Build 122.3.0 (test)

Last-modified: 2012-03-29 (木) 09:20:49
※ このページではテストサーバーの情報を扱っています。テストサーバーは頻繁に更新されているため、ここに掲載されている情報も不確かなものになりがちです。参考にされる場合は注意してください。
 
 

テスト公開日

日本時間で 2012/3/25

主な変更点

Build 122.2.8 との違い。

  • Pentaractの各Towerの出現時に出現場所が特定の地形に変更されるようになった。
    壁に埋まったりすることが無くなる。Towerのあった場所がわかりやすいのでドロップを探しやすくなる。

公式アナウンス

Hey guys,

Build 122.3 is on testing. Most of the changes since the last testing build are behind the scenes except for:

  • two-step password reset
  • minor tweaks to Manor enemies

We are actually considering pushing this build to production. So please try it out and report any bugs/problems/comments/etc. below.

Update: 122.3.1 now live. Fixes a lot of issues mentioned below:

  • Pentaract Tower Ultra removed for the moment
  • "[H] for help" message replaced
  • White Demons nerfed a bit to make them melee-able
  • Manor enemies further tweaked

Update: 122.3.2 now live. Changes:

  • Sphinx now has a setting
  • Coral Venom Trap now does Paralyze instead of Slow

Thanks,
Alex

翻訳

前ビルドからの変更点は次の点を除いては内部的なものです。

  • パスワードのリセットには2段階の手続きが必要
  • Manor of Immortals の敵の微調整

実際にこのビルドをプロダクション版にすることを検討している。テスト版を試して不具合/問題点/コメント/その他をフォーラムのこのスレッドに報告してください。

Build 122.3.1 (test)

日本時間で 2012/3/26

  • Pentaract の中央の塔 Pentaract Ultra は一時的に撤去された。
  • "[H] for help" の案内文は次のように差し替えられた。
    "Type "/help" for more help"
  • White Demon は近接戦できるように少し弱体化(弾が5ショットから3ショットに)された。
  • Manor of Immortals の敵のさらなる調整
  • Manor of Immortals のダンジョン鍵がアイテム売り場に登場
  • Kage Kami がミニマップ上に表示されなくなった。(ちゃんと墓壊して探してね)

Build 122.3.2 (test)

日本時間で 2012/3/27

  • Grand Sphinx の出現時に砂漠と遺跡、オアシスで構成された地形を同時に出現させる。
    desert.png
  • Coral Venom Trap の状態異常付与が鈍足から麻痺に変更された。
    coralvenom.png

参考リンク

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