ペット (Pet)

Last-modified: 2021-04-01 (木) 18:22:48
 
 
ペットの育成関連については ペットヤード のページを参照
 

ペットとは

ペットはプレイヤーを追尾し、攻撃・回復・補助アビリティ(Ability)でプレイヤーを助けてくれます。アビリティは成長させることができます。能力で選ぶのも、見た目で選ぶのもプレイヤー次第です。一部の上位ダンジョンはペットを連れていることを前提でバランス調整されています。

  • ペットはペットヤード(Pet Yard)エッグ(Egg)を使うことで生まれます。
  • ペットは最大で3つアビリティ(Ability)を使います。
  • ペットには5段階レアリティ(Rarity)があります。
  • ペットは14ファミリー(Family)に分類されます。
  • ペットはエサやり(Feed)をすることでアビリティが成長します。
  • ペットは融合(Fuse)することでレアリティが一段階上昇します。
  • 同じアカウントの複数のキャラクターで同じペットを連れ歩けます。
  • ペットは無敵です。プレイヤーが死んでもペットヤードに戻るだけです。
  • 敵の攻撃はペットを貫通するので弾除けにはなりません。
 

次のペットはここで扱うペットとは機能が異なるためそれぞれのページを参照のこと

エッグ

エッグはゴッドやダンジョンボスのドロップとして入手するか、ネクサスで購入できます。(注意:ドレイクの卵とは機能が全く異なります。)

エッグにもレアリティ(Rarity), ファミリー(Family)があります。
エッグをペットヤード(Pet Yard)で使用することでペットが生まれます。ペットヤード以外で使用することはできません。
生まれるペットのレアリティ, ファミリーはエッグのものと同じで、その種類がどれになるかはランダムです。例えば、コモン/ファームのエッグからはChick, Pig, Duckの3種類からランダムに生まれ、コモン/ヒューマノイドのエッグからはBabyが必ず生まれます。レアリティがディバイン(Divine)のエッグは存在しません。
ミステリーエッグ(Mystery Egg)からはそのレアリティのペットがランダムに生まれます。
生まれたペットが使用可能なアビリティ(Ability)の初期レベルは、2ndアビリティは1stアビリティの半分を上限として、3rdアビリティは2ndアビリティの半分を上限としてランダムに決定される。アビリティの上限レベルはそのペットのレアリティでの最大値となる。それぞれ次の表のとおり。

特殊エッグ

特定のペットの名称がついたコモンエッグで、必ずその特定のペットが生まれる。通常のエッグではレア以上でしか生まれない種類もコモンペットとして生まれる。1stアビリティは、通常のコモン/アンコモンエッグから生まれるものならその1stアビリティに、そうでない場合は同ファミリーのコモンペットのものからランダムに選択される。

  • 旧ペット由来のエッグ
    旧ペットはごく一部を除いてそのすべてがコモンエッグとなった。このエッグから生まれたペットは種類によっては現在入手が不可能なコモン/アンコモンペットとなる。例えば(レア/レジェンダリのものよりグラフィックが小さい)コモン/アンコモンのBaby Dragon, Pandaなど。

レアリティ (Rarity)

ペットは5段階のレアリティ(Rarity)を持つ。レアリティが上昇すると、アビリティの上限レベルが上昇し、アビリティが使用可能になるかグラフィックが変更され、エサやり(Feed)1回あたりのFame/Goldコストが上昇する。ペット同士を融合(Fuse)するにはレアリティ, ファミリーともに同じであることが必要。

レアリティアビリティグラフィックエサやりコスト融合コスト
1st2nd3rdmaxFameGoldFameGold
コモン(Common)××--105300100
アンコモン(Uncommon)×+20-30121000240
レア(Rare)×+20変更100304000600
レジェンダリ(Legendary)+20-35060150001800
ディバイン(Divine)+10変更1000150--

ファミリー (Family)

ペットは14のファミリーに分類される。生まれたペットのファミリーは変化しない。ペット同士を融合(Fuse)するにはレアリティ, ファミリーともに同じであることが必要。
ファミリーによって1stアビリティにかたよりがある。目的とするアビリティの組み合わせによっては特定のファミリーのエッグを選ぶのが早道となる。例えばHealアビリティを持つペットが欲しければヒューマノイドを選べば確実。

ペット・エッグの一覧

非常に稀だが融合によってペットスキンでしか得られない見た目のペットになることがある。

FamilyEgg
Rarity
Pet
1st Ability
追加
アクアティック
(Aquatic)
? ?
コモン/アンコモン
?
Heal

-
Magic Heal

Electric
編集

Decoy

-
Savage

-
Rising Fury
編集

Attack Close

Attack Mid

Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
編集
-
ディバイン
? ? ?編集
ロボット
(Automaton)
? ?
コモン/アンコモン

-
Heal

-
Magic Heal
?
Electric
編集

-
Decoy

-
Savage

-
Rising Fury
編集

-
Attack Close

-
Attack Mid

-
Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
? ?編集
-
ディバイン
? ? ?編集
鳥類
(Avian)
? ?
コモン/アンコモン

Heal
?
Magic Heal

-
Electric
編集

Decoy

-
Savage

-
Rising Fury
編集

Attack Close

-
Attack Mid

Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
?編集
-
ディバイン
? ?編集
イヌ
(Canine)
? ?
コモン/アンコモン

Heal

-
Magic Heal

Electric
編集

Decoy

-
Savage

-
Rising Fury
編集

Attack Close

Attack Mid

Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
?編集
-
ディバイン
? ?編集
エキゾチック
(Exotic)
? ?
コモン/アンコモン

-
Heal

Magic Heal
?
Electric
編集

-
Decoy

-
Savage

Rising Fury
編集

-
Attack Close

-
Attack Mid

-
Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
?編集
-
ディバイン
? ?編集
ファーム
(Farm)
? ?
コモン/アンコモン

Heal

Magic Heal

-
Electric
編集

-
Decoy

-
Savage

-
Rising Fury
編集

-
Attack Close

-
Attack Mid

Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
? 編集
-
ディバイン
? ?編集
ネコ
(Feline)
? ?
コモン/アンコモン

Heal

Magic Heal

-
Electric
編集

-
Decoy

-
Savage

-
Rising Fury
編集

Attack Close

Attack Mid

Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
?編集
-
ディバイン
? ?編集
人型
(Humanoid)
? ?
コモン/アンコモン
?
Heal

-
Magic Heal

-
Electric
編集

-
Decoy

-
Savage

-
Rising Fury
編集

-
Attack Close

-
Attack Mid

-
Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
?編集
-
ディバイン
? ? ?編集
昆虫
(Insect)
? ?
コモン/アンコモン

-
Heal

-
Magic Heal

-
Electric
編集

Decoy

-
Savage

Rising Fury
編集


Attack Close

-
Attack Mid

Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
?編集
-
ディバイン
? ?編集
ペンギン
(Penguin)
? ?
コモン/アンコモン

Heal
?
Magic Heal

-
Electric
編集

-
Decoy

-
Savage

-
Rising Fury
編集

-
Attack Close

-
Attack Mid

Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
? ? ? ?編集
-
ディバイン
? ?編集
爬虫類
(Reptile)
? ?
コモン/アンコモン
?
Heal

-
Magic Heal

-
Electric
編集

-
Decoy

-
Savage

Rising Fury
編集

-
Attack Close

Attack Mid

-
Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
?編集
-
ディバイン
? ?編集
スプーキー
(Spooky)
? ?
コモン/アンコモン

-
Heal

-
Magic Heal

-
Electric
編集

-
Decoy

-
Savage

Rising Fury
編集

Attack Close

Attack Mid

-
Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
? ? ?編集
-
ディバイン
? ? 編集
ウッドランド
(Woodland)
? ?
コモン/アンコモン

-
Heal
?
Magic Heal

Electric
編集

-
Decoy

-
Savage

-
Rising Fury
編集

-
Attack Close

Attack Mid

-
Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
編集
-
ディバイン
? ?編集
????
(????)
? ?
コモン/アンコモン

-
Heal
?
Magic Heal

Electric
編集

Decoy

-
Savage

-
Rising Fury
編集

-
Attack Close

-
Attack Mid

-
Attack Far
編集
? ? ? ?編集
-
ディバイン
? ?編集
ミステリー
(Mystery)
? ?
コモン/アンコモン

-
Heal

-
Magic Heal

-
Electric
編集

-
Attack Close

-
Attack Mid

-
Attack Far
編集
? ?
レア/レジェンダリ
編集

ペットスキン (Pet Skin)

消費アイテムのペットストーン(Pet Stone/Pet Skin)を使うと連れているペットの見た目とファミリーを変えることができる。アビリティやレベル、レアリティに変化は起きない。
注意点として、元の見た目に戻すことはできない。また融合(Fuse)すると所属するファミリーの見た目に変わってしまう。コモンからアンコモンへの融合などは本来見た目が変化しないが、その場合でも変わってしまうのかは不明(情報求む)。

FamilyRarityPet入手方法追加
人型
(Humanoid)
ディバイン
Marid
Mystery Box?
Event Chest
Fuse
編集
スプーキー
(Spooky)
ディバイン
Jaco
Puppet Master's Encore
Mystery Box?
Fuse
編集

Giant Vampire Bat
The Pumpkin Master
Mystery Box?
Fuse
編集

Pumpkin Head
The Pumpkin Master
Mystery Box?
Halloween Pack
Fuse
編集
ウッドランド
(Woodland)

Red Nose
Mystery Box?
Event Chest
Fuse
編集
????
(????)
レア
Gingerbread Man
Mystery Box?編集

Mini Polaris
編集
ディバイン
Sir Bagston
Event Chest
Mystery Box?
Dungeon Opener Raffle
Fuse
編集

Red Bagston
Mystery Box?
Event Chest
Fuse
編集

Helper Bagston
Mystery Box?
Fuse
編集

Red Helper Bagston
Mystery Box?
Fuse
編集

Goldy
Mystery Box?
Fuse
編集

Christmas Tree
Mystey Box?
Event Chest
Dungeon Opener Raffle
Fuse
編集

Mini Paper Lantern
Mystery Box?編集

Paper Lantern
編集
ファーム
(Farm)
レア
Fire Rooster
Mystery Box?編集

Rooster of Good Fortune
Mystery Box?編集
爬虫類
(Reptile)
レア
Desert Cobra
編集

Mini Chinese Dragon
Mystery Box?編集
ディバイン
Chinese Dragon
Mystery Box?編集

アビリティ

  • 使用できるアビリティは最大3つ。3つのアビリティは生まれたときに決定される。コモン/アンコモンエッグでは生まれるペットの種類により1stアビリティは固定されている。レア/レジェンダリエッグでは同一ファミリーのコモンペットの1stアビリティからランダムに選択される。2nd, 3rdアビリティはランダムに選択される。アタック系アビリティが複数選択されることはない。1stアビリティにサベージを持つペットはいない。
  • 2ndアビリティはアンコモン以上、3rdアビリティはレジェンダリ以上のレアリティで使用可能となる。
  • 1st, 2nd, 3rdアビリティそれぞれ別にアビリティレベルがある。アビリティレベルが上昇するとアビリティの効果が強化される。アビリティレベルはエサやりによって上昇する。アビリティレベルの上限は融合によって引き上げられる。
 
  • ダメージを与えるアビリティ(アタック系、エレクトリック、ライジング・フューリー)は、敵からのアイテムドロップ率の与ダメージ閾値に影響を与えない。これはプレイヤーの与ダメージ量に加算されないというだけで、ペットが独自の与ダメージ量を持つということである。このためペットの攻撃だけで倒した敵からはアイテムはドロップしない。ボスなどの「必ず一人には落ちる」といった表記のあるドロップアイテムは、攻撃系のアビリティを持つペットを連れていた場合、プレイヤーがソロで倒したとしてもドロップを獲得できない可能性が生まれる。

Build 13.3.0からSavage, Rising Fury, Decoyの3つのアビリティが追加された。この際に一部のペットの1stアビリティが変更された。

アタック系 (Attacks)

  • 3種存在する。
  • 威力と発射間隔はレベルによって変動する。レベルが高いほどダメージが大きく、発射間隔が短い
  • 敵へのドロップ獲得のためのダメージ量には影響しない

近距離攻撃 (Attack Close)

近い距離にいる敵を狙い撃つ。威力が大きい。
Pet Bullet 3
1ショット,弾速:10,射程:4,発射間隔:5~0.2秒
  • 反応距離:4.5マス
  • 最小ダメージ:7
    • 最大ダメージ:200

中距離攻撃 (Attack Mid)

中距離にいる敵を狙い撃つ。威力は中くらい。
Pet Bullet 3
1ショット,弾速:10,射程:6.5,発射間隔:5~0.2秒
  • 反応距離:6.75マス
  • 最小ダメージ:5
    • 最大ダメージ:150

遠距離攻撃 (Attack Far)

遠距離にいる敵を狙い撃つ。威力は小さめ。
Pet Bullet 3
1ショット,射程:9,弾速:10,発射間隔:5~0.2秒
  • 反応距離:9マス
  • 最小威力:3
    • 最大威力:100

エレクトリック (Electric)

ペットに触れてくる馬鹿な敵を攻撃する。この攻撃は敵を麻痺させる場合がある。
ElectricZap
1ショット,射程:0.35~2,麻痺の追加効果(0.4~4秒)
  • 最小威力:5
    • 最大威力:300
  • ダメージレンジ(?):5~50
  • 1秒毎に使用の判定が行われ、0~20%の確率で使用する(?)
  • 使用する確率、麻痺の持続時間はレベルに関係なくランダム(?)

回復 (Heal)

Heals you periodically.Level this ability up to increase its power and frequency.
定期的にプレイヤーを回復する。レベルが高いほど回復量が上がる。
  • レベルが高いほど回復量が上がる。
  • レベルが高いほど使用間隔が短くなる(?)
  • 最小回復量:10
    • 最大回復量:90
  • 使用間隔:10~1秒

レベルごとのHP回復量

Lv使用間隔(秒)HP HealHP/秒VIT相当
110.00101.008.3
29.35101.078.9
38.69101.159.6
48.04101.2410.4
57.39101.3511.3
67.13101.4011.7
76.88101.4512.1
86.62101.5112.6
96.37101.5713.1
106.11101.6413.6
115.94101.6814.0
125.76101.7314.5
135.59101.7914.9
145.42101.8515.4
155.25112.1017.5
165.13112.1417.9
175.01112.1918.3
184.90112.2518.7
194.78112.3019.2
204.67112.3619.6
214.58122.6221.8
224.49122.6722.3
234.40122.7322.7
244.31122.7823.2
254.22122.8423.7
264.14133.1426.2
274.06133.2026.7
283.98133.2727.2
293.90143.5929.9
303.82143.6630.5
313.75143.7331.1
323.69143.8031.7
333.62154.1534.6
343.55154.2335.2
353.48164.6038.3
363.43164.6638.8
373.39164.7339.4
383.34175.0942.5
393.29175.1743.1
403.24185.5646.3
413.19185.6547.1
423.13196.0650.5
433.08196.1751.4
443.03206.6155.1
452.97206.7356.1
462.91217.2260.2
472.85217.3861.5
482.78227.9065.9
492.72228.0967.4
502.66238.6572.1
512.61249.2076.7
522.56249.3778.1
532.51259.9582.9
542.462610.5688.0
552.412610.7789.8
562.382711.3794.7
572.342811.9899.9
582.302912.62105.2
592.262912.84107.0
602.223013.51112.6
612.193114.18118.2
622.153214.87123.9
632.123315.58129.8
642.083416.31136.0
652.053517.07142.3
662.033617.72147.7
672.013718.38153.2
681.993819.05158.7
691.983919.73164.4
701.964020.43170.2
711.934121.22176.8
721.914222.03183.6
731.884322.87190.5
741.854524.26202.2
751.834625.15209.6
761.794726.33219.4
771.744827.57229.8
781.705029.46245.5
791.655130.85257.1
801.615332.94274.5
811.575434.37286.4
821.535535.87298.9
831.505738.11317.6
841.465940.47337.3
851.426042.25352.1
861.426243.66363.8
871.426445.07375.6
881.426545.77381.5
891.426747.18393.2
901.426948.59404.9
911.387151.52429.4
921.347354.64455.3
931.297557.96483.0
941.257761.50512.5
951.217965.29544.1
961.178169.35577.9
971.138373.71614.3
981.088578.41653.4
991.048884.45703.8
1001.009090.00750.0

魔力回復 (Magic Heal)

Restores your Magic Points periodically.Level this ability up to increase its power and frequency.
定期的にプレイヤーの魔力を回復する。レベルが高いほど回復量が上がる。
  • レベルが高いほど回復量が上がる。
  • レベルが高いほど使用間隔が短くなる(?)
  • 最小回復量:1
    • 最大回復量:45
  • 使用間隔:10~1秒

レベルごとのMP回復量

Lv使用間隔(秒)MP HealMP/秒WIS相当
110.0010.101.7
29.3510.111.8
38.6910.121.9
48.0410.122.1
57.3910.142.3
67.1310.142.3
76.8810.152.4
86.6210.152.5
96.3710.162.6
106.1110.162.7
115.9410.172.8
125.7610.172.9
135.5910.183.0
145.4210.183.1
155.2510.193.2
165.1310.193.2
175.0110.203.3
184.9010.203.4
194.7810.213.5
204.6720.437.1
214.5820.447.3
224.4920.457.4
234.4020.457.6
244.3120.467.7
254.2220.477.9
264.1420.488.0
274.0620.498.2
283.9830.7512.6
293.9030.7712.8
303.8230.7913.1
313.7530.8013.3
323.6930.8113.6
333.6230.8313.8
343.5541.1318.8
353.4841.1519.1
363.4341.1619.4
373.3941.1819.7
383.3441.2020.0
393.2951.5225.3
403.2451.5425.7
413.1951.5726.2
423.1351.6026.6
433.0861.9532.5
443.0361.9833.1
452.9762.0233.6
462.9172.4140.1
472.8572.4641.0
482.7872.5141.9
492.7282.9449.0
502.6683.0150.2
512.6183.0751.1
522.5693.5258.6
532.5193.5859.7
542.4693.6560.9
552.41104.1469.0
562.38104.2170.2
572.34114.7178.5
582.30114.7979.8
592.26114.8781.2
602.22125.4190.1
612.19125.4991.5
622.15136.04100.7
632.12136.14102.3
642.08146.72112.0
652.05146.83113.8
662.03157.38123.1
672.01167.95132.5
681.99168.02133.7
691.98178.60143.4
701.96178.68144.7
711.93189.32155.3
721.91199.97166.1
731.881910.10168.4
741.852010.78179.7
751.832111.48191.4
761.792111.76196.1
771.742212.64210.6
781.702313.55225.9
791.652414.52242.0
801.612414.92248.6
811.572515.91265.2
821.532616.96282.6
831.502718.05300.9
841.462819.21320.1
851.422819.72328.6
861.422920.42340.4
871.423021.13352.1
881.423121.83363.8
891.423222.54375.6
901.423323.24387.3
911.383424.67411.2
921.343526.20436.6
931.293627.82463.7
941.253830.35505.9
951.213932.23537.2
961.174034.25570.8
971.134136.41606.9
981.084238.75645.8
991.044442.23703.8
1001.004545.00750.0

サベージ (Savage)

敵に向かい突撃する。
なお、Savageだけではダメージを与えることはできない。
Electric、Rising Fury、Decoyなどと組み合わせることにより、真価を発揮するスキルである。
  • レベルが高いほど、発動間隔が短くなる。
  • 反応距離:2.5~8マス
  • 反応間隔:8秒~0.8秒

ライジング・フューリー (Rising Fury)

小範囲の爆発を起こす。
  • レベルが高いほど、爆発の範囲が広がる。
  • レベルが高いほど、発動間隔が短くなる。
  • 溜め時間:5~2秒
  • ダメージ半径:3~8マス
  • 最大ダメージ:100~1500
  • クールダウン:3.6~0.2秒

デコイ (Decoy)

囮になる。TrickSterのDecoyに同じ。
  • レベルが高いほど、囮として敵をひきつける範囲が広がる。
  • レベルが高いほど、発動間隔が短くなる。
  • 誘引半径:3~12マス
  • 誘引時間:3~8秒
  • クールダウン:10~3秒

関連項目

参考リンク

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