さいきょうそうび総合スレ

Last-modified: 2016-12-30 (金) 08:19:16

さいきょうそうび総合スレ

 

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さいきょうそうび情報まとめ

ドッペルゲンガーカードの効果「攻撃速度+10%、精錬値1上がる毎に攻撃速度1%増加」の精錬値毎の効果は、アサシンの二刀で左右にカードを付けても効果は一枚分しか適用されない。

・サイズ補正は武器ATK分にしか掛からないため元々ATKの低い武器には殆ど影響がない

・ノビの刺刀はドッペルゲンガーカード4挿しが最強かと思われ、AGI90で攻撃速度185。アキレウスの仮面によるアドレナリン発動で190。

・ノービスのカードに関してはHP+○○%の場合、素HPにしか倍率掛からないので、盾はタワーシールド、靴に挿すカードはマーターカードフェンダークカードの方が良い

・通常で使えるであろう最強装備完全回避装備系だと思う

・装備はフォーチューン×2ブリンクマント、トリスタンホドレムリン×2で約完全回避70、チョコcとワイルドローズcとトリスタンの補正で8てで運ステを100にしたら完全回避90、ルナティック帽で更に3上がる

・狩りなんて念鎧と狩り場に合わせた盾付けてれば死なない

・右手に片手剣だと右手に短剣より基本攻撃速度がASPD10も落ちます。つまり刺刀でASPD190なら、レガならたったASPD180。このASPD10もの差を補う為にはASPD66%も必要です。ASPD66%も余分に装備が必要な片手剣を右手はありえないかと思います。

・さらに左手の場合、基本武器ASPDは影響しないから短剣でも片手剣でも差がありませんが、上記で何人かがおっしゃってるように『サイズ補正は武器ATK分にしか影響しない』ので微々たる影響でしかありませんね?。レガと刺刀の武器ATK55の差も左手ダメージにしか影響せず、しかも左手は80%に低減…、つまりATK40程度の差が左手ダメージに影響するに過ぎない…。左手レガATK40のアドバンテージなんてヒドラcやタートルジェネラルc,ドッペルc,憎悪cなど1枚余分に挿せる刺刀に余裕に負けちゃいます(T△T)左右ともレガ[3]<<<<刺刀[4]かと…。

・結果、対人二刀素殴りさいきょうは、刺刀x2 怨霊 ドッペル3枚 ヒドラ4枚かと…。 常時EDPなら怨霊ドッペル2ヒドラ5でもASPD190に到達できるかも?ただしこれでもナイト系を倒すなど到底不可能です。白銀オーガ以上の95%対人耐性の相手に例え素殴りダブルアタック2万ものダメージ出たとしても5%…『たった1000ダメージしか』与えれない…これをシーズーモードのASPD190でペシペシ与えたところでナイト系は余裕で回復できるでしょう…。シャドウショール+10のクローキングからのEDP付与してソニックブローが『10万ダメージ(笑)』まで高めれると仮定しても、95%耐性のナイト系にはたった5000ダメージ…。無謀です

・そもそも二刀の対人なんてGVでは必要とされて無いですしね…。二刀の仕事はエンペを割る事。裏切りヒドラか裏切り怨霊のカタールくらい?

・EDPの時点で無属性耐性は無効に出来るのと95%軽減程度なら裏切り怨霊なら45%軽減になるから10万ダメージなら55000通るね~

・EDPって毒属性ではないんじゃなかったっけ?月人10+白銀中25+オーガ中25+ランサー無5+レイド無20+ヒヒ人10=95%軽減な騎士に、EDP+エンチャポ毒付与か塩か属性付与で95%軽減→70%軽減まで軽減できて,過剰シャドショクロキンか-ら-の-EDPEPSB10万ダメージ→30,000ダメージぽっちでは?倒せないね(笑)念鎧50%貫通の場合はいいが念鎧は少数かと。てかぼくらのかんがえたさいきょうそうびでEDPSBはいくらいくの(笑)13万ぐらいは出せないと無理だよ(笑)

・個人的にEDP+グリムなら一方的に攻撃出来ると思う

・後面倒だけどクロキン+SBでも一方的に出来るけど、この場合キリエcが欲しいとこ

・モバは耐性と特化が相殺関係だから70%に裏切りで攻撃したら耐性20%と同じだから怨霊裏切り使えば良いって意味じゃないの・・・PCと違って相殺なのに何を考えて70%とか95%って書いてるん?

・本家と同じ考えなんじゃないの?

・特化と耐性はモバの場合相殺関係です、かなり昔に検証結果書いたのに忘れ去られたのか・・・

・「耐性と特化はモバの場合相殺」ってガセを流す人は愉快犯?W相殺ならマケの捨て値でも売れてないヒドラヒドラスケワカスケワカ槍を買えば廃課金者のLKも耐性0%にでき秒殺できちゃうねWヒドラヒドラスケワカスケワカの阿修羅で皆殺しだWてか人間耐性なんて少ないからヒドラ一枚でいいねW

・いや相殺だけど(笑)むしろ耐性後乗りなら魔法以外で誰も死なないんだが

・↑の人↑↑はヒドラとスケワカ混ぜる意味無いのにわざわざ混ぜてる本家のデータ横流し某だから無視っておけ 槍は捨て値って書いてるけど阿修羅の方も混ぜてるから確実だろ・・・

・相殺などというガセ理論上なら混ぜ武器は意味あるどころか混ぜ武器必須になるにも関わらず相殺説擁護しながら混ぜ武器は否定の矛盾(笑)"異種カード乗算でもなく相殺でもないから混ぜ武器は残念な武器"だと自らの自演で自らのガセを立証しちゃった形だね(笑)

・相殺って種族サイズ属性それぞれじゃなくて、特化効果(種族サイズ属性全部加算)-耐性(種族サイズ属性全部加算)て事なんかな?

・特化耐性全種類含めて加減で相殺だけど・・・相殺じゃなきゃナイト仕様変更前のピアースでもナイト死なないし、ラグの秒数とダメージ計算上確実に・・・

・相殺なら95%耐性も簡単に0%だよ?あなたはいわゆる強豪の廃装備のナイトを物理で毎回毎回即死させれましたか?相殺なら廃装備ナイト同士の回復勝負も成立しないやん。相殺ならスケワカとヒドラ混ぜた武器が溢れかえってるよ。

・0%でも即死はしないよ、むしろ計算出来ればそこはわかるはずなんだが・・・そしてまだ混ぜ武器の事を言ってるのはは何故?↑↑の全種類併せて加減法ってコメ見てないの?

・ATK500として仕様変更前ピアース特化100%をDEF50+80の特化70%に撃つとATK500×2×0.5-100-80×2×0.3で192ダメージ2hit394が最大でラグで10発としても3940 ダメージ計算対人の場合火力-左DEF%-100-右DEF数値の後に特化だからPCみたいに特化耐性が相殺じゃなきゃ耐性特化の後だからこの程度・・・はい回復勝負以前に死にません。

・無属性中型人間種族耐性合計100%にしたら阿修羅でも避けられたんですが相殺だったらありえないですよね?

・有り得ないですが逆に100%越えしてても無属性攻撃当てられたプリが居るのも事実です、相手に特化が有るのかどうかは逆に判別出来ないのでは?

・相殺くんは周りに95%、100%耐性の知り合いいないかい?彼らが阿修羅でいくら食らうか聞いてごらんよ。5Kとかだから。頭に月もせずヒドラ0枚の対人特化なしモンクだらけだとでも?相殺なら阿修羅はヒドラ2枚だけでほぼ全員即死できちゃうよ?

・S4杖に若4刺しがなんのためにあるとでも

・相殺ならスケワカかヒドラ数枚あれば塩すらいらねーってことにならねえか?(笑)

・ダメージ上げるのに使うでしょどの道

・Gv終了時にポタくぐってるとたまにシーズモード残る時があります、その時検証してますので相手の装備も分かってます。てか上の方が言ってる様に相殺ならヒドラ4で阿修羅かADSすれば相手は裸と同じなのでよっぽど弱くない限り間違いなく死にますがそんな事ありませんよね。検証の必要もない位分かり切った事だと思ってましたが相殺と言ってる方は何を持ってしてその考えに到ったかお聞きしたいです。

・それと不具合か仕様かは不明ですが加算じゃない耐性装備も確認してるので装備によっては100%でもヒドラ関係なく被ダメはあります

・塩でダメージあがるのは闇鎧か念鎧だけなのでダメージあげるために塩をふるわけではないね。レイドランサーを貫通させたいからだね。

・ほんまそれ。相殺なら阿修羅に対策なにもできない。比較的安い装備でも阿修羅5万ダメージぐらい簡単なのに、数億,数十億装備のLK様たちを確殺できるとはなんてロマンチスト(笑)

・エンジェリングヘアピンについてなんですが、+5以上の時精錬2毎に各+1と説明にありますが精錬2毎というのは+5からカウントされますか?それとも+1からカウントされますか?もし+1からカウントされるのなら、wizの器用150装備の矢りんごより知力も上がるヘアピンの方が強いのでは?と思い意見書いてみました。

参考:エンジェリングヘアピンの精錬値毎の追加効果
精錬値+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
通常の力、知力、器用さ+1
精錬値+5以上の場合の力、知力、器用さ0000+10+10+10
最終追加効果+1+1+1+1+2+2+3+3+4+4
  • ハイウィザードを更新しました。器用さ150の杖はマジックステッキよりもスペシャライズワンドのほうがよさそうなので変えておきました。フィンブルクロークのSG詠唱カットの計算は間違えてましたねぇ…失礼しました。 -- 育夫? 2012-11-25 (日) 22:14:25
  • 罠師装備が晒しスレでぼろくそにいわれてるじゃないですかー -- 2012-11-29 (木) 20:38:33
  • おっ、ようやく話題になりました?そもそもさいきょうそうびなんて叩かれるために作ったページなので気にしなくていいです(笑)その代わりにどうしてダメなのかとか、別の装備の方がいいといった情報が欲しいだけですからね♪できれば書かれていた罠師装備も教えていただけると助かりますっ(*'-')b -- 育夫? 2012-11-29 (木) 21:22:05
  • ロードナイトがシャドウショール装備してピアース撃ったら強いような気が・・・ -- 2012-11-30 (金) 07:14:18
  • 罠なら個人的には。運剣 白銀金ゴキ ロングリボンアクエン ファントム ブリングチョコ レティア10メガリス 心臓ホドレム*2 VIT99LUK99だと思います -- ポリン 2012-11-30 (金) 08:06:35
  • ↑対人-75% 完全回避66ですか。月ヒヒレイドの対人-100%とどっちがいいだろうね。どちらも塩BBで紙だが、完全回避66でイグミ連打生存率があがるか… -- 2012-11-30 (金) 10:53:09
  • 正解には補正込で完全回避68 グロリア有で71です。同完全回避 HP33000強 白銀オーガの耐性50%で単独での塩BBは白Pのみで耐えられたので、恐らく大丈夫かと。それと一応。白銀の補正を忘れていますよ。PSを重視するなら影肩でも面白いと思います。 -- ポリン 2012-11-30 (金) 17:36:54
  • 白銀にゴキで叩かれてたぞ 白銀にはタラのほうがいいみたいだ んで鎧はロータス -- 2012-11-30 (金) 19:58:43
  • あとマインより刺刀のがいい、 -- 2012-11-30 (金) 20:04:42
  • 7割完全回避x白銀オーガ50%耐性で実質約15%しか食らわないから白ポでいけた、白銀ゴキで実質約22%(0.3x0.75)でも問題ないだろうと。こりゃ強いね。塩で20?45%,魔法も常時50%食らう白銀タラ+グルームより遥かに隙がない。 -- 2012-12-01 (土) 02:36:38
  • そういえば不正武器のスロットに武器挿してるやつで運剣4つ挿しとか作ってるやついたらまさに最強回避装備だよな… 不正してるやつ全員強いけど -- 2012-12-01 (土) 10:55:02
  • カタールに新しいの出ましたね、裏切り者より…どうなんだろ?それよりアサクロのエンペ割り用刺刀ドッペルですが、ASPDどんぐらいになるのかわかりませんけど、シーズモードではボタン連打しなきゃいけないと小耳に挟みました。ASPD下がっても攻撃力上げたほうが…連打出きるならいいんですけど。入り口で瞬刹されて以来参加してない初心者デス -- 2012-12-06 (木) 06:33:10
  • ↑追記。ASPD190あったとして、連打して性能フルに使いこなせんのかな? -- 2012-12-06 (木) 06:42:40
  • ASPD極めた装備やクリティカルを極めた装備も出来たら追加して欲しいです -- 2012-12-06 (木) 11:42:56
  • 攻撃上げたところでエンペは草化してますからね… -- 2012-12-06 (木) 12:50:01
  • シーズモードで遅くて手動連打でもASPD速ければ速いほど速く連打できるんじゃ?ただエンペ割り用の例は例えAGI1(代わりに力や体力や知力や運振り)だとしても明らかにASPD190オーバーで無駄にASPD装備過ぎるんじゃ?エンペが草化してるのならASPD超過分は回避装備か完全回避装備か防御装備に回した方がいいし、草化してないなら攻撃力装備に回した方がいいってことになるのでは?もっと言えばバサ斧+グルファ靴はエンペまでダッシュ用に有効だが割り用には無用なわけで。草ならゴーレム4刺刀+マスビョルドッジ靴なり、非草なら亀4刺刀+マスビョルフォル靴なりと… -- 2012-12-07 (金) 05:10:51
  • [エンペまでダッシュ用]なら移動速度25%の月夜花カードがグルファ靴20%を超えたわけで…効果が上乗せであるなら月夜花カード挿しグルファ靴[1]になるわけで…ルナティック挿しバサ斧,白銀金ゴキ,ロングリボンアクエン(ルナ帽),ブリングチョコ,ファントム(ディスプレイポリン),グルファ月夜,ホドレム心臓*2VIT99LUK99がポリン氏流"完全回避約50+対人物理耐性100%(属性対人25%)+魔法無効型"ダッシュ用がベストかと…。幸運短剣+ルナバサ斧,グルーム(魔法耐性50%,完全回避増強70)や、バサ斧ゴーレム,白銀タラフロ,月,アスプリース(ロギーレイド),グルーム(魔法耐性50%,対人物理95%耐性{属性対人75%})は結局魔法即死は免れないかと… -- 2012-12-07 (金) 06:08:34
  • ↑にあるエンジェヘアピンについてですが+9なら+3deha -- 2012-12-07 (金) 10:02:24
  • ↑*2あっ、こんにちは笑゙ 私個人としましては。 罠師の場合、阿修羅対策は必須と考えてますが、アサシンの場合、移動速度>阿修羅対策だと思っています。 仮に、アサシンを回避特化の理想の装備にしたとすると、回避380↑になる計算になるので、ナイトのステがS180V100残Dが一般的な現状では、回避を選ぶ方がリスクは少ないかと思います。 また、アサシンの場合、レース中・草か否かによって、装備を変える必要性が有るので、「これが最強!」とは言いづらいです…。最低でも右手は、バーサークと短剣で持ち変えをするべきだと思います。 それと、グルファは…課金速度上昇がa(ry -- ポリン 2012-12-07 (金) 13:08:22
  • ↑それだとエンジェHピン精錬+0から4が効果なしになっちゃうよー(笑)無精錬から+4までは+1、+5で+2、+7で+3、+9で+4DANE! -- 2012-12-07 (金) 18:28:29
  • ↑間違ってますよ。精練値5以上の時2毎に+1です。 -- 2012-12-07 (金) 19:57:38
  • 精練値5の時は+1でした! -- 2012-12-07 (金) 19:58:47
  • 精練値6から+2なります。確認済みです。連投すいませんm(__)m -- 2012-12-07 (金) 20:00:11
  • 移動時はバサ&グルファ、新カード エンペ時はASPD特化 -- 2012-12-07 (金) 21:50:10
  • ↑ASPD装備は当然だがAGI1でもDOP4アキレウスビョルマスアクセラクイック9ブリージングもASPD装備必要ないでしょって話なんだなこれが…ASPD装備はASPD190ギリギリにしてどんな耐性,回避,完全回避装備で死なずに割れる゙さいきょゔにできるか… -- アンソニ 2012-12-07 (金) 23:50:22
  • ポリン氏流はアサは回避か…ならばダッシュ時は雌盗虫カードバサ斧+白銀黄金蟲,黒猫耳,アクセラショルダーウィスパー(回避+1より完全回避10ならブリンクマントウィスパー),ディスプレイサー小龍舞カード,グルファ月夜花カード(上乗せなしならドッジシューズ月夜),夜霧のオーブクリミ*2?課金移動速度40%はバサ斧に上乗せにならないのでは?(速度増加支援+バサ斧,速度増加支援+グルファは上乗せにならないことから推測)やはり移動速度バサ+グル月夜85%で。 -- ストームナイト 2012-12-07 (金) 23:54:51
  • 失礼しました。確かに、速度上昇とバーサークは重複しませんね。"基本移動速度上昇"と"移動ディレイ減少"が重複するものと考えていました。しかし、バーサーク*2でも変わらない事から、装備品・カードの効果が全て重複する訳でも無さそうです。どんな複雑怪奇な式になっているのか…。 崩し・エンペルーム待機だと、バーサーク+白銀金ゴキだと思います。 レース・草と過程するなら黒猫耳 メディアス*2DOP1ゴーレム3 (バーサークと持ち変え) ディスプレイサーソードフィッシュ ブリンクウィスパー マッハメガリス(グルファ月夜と入れ替え) 夜オーブクリーミー*2 辺りかな?と考えています。 -- ポリン 2012-12-08 (土) 02:15:40
  • WSクリエ純製造製薬装備の肩はディメンションクルーザー[1](全ステ+2)にチュンイー(運+2)の方がいいかも? 兜はキエルリンゴ(器用+6)とエンジェヘアピン+9↑(力・器用・知力+4)ではどちらがいいですか? -- 2012-12-08 (土) 18:20:43
  • スナイパー、ホワイトスミス、クリエイターを更新しました。エンジェリングヘアピンの効果もこのページにまとめてみました。アサシンクロスの情報は量が多いので後ほどまとめてみます。 -- 育夫? 2012-12-09 (日) 00:01:00
  • ↑↑ヘアピン+9は+3ですよ -- 2012-12-09 (日) 11:28:00
  • ポリン流エンペ割り型は回避350?370 武器で稼いだ対人耐性30% 水属性…結局LKのコンセBBの必要回避しだい…回避330程度では必中との話もありDEX型LKもいる今、果して…あとaspd30%+料理+EDPでaspd190ギリギリ到達?ということはaspd装備をアキレウスだけにす兜はヒュッケ切り替えだけにして武器と靴で回避さら上乗せも可能?あと魔法にかなり弱いのは金ゴキ盾を持つと本末転倒なアサクロには仕方がないのかな?ディスペラをグルームにして武器と靴で稼ぐぐらい? -- 黄金蟲 2012-12-09 (日) 11:47:22
  • グローリとポーカーどっちが強い? -- へっぽこナイト? 2012-12-18 (火) 17:01:14
  • ↑途中で送っちゃった・・・・例えば+9怨霊ヒドラ挿すならグローリのが強いと思うのですが、最強装備のとこにもポーカーのが強いとかいてあります。どっちが強いの? -- へっぽこナイト? 2012-12-18 (火) 17:06:02
  • グロ槍は対人75%怨霊 ポーカーはヒドラ3枚で85%+怨霊(ポーカーは二枚以降1枚に付き物理攻撃力5%UP)だから -- 2012-12-18 (火) 19:58:36
  • グローリATK120で+9なら7*9で183.ポーカーATK100で5*9で145でしょ。差が40近くあるけどSTR加味すると10%で?なんですけど・・・・・ -- へっぽこ? 2012-12-18 (火) 20:13:47
  • ステータス画面の防具の右左除算減算別れてる様に武器も右左別物です。普通に足したとしても装備合計攻撃力が相当低くない限り10%の方が強いです。今後の課金装備の性能上昇を見越しても%の方が良いです。グローリー+9ならポカピ+10作れます。ニーベルングありでもポカピのがいいんじゃね?ってレベルでポカピの方が良いです。ですがモバイルは旧色々おかしいので実際比べないと分かりませんw -- 2012-12-19 (水) 12:04:49
  • なるほどよくわかりました。ありがとうございます。 -- へっぽこナイト? 2012-12-19 (水) 13:19:23
  • 簡略して考えたらポカで総ATK500と仮定したらグロは540でしょ?ポカのが10%高いなら実質550相当のポカが勝る。武器装備前総ATK120ぐらいからポカが勝るんじゃないか?(笑)もちろん大まかな計算だから正式な計算式で精錬値やらなんやら緻密に計算しなきゃ正確な数値は出ないが、GVでPKするってんならATK400、500以上ぢゃないの?(笑)極端な例を出せばポカATK1000の10%↑(実質1100)とグロATK1040。ポカ圧勝(笑)なぜへっぽこくんは武器ATKだけに%を掛けるんだい? -- ハティー 2012-12-19 (水) 13:32:55
  • 何故黄金蟲cと一緒に水蓮鎧なんでしょうか?属性攻撃対策ならバールとかにエンジェcの方が… -- 2012-12-19 (水) 15:03:11
  • 完全回避ってスキル攻撃は回避できないんじゃ?? -- 2012-12-20 (木) 04:25:35
  • キンゴキ+水鎧とは誰も書いてない気が。移動時バサク+キンゴキ、エンペ割り時メディアス・鹿二刀がポリン氏案。てか水蓮鎧てなんぞ。SGにはソード魚c75%耐性>エンジェc25%耐性だからぢゃ?エンジェCは塩耐性100%だが魔法全般には25%耐性しかない。エンペ割り時に右手武器+左手白銀キンゴキは本末転倒というか。片手だと他職と同じエンペに右1ダメージ連打でアサ系が割る意味がなくなる。右1+左1ダメージで他職の二倍速で割れるのがアサ系がエンペ割りを任される所以。(エンペ草化説がガチなら) -- 2012-12-20 (木) 18:01:50
  • スキル攻撃は回避できないです。当方、VIT罠師白銀オガ所持、運剣などで完全回避65でしたがスキル回避した感じが皆無。 -- 2012-12-20 (木) 21:32:25
  • gvやらないから対人は知らないけど、mobの一部のスキルは完全回避できる -- 2012-12-21 (金) 00:53:56
  • ヘアピン+7でステ+3になってますが…?これってバグ? -- 2012-12-22 (土) 19:28:29
  • あってますよー+5でステ+2ですので+7でステ+3です -- 2012-12-23 (日) 00:13:03
  • じゃあ上の表間違ってない? -- 2012-12-23 (日) 10:41:55
  • 表、間違ってるが、1人の勘違いしてる人が毎回全力で間違った意見を言い続けるから間違いを管理人さんも信じちゃって(汗)ヘアピン+5でステ2,+7でステ3,+9でステ4です。ヘアピン+7のマケ履歴で何人かステ3と説明コメントしてますが、全員説明詐欺だと思いますか?(笑)間違い君は+6しか買ったことなくて何故か『+6からステ2に違いない』と思い込んでる様子(汗) -- 2012-12-23 (日) 16:23:58
  • ヘアピン編集しておきました -- 2012-12-23 (日) 17:34:34
  • 製造 製薬はセシル矢リンゴよりセシル大きいレインボーリボン[1]のが良くなりましたね。器用過剰なら魔職もかな? -- 2012-12-27 (木) 11:58:59
  • 製造 製薬の兜を更新しました。 -- 育夫? 2012-12-30 (日) 13:24:15
  • チェイサーはフルストがメインなのは分かってるんですが、盗作でのスキル(BBやSGとか?)で対人する型とそれ用の最強装備なんてありますか? -- 2012-12-30 (日) 15:50:55
  • エンペ割りで思ったのですが、エンペが草化してるならソニックブローの8回打撃でも行けそうな気が…キエルとブラギがあればほぼ連打可能だし…ブラギ無くてもSBと素殴りを繰り返すとか、あれ?追撃入るのかな??エンペの必要命中知らないけど、DEX1でも当たるならaglとvit極振りで装備も防御か回避を…異論反論よろしく~ -- 2013-01-10 (木) 19:11:51
  • エンペには一部のスキル以外無効ですけど… -- 2013-01-12 (土) 10:32:53
  • やはりスキル無効なのか…ではなぜスキルが無効なのでしょう?草説ならスキル無効にする意味が解らない、しかも物理スキルまでも無効にする必要があるとすれば、阿修羅とかで簡単に落ちない為だと考えられないだろうか。つまりエンペはwikiのモンスターのエンペ欄に記載されているように高防御力では、つまり、クリティカル装備のほうが有効なのではないでしょうか?異論反論よろしく -- 2013-01-12 (土) 16:14:58
  • 異論反論以前にクリ装備してもダメ1しかでないかんね -- 2013-01-12 (土) 20:24:59
  • 草化=ダメ1固定、素手でも割ったことありますし、プリやウィズが割ったとも聞いたことがあります。あとスキル無効は元からの仕様です。SBが有効だと思うならどうぞお試しください -- 2013-01-13 (日) 08:47:14
  • なぜスキル無効って…草化でも有効だったら上に書いる通り多段ヒットするスキルとか詠唱もディレイもないスキルが使えちゃうじゃん、まぁ草にやればわかるけど実際SBは8ヒット扱いじゃないしね、昔の話しだけど。 -- 2013-01-14 (月) 03:17:08
  • ↑睡蓮はロータスの事ですね、そもそも金ゴキで魔法全般が無効なのに追加で魔法対策をする必要は皆無だと言う事です -- 2013-01-14 (月) 12:18:22
  • 草にそにっくぶろーしたらダメージ8だよ?一応8連ヒット扱い。それは置いといてもしエンペにスキル有効ならダメージ1ぢゃない時代に、ナイトの修正前のピアースですぐ割れていたってことになるよね。カーレボでもDSでもアサの素殴りより速いだろう。アサが割る意味がない。スキル無効だからこそ仕方なくアサが割ってるってわけ。 -- 2013-01-15 (火) 08:55:53
  • 金ゴキ+グルームなんて誰も提唱してないような?ところで睡蓮鎧=グルームって本家ではそうなの?ググったら睡蓮の冠とか睡蓮シリーズがあるみたいだけどグルーム的なアイテムは見当たらなかったが… -- 2013-01-15 (火) 09:16:53
  • 今回のくじでテンパランスきたからアサクロ対人二刀は刺刀じゃなくなるのかな? -- 2013-01-17 (木) 20:10:02
  • 残りHPを0にすれば良いだけですから素手やプリで割れたと言うのは草化の根拠になりません、シーズ補正無しその他の仕様もR化前のものなのでエンペのみR化仕様とか謎の思考よりは耐久調整で防御力やHPが減って割れやすくなったと考えた方が自然かと思われます -- 2013-01-18 (金) 03:20:02
  • ロードオブデスカードを複数挿して瀕死効果で倒しにくい固い相手でも倒せ、う~むどうよ? -- 2013-01-19 (土) 00:12:16
  • 右手にロドオブ4枚テンパランス、左手にドッペ4枚テンパランスなら神速で割りもLKコーマ殺しもできるんじゃない? どうせ実現不可能な最強装備特集ページなんだからこれくらいも有りだね。 -- 2013-01-19 (土) 16:40:44
  • R化前に草化したんだがね。草化ぢゃないならテンパランス怨霊亀3枚+テンパランス亀4枚(ダメージ2.65倍)、防御も固くないならテンパランス亀4枚x2(ダメージ2.9倍)がエンペにいいね(笑)次点がエンペ小型だからデザウル7、8枚?(笑)さらにEDP4倍で12倍近く速く割れるんだね?EDPデザウル8枚マインでも8.8倍も速く割れるのかー(笑)安上がりで楽勝だね(笑) -- 2013-01-20 (日) 01:26:21
  • ロードナイト、パラディン、アサシンクロスを更新しました。 -- 育夫? 2013-01-21 (月) 01:02:05
  • エンペの草化はRテストの時からじゃないのかな?本家の個人ブログとか見てるとそういうのが残ってるようだが・・・当時やってないのでわからないので詳細知りたいな -- 2013-01-22 (火) 02:12:53
  • ドッペル複数刺しは空気と過去レスに書いてるじゃまいかwドッペル+バフォ3が神速割り用+ロドデス殴り用じゃないのかなー現実的なのはS4マイン+10にドッペル+バフォで29%もう一個にS4刺刀にバフォ4で41%まで上げれるのかな。ちなみに上の倍率ので毒付与したら寧ろ耐性でダメージ軽減されるよー -- 2013-01-22 (火) 15:37:42
  • ↑もしや毒付与ってEDPのこと?EDPは毒付与じゃないよ。例えば塩もらってEDPしても塩消えないでしょ。毒属性付与はエンチャントポイズン。エンチャントデッドリーポイズン自体には属性付与はありません。ドッペル複数挿しが空気って意味もわからない。2枚目以降精錬値によるボーナスがないだけでドッペル2枚ならaspd30%,3枚なら40%,4枚なら50%とバフォよりはるかにaspd上がります。 -- 2013-01-23 (水) 04:37:41
  • チェイサーの脱衣型の靴装備、グルファ なし。なんだけど、脱衣に関係なくてもなんかカード挿しとけばいいと思う…移動速度上がるやつとかソヒーとか色々あるんだし~ -- 2013-01-27 (日) 03:08:14
  • グルファはs無いよ -- 2013-01-27 (日) 09:27:34
  • ↑いやあるけど笑 -- 2013-01-27 (日) 10:17:33
  • 罠師の靴装備、レティアじゃなくてグルファでよくね?スロありの! -- 2013-02-02 (土) 15:48:28
  • チェイサーの靴はグルファ+月夜花カードにしました。罠師のレティア+メガリスもグルファに変えるとしたらカードは何にしますか? -- 育夫? 2013-02-03 (日) 22:47:44
  • s矢りんご+10よりsエンジェリングヘアピン +10のほうが良くないですかね? -- 2013-02-05 (火) 13:36:52
  • 罠師はレティアメガリス>グルファかと…。HP45%で耐えて罠。罠設置に移動速度が速くなる恩恵よりもHP増強がいいような…。 -- 2013-02-06 (水) 06:54:42
  • 重量の関係でグルファよりレティアメガリスのがいいですん -- 2013-02-06 (水) 15:39:13
  • トールハンマー精錬出来ませんでした。 -- 2013-02-12 (火) 19:50:12
  • エンペ割りのASPD装備にテンパランスは必要ないよね…死なずにエンペ割るためにHP増強の刺刀のがいい。LOD型にもテンパランス必要ない…火力型対人にはテンパランスがベストだけどね…。LOD型なのに火力装備だったり途中でとりあえず的にテンパランスやLODに更新してるからちぐはぐになってます。LOD型ならASPD装備がいいし、エンペ割り型はASPD190超過し過ぎてますね…あれASPD193超えてるぐらい過剰なASPD装備です… -- 2013-02-15 (金) 05:30:36
  • ↑↑とりあえず攻城戦報酬の神器、トールハンマー、最強装備のページのトールハンマーの欄を修正しておきました。 -- 2013-02-15 (金) 13:36:56
  • アサクロの完全回避装備で効果の薄い装備とカードは他に置き換えた方がいいんでない?ポリンcとかを、そして完全回避(優先)&回避装備用に生まれ変わるのだ -- 2013-02-15 (金) 20:10:42
  • 対人全てという汎用性をとってあるからテンパランスなのでは、、?対人でHP増強用にs刺刀よりかはテンパランス選ぶと思うんだが。 -- 2013-02-16 (土) 04:59:27
  • ヒドラ4の対人2倍を犠牲にしてLODの瀕死狙いって汎用性のために中途半端になりすぎかと。LOD狙いならLOD8枚にして武器以外は火力装備じゃなくaspd装備にしたほうが瀕死発動2倍。火力で倒せる相手とLODでしか倒せない相手ははっきり別れてるんだからいま採用されてる汎用型だとどっちの相手にも殲滅時間倍かかるという残念型になるよ。火力型とLOD一発狙い型で分けるべきと考えます。 -- 2013-02-16 (土) 08:48:03
  • 刺刀x2でHP1.2倍、力6は火力上げ(例、力150→160のATK差は41もある)についてはLOD8枚型には火力よりaspd190+耐えることが勝率あがると考えるけどね。対人耐性の廃LK相手に瀕死発動するまで死なない装備(8枚でも瀕死発動7%程度→発動平均5秒間は耐えないと)。刺刀x2 LOD8枚 aspd装備+対人耐性装備+HP増強装備。アキレウス・グルーム・アクセラレイド・猫クイック・猫心臓(アキレウス発動状態まで低aspdのリスクあり)等。火力型についてはそもそも対人でアサが火力で倒せる相手なんて耐性なしウィズぐらいだけどテンパx2ヒドラ4怨霊DOP3+火力装備とか。 -- 2013-02-16 (土) 10:47:37
  • HP増強LOD型 対人耐性LOD型 回避LOD型 完全回避LOD型 回避+完全回避ハイブリッドLOD型などあるかと。ワンダーリングの連気功でLOD8枚必中も。メディアスシカx2LODx4やメディアスシカLODx2+白銀タラフロなども対人耐性高い型としてはありかと。 -- 2013-02-16 (土) 13:02:11
  • ポカピの同カードによる5%upはスキルには乗らないみたいですね… -- 2013-02-27 (水) 15:27:04
  • 乗るって意見と乗らないって意見のどちらもよく出るけどどっちも検証したのかな。 -- 2013-02-27 (水) 19:06:24
  • ポーカーピアス、近距離物理なら乗ると言う人もいるんだよね。。。 -- 2013-02-28 (木) 04:48:02
  • 完全回避型はフォーチューンx2の完全回避41よりインバーテッドナイフ[2]+10ルナティックcx2&リバースダガー[4]ルナティックcx4で完全回避46(運6)がさいきょうに。ルナティック帽[1]グランペコC(グロリア発動で運30(完全回避3))やルナのコサージュ[1]ホドレムリンx2で完全回避11x2(運1x2)も新規SEで可能に!完全回避100です! -- 2013-03-12 (火) 10:51:26
  • 完全回避100か…実際装備揃えたとして100%回避するのか? -- 2013-03-12 (火) 21:38:45
  • 最低命中率5%があるからどうしても5%は当たるはず 普通の回避も必要回避満たせば100%回避なんだけど最低命中率5%があるために95%回避になってる だが完全回避100の場合は話が違うのかもしれないが… -- 2013-03-16 (土) 09:55:52
  • うーん (^^;)完全回避100か…ロマンだ!誰かその浪漫の夢叶えて報告して(笑) -- 2013-03-18 (月) 23:34:15
  • ポーカーピアスの効果はスキルに載りませんね。ピッカーとポーカーピアスではピッカーの方が強いかと。もちろん、精錬値10が前提ですがw -- 2013-06-05 (水) 01:50:53
  • ↑PVPにおいて双方ソドガ4枚挿しで検証しました。 -- 2013-06-05 (水) 01:51:51
  • ↑PVPにおいて双方ソドガ4枚挿しで検証しました。 -- 2013-06-05 (水) 01:55:34
  • ↑最大ダメでやったんか?計算式まちがてんじゃね?スキルに載る! -- 2013-06-05 (水) 07:19:20
  • ホワイトスミス、クリエイターの戦闘タイプのお薦め最強装備も載せてほしいです。 -- 2013-06-12 (水) 13:55:38
  • 武器はオーバークラッシャー[2]+10にセイレン2枚かな? てかセイレンが出ちゃったからヒドラ→セイレンに変えなきゃダメかな?w -- 2013-06-12 (水) 23:28:21
  • とりあえずヒルデグラーネをブリュンヒルデに変えときました。 -- 2013-06-12 (水) 23:57:08
  • ↑↑↑↑カードの効果は影響しない雑魚MOB相手にBBで試してみたが明らかに乗ってるようには見えないよ。15%なんだから乗るならばらつきがあってもすぐ分かる -- 2013-06-13 (木) 02:13:13
  • ポカピの効果はスキルに乗りません。こちらも検証済みです。最強はグロ10ヒドラ2怨霊かと。 -- 2013-06-14 (金) 03:42:30
  • ポカの特殊効果がスキルに乗ったとしてもグロ9↑が強い。試した人には分かる。 -- 2013-06-14 (金) 12:31:22
  • じゃあグロ+10(セイレン2怨霊1)>ポカ+10(セイレン3怨霊1)って事でいいの? 盾できないけど汁槍+10(セイレン2)の方が強い?それとも魔槍+10[セイレン]で盾ありが最強? -- 2013-06-14 (金) 14:20:05
  • 耐久面のバランス考えたらグロ10ヒドラ2怨霊だろうな。黄金盾持った方が強いから汁は無いかと。 -- 2013-06-14 (金) 14:32:37
  • あと、ポカ10よりはピッカー10のが強いよ -- 2013-06-14 (金) 14:33:55
  • ポカ…攻撃力100、武器lv3 ピッカー…攻撃力120、武器lv3 グロ…攻撃力120、武器lv4 -- 2013-06-14 (金) 14:38:08
  • 最初はグロ槍はポカに比べるとゴミって散々言われて価値低かったけど、最近になってあちこちで話題になって価値が見直しされた感じなの? -- 2013-06-14 (金) 17:12:18
  • グロ槍の秘密を暴露wグロのダメアップは他カード等のダメアップ加算後に乗算計算。持ってる人には分かるはず。 -- 2013-06-14 (金) 17:55:00
  • 何差しのポーカーでばらつきの違い試してん? -- 2013-06-14 (金) 18:31:21
  • ↑↑えwそれが本当ならポカよりグロ7のが強くなるんじゃ?w -- 2013-06-14 (金) 19:49:30
  • 最大ダメで、1枚づつ検証した人なら分かるがポカもスキルに乗るから、槍単体ダメupだけでは7ならポカが少し上 -- 2013-06-14 (金) 20:20:48
  • 最強装備では執行、タナトス、銀翼があるから総合では7の方が上か -- 2013-06-14 (金) 20:36:52
  • ↑↑1枚ずつ試しても乗らない。1枚ずつじゃなくても0と4で比べても全く影響ないのは分かるよ。ソドガとかカードの効果が乗る状態だったり精錬済みので試してないかい? -- 2013-06-15 (土) 15:03:10
  • エンペ割り用アサの「バーサークアックス+グルファクシ」なんですが、これってスレイプニールだとさらに移動が速くなるんですかね? もしそうなら編集しないと。 -- 2013-08-07 (水) 11:09:40
  • バサ斧10っていくらになるかな -- 2013-08-25 (日) 19:06:21
  • 欲しい人なら1G(1000M)でも余裕で買うんじゃない? -- 2013-08-25 (日) 20:13:26
  • 新しいくじ更新されたが上位互換がですぎて編集が…… -- 2013-09-04 (水) 20:44:50
  • とりあえずLKの右手装備候補にアストニッシュを追加、バールをロードに更新、タナトスをキメラに更新しました。 -- 2013-09-04 (水) 22:50:16
  • ↑銀翼10とキメラでグロ9怨霊ヒドラ2が最強w -- 2013-09-05 (木) 15:08:46
  • BB打つならグロ+9怨霊ヒドラ2より新槍+7ソドガ4挿しの方が強いよ。怨霊のデメリットもないしね -- 2013-09-06 (金) 00:29:55
  • 翼8、竜肩キメラでグロ9怨ヒドラ2が最強と思われ -- 2013-09-06 (金) 01:48:01
  • 後、アクセは猫ではなくハイドラ -- 2013-09-07 (土) 04:49:45
  • 後肩もドラゴンシャドウ10キメラやな。 -- 2013-09-07 (土) 09:39:25
  • 「キャットナインテイルc」→「ハイドラランサーc」に変更、LKとパラの「ランサースカーフ」→「ドラゴンシャドウ」に変更、対人スナイパーの「ピア弓&レティア靴」→「鹿児弓[2]&フナ靴」に変更しました。 -- 2013-09-07 (土) 19:12:59
  • ここの最強装備て現実的な範囲内のやつ?もし絶対無理だろwwwってんなら殆どの職のアクセは勝利ハイドラor勝利ブブだと思うんだが。いかがだろう? -- 2013-09-10 (火) 13:30:15
  • ↑ついでにパラディンの最強だけ耐えることを目的にするべきだと思う。白銀鱈、グルーム、アスプリカ。武器は割りを意識してDOP刺しの武器がいいと思う。 -- 2013-09-10 (火) 13:33:13
  • ↑それなら盾はグリーフタラ、頭は月がいいかもね -- 2013-09-10 (火) 15:09:38
  • ↑まぁグリフ鱈でも良いんだがハードでも魔法は無力化出来るからどっちでもいいかな。攻月キエルかヒール連打ならVヘルムキエル*2でSP切れるまで死なないしこれもセットで考えるかねぇ。 -- 2013-09-11 (水) 03:33:35
  • メガリスc→ビホルダーc、プルスc→ビルホダーc、割アサにはエンペラーダガー。でいいかな? -- 2013-11-08 (金) 13:30:33
  • プルス→スコグルな -- 2014-01-17 (金) 09:19:49
  • とりあえずプルス→スコグル、メガリス→ビホルダーに変えてみた。 -- 2014-01-17 (金) 14:26:43
  • グロ槍[3]→グロ槍[4]に差し替えました。 -- 2014-01-22 (水) 19:58:40
  • バサ斧10+月夜花+クロキンで滅多にタゲられない気がする -- 2014-01-29 (水) 11:38:31
  • 詠唱短縮HWの鎧をプエンテローブ(詠唱-3%)→アリアローブ(詠唱-5%)に変更しました。 -- 2014-02-11 (火) 18:50:36
  • 器用150を目指すなら、靴カードはグリーンペロス(器用+5)がいいかと。 -- 2014-02-12 (水) 14:25:05
  • ↑あー、そうですねw アモンラ→ロペス(Dex+3→Dex+5)にすれば「ネッキータキシード[1]+10&ロッカーカード (Dex+2)」の鎧を脱ぎ捨てて火力装備をできますねw -- 2014-02-12 (水) 14:35:35
  • なら鎧はブリュン(魔攻+10%)に変えた方がいいかな? -- 2014-02-12 (水) 14:39:14
  • [[HW最強装備の項>]]をいろいろ書き換えました。確認&さらに最良な意見がありましたらどうぞ。 -- 2014-02-12 (水) 15:40:09
  • アデプトS4[ヴェスパー,デスワード2,カトリ]、バルーンキエル、ブリュンヒルデ、トニトルグリフォン、アビス、時計ブブ*2でユピは無詠唱肩の切り替えでSGも無詠唱+無ディレイ。その他全て無ディレイ -- 2014-02-14 (金) 00:46:39
  • ↑全て10仮定なのは謂わずもがな。ステはINT=VIT>AGIで良いかと。 -- 2014-02-14 (金) 00:49:02
  • ↑回避装備ないし速さに多少振った所で全く避けれんだろうし、運に振って完全回避上げた方が良いと思う -- 2014-02-18 (火) 05:28:08
  • 各鯖1個に限定されるが、ヴァルキリーヘルム[キエル2]でいんじゃね? -- 2014-02-18 (火) 14:03:43
  • ↑↑じゃあINT=VIT>LUKだな。↑限定されるから敢えて書かなかった -- 2014-02-21 (金) 13:27:41
  • 物理攻撃はヒドラ4よりもスケルワカ1を混ぜた方が強くなったんじゃ? -- 2014-03-15 (土) 08:29:16
  • BBLKならヒドラ2,ソドガ1,タートル1でいいかと。 -- 2014-03-24 (月) 22:44:04
  • チェイサー脱衣 矢リンゴ→小刀 -- 2014-04-07 (月) 22:27:00
  • ハイプリの鎧がグルームになってるけどプリ系は装備できないよ -- 2014-05-09 (金) 17:18:28
  • エンペラ二刀が割り用装備になってるが計算式の書き換えの錐と同列なら二刀しても二倍なんですが -- 2014-11-26 (水) 09:57:07
  • ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑これカトリ入ってるから無詠唱じゃなくね? -- 2015-03-20 (金) 17:01:25
  • 消費SP-100%にしても0にはならないな… どういう仕様なんだ? -- 2016-02-29 (月) 23:13:39
  • さいきょうそうび一覧でヒルデグラーネにスロットがあるかのような装備になってるけど、スロットありません -- 2016-04-03 (日) 08:04:39
  • 新神器解放、エリセルcで色々書き換えてください -- 2016-04-03 (日) 08:10:39
  • ↑↑ヒルデグラーネはスロットあるだろ -- 2016-09-10 (土) 02:57:20
  • ↑ないやんけw ↑↑↑0なるわ -- 2016-12-28 (水) 17:56:59
  • さいきょうASに 右手アクセル,テンパランス(全ステ+1)+10左手トリニティ[3]+10にドッペル,嵐(SG1),血(MS3),エント,アイスタイタン(FD10),グルームアンダー,デスワード等から7枚 頭はスーパーセルか太陽 肩サイキックアンソニか各種属性魔法特化肩(サラマンダーボルカノクローク、クトルラナックスフィンブルクローク等) 鎧魔導師マグマリンもしくはファントムオクロかファントムマーガレッタソリン 靴マッハ+10ビョルマスもしくはタバサ+10ペロスもしくはASに特化するならダークロードかスノウア アクセ 勝利,一念通天,sワンダ,Sミステリアス,Sクイック,雷鳴等にオットー(CBダメージ50%),イフリート,アクアエレメンタル,ヴァイオリー -- 2016-12-28 (水) 21:29:39
  • ↑右手カトリ追加 装備可能職ならミョルニール(TS10)最強(その場合カトリ不可になるため麦わら帽子+10ブリーズ) スパセルはLB、TSレベル5(教授はレベル10)なので教授以外は最高レベル。ノビはASよりノビアーマーでLB10使用可能も。(スパセルがLB10になる?)。教授は氷雪伝書[2](SGLv5)DOPカトリ等も。 -- 2016-12-29 (木) 07:03:03
  • マッハ+10ビョルマスはアビスシューズ+10(ASPD+3)ビョルマスに全部差し替え。グロ+10月夜は55%じゃなく65%。よってイカロスのみか天狗ラピットのみ等あと10%でMAX75%。 -- 2016-12-29 (木) 07:15:11
  • agi1 ASPD80%で190にして頭エンジェ(ブリーズかダークイリュージョンか+10エリセル)で被弾ASも増やす手もあり(ダクロMS5,スノウアSG5,セントグレイス(ブレス1.5倍),アモンラー(キリエ10知力99以上で確率UP)笑)。体力90知力105器用80とかにできる。その場合DOPの枚数が増えるが嵐SG1血MS3は主力とは言えないから大丈夫。 -- 2016-12-29 (木) 09:25:42
  • 嵐Cの殴りで凍結効果、アイスタイタンのFD10(水耐性100%も凍結)にスパセル(範囲風5から10),ミョルニール(範囲TS10)の高レベル風魔法をタイムラグで水に風ダメージが何hitもしてダメージとしては高い(mobは凍結させても水属性化しないが) -- 2016-12-29 (木) 10:45:33
  • SP消費0装備→悪漢悪漢(弓職ならガストラ+8)→20 愛の欠片+10ファラオ→40 リダクションケープ+8→10 カットシューズ+8→15、アビスクリスタル+10×2→30 計115%。 15%分は良き部位を削る宜し。現実的には愛+10を割愛、アビクリを1つは+9に妥協して計100%が現実的。弓職なら名射手アクセ10%も組み合わせる宜し。実際には90%でもSP10のスキルがSP消費0になったんだが、それは切り捨て、繰り上げの関係なのかなんなのか理由はわからない。 -- 2016-12-29 (木) 16:20:13
  • ボルカノ肩 MS40% 真紅のショール+10で FB30%も主力ASを何に設定するか装備可能かで選択。トニトル肩もJTのみ、サラマンダーはFBに載らず、グリフォンはLB、TSに載る等。サイキック肩の魔20%にアンソニ全ステ+5(知力↑)かラウレルヴィンダー(+10肩で魔攻+10%)で満遍なく上げる等。マジカルストール+8↑の 魔5% 全耐性-20%でAS時の耐久を考える場合も。エンジェリック肩でエンジェのASヒール増強も選択肢。 -- 2016-12-30 (金) 08:19:15

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