ゲームプランニングに関するアイデア帳

Last-modified: 2021-06-16 (水) 16:34:12

ゲームプランニングに関するアイデア

空間を利用する。

  • 暗い場所から、明るい場所へ
  • 狭い場所から、ひらけた場所へ

陰鬱した空間から、明朗な空間に切り替える事によりクエストクリア感を出す。

効果音を利用する。

  • 適材適所で、効果的に効果音を鳴らす事によりユーザー体験を向上させる。