Build 123.1.0 (test)

Last-modified: 2012-05-19 (土) 18:57:00
※ このページではテストサーバーの情報を扱っています。テストサーバーは頻繁に更新されているため、ここに掲載されている情報も不確かなものになりがちです。参考にされる場合は注意してください。
 
 

テスト公開日

日本時間で 2012/5/4

主な変更点

Build 123.0.0 との違い。

  • ステータス上限変更
    新ステータス上限一覧
    職業HPMPATTDEFSPDDEXVITWIS
    職業HPMPATTDEFSPDDEXVITWIS
    Warrior_60.png770252752550507550
    Knight2_60.png770252504050507550
    Paladin_60.png7702525025505075
    40
    50
    Rogue_60.png7202525025757575
    40
    50
    Assassin_60.png720252602550
    75
    7575
    40
    60
    Trickster_60.png72025250
    65
    2570
    75
    70
    75
    60
    40
    60
    Archer_60.png7002527525505075
    40
    50
    Huntress_60.png7002527525505075
    40
    50
    Wizard_60.png6703857525507575
    40
    75
    60
    Necromancer_60.png670385
    6025506050
    30
    75
    Mystic_60.png670385
    6025605075
    40
    75
    Priest_60.png6703855025505075
    40
    75
    Sorcerer_60.png670385602560607560
     
  • レベルアップ毎のステータス上昇値変更
    職業HPMPATTDEFSPDDEXVITWIS
    職業HPMPATTDEFSPDDEXVITWIS
    Warrior_60.png20~302~81~200~20~20~2
    1~2
    0~2
    Knight2_60.png20~302~81~200~20~20~2
    1~2
    0~2
    Paladin_60.png20~302~81~200~20~20~20~2
    Rogue_60.png20~302~80~201~21~21~2
    0~2
    0~2
    Assassin_60.png20~302~80~201~21~21~2
    0~2
    1~2
    Trickster_60.png20~302~80~2
    1~2
    01~21~21~2
    0~2
    0~2
    Archer_60.png20~302~81~200~20~20~20~2
    Huntress_60.png20~302~81~200~20~20~20~2
    Wizard_60.png20~305~151~200~21~20~21~2
    0~2
    Necromancer_60.png20~305~151~200~21~20~11~2
    Mystic_60.png20~305~151~200~20~21~2
    0~2
    1~2
    Priest2_60.png20~305~150~201~20~20~21~2
    Sorcerer_60.png20~305~151~201~20~20~2
    1~2
    1~2
 

公式アナウンス

  • 職業バランスを大きく変更しました。:職業ステータスにやや大きい調整を少しと、その他小さい調整をおこなった。
  • 宝物庫を新たに2つ追加した。
  • 注意:多くの職業でVITが低下させられていることは心配しなくていい。VITの最大値は低下したが、VIT 1当たりの実際の効果は大きく上昇している。
原文

Hey!
Sorry for the delay on this post: Build 123.1 is on testing.

The big change is class balance: we've made a bunch of small and a few largish tweaks to the class stats. I think you guys will like the way they feel.

We have also added a two new treasure rooms. See if you can find them!

NOTE: Don't worry that vit has been cut on most of the classes, vit max has been lowered, but the actual strength of a vit point has increased a lot!

Try it out and post thoughts/comments/bugs/etc. below.

Thanks,
Willem

More comprehensive changelist, courtesy of a forum mod

  • VIT caps reduced. Rogue, Archer, Wizard, Priest, Paladin, Assassin, Huntress, Mystic, Trickster now all cap at 40. Necromancer caps at 30. Warrior, Knight, and Sorcerer stay at 75.
  • VIT redesigned. Now essentially has double regen rate.
  • Wizard nerfs! Reduced spell damage and WIS cap reduced to 60.
  • Dagger buffs! Assassin caps at 75 SPD with a mana cost reduction. Trickster caps at 65 ATT, 75 SPD, 75 DEX.
  • New incentives to clear dungeons! Two existing dungeons have new treasure rooms now. Have fun exploring and experimenting!
  • Lord Ruthven's bats no longer grant EXP.

EDIT: Thanks for Trix ATT, atomizer. I must've heard wrong!

参考リンク

コメント

  • assasinの時代がやってきた -- 2012-05-05 (土) 15:50:55
  • 毒もそうだけどトリックスターのMP消費大杉 -- 2012-05-05 (土) 22:16:16
  • EXvitの市場価値上がるかな?取っておこうかな -- 2012-05-06 (日) 16:00:22
  • ↑defやhpを犠牲にしてまでvit装備するメリットはないんじゃない? -- 2012-05-06 (日) 21:30:48
  • 普段はExaDefで回復休憩したいときにExaVitを利用するのもありだYO! -- 2012-05-07 (月) 06:02:02
  • 6/8Paladinと7/8Assassin持つの俺が123.1嫌い,VITpot返すああああああOTZ -- 2012-05-07 (月) 18:41:40
  • カンストに必要なVITpotが減ったから価値が下がったのか -- 2012-05-11 (金) 04:38:27
  • VITの価値を下げて安く買おうという魂胆は見え見えだ!!! -- 2012-05-14 (月) 11:18:31
  • vitの効果を求める人が増え、価値が上がると予想する。ただし大幅な需要は見込めない。 -- 2012-05-18 (金) 19:16:56
  • 5月19日なのに早くもテストがやらない -- 2012-05-19 (土) 18:57:00