させることが出来ません。ここでは、防御力を最大化させるための組み合わせを紹介すると共に、その値を比較しています。
- ステータス/最大の項はディフェンスポーションを限界まで使用した値です。
(ちなみにリングとは Ring of Unbound Defense の事です。)
メイン装備 | サブ装備 | 防具 | リング | 装備の合計 | ステータス | 最大 | |
メイン装備 | サブ装備 | 防具 | リング | 装備の合計 | ステータス | 最大 | |
- | Juggernaut +10 装甲強化 (4.5秒間) | Candy +30 | +9 | =49 | +25 | =74×2 =148 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Holy Protection 装甲強化 (4秒間~) | +15 | +9 | =24 | +25 | =49×2 =98 | ||
- | Ogmur +14 | Candy +30 | +9 | =53 | +40 | =93 | |
Juggernaut Great General Golden +10 | +9 | =49 | +25 | =74 | |||
- | +9 | =39 | +30 | =69 | |||
- | +5 | +15 | +9 | =29 | +25 | +54 | |
- | +3 | =27 | +25 | +52 | |||
+2 | =26 | +25 | +51 | ||||
- | - | Hydra Griffon +17 | +9 | =26 | +25 | ||
+15 セットブースト+10 | =25 | +25 | +50 | ||||
- | - | +15 | +9 | =24 | +25 | +49 | |
コメント
- skyさん ポーション使ったんですねわかります -- 2012-04-07 (土) 02:56:34
- まあ確かにhp770にexaHP付けてeffu使えば1060までは強化できますけね -- 2012-05-01 (火) 17:06:00
- 革鎧とローブはDEF最高でも4DEFしか変わらないんだね。カンストHPの差も30HPだけだし、ソロなら超火力のウィザード一人勝ちかな -- 2012-09-05 (水) 21:07:20
- ローブ職は射程あるから40あれば十分。むしろ革職のが柔らかく感じる -- 2013-02-23 (土) 14:09:45
- アサシンさん最強 -- 2013-04-05 (金) 13:57:29
- 戦士のDEFMAXの×2ってなんですか? -- 2013-09-13 (金) 09:16:28
- 戦士とハゲのUTの中には装甲強化という代物があって使用後一定時間DEFを2倍化してくれます -- 2013-09-13 (金) 10:56:20
- なるほど、普通に書いてたのに親切に解説してくださってありがとうございます -- 2013-09-14 (土) 00:35:04
- それでもccaの防御は揺らがない… -- 2014-11-13 (木) 05:19:06
- 忍者が一番平均的なステータスな気がする -- 2014-11-17 (月) 17:56:22