Frey's Philosophy
Composer | Powerless | Artwork | Lanota © Noxy Games Inc. | ||||
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Chart | ⅠⅡⅢ植物 Ⅳ日光植物 | File not found: "Now Printing.png" at page "???"[添付] | |||||
Difficulty | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |||
Level | 3 | 6 | 10 | 13 | |||
Notes | 561 | 627 | 965 | 1444 | |||
Length | 2:14 | ||||||
BPM | 200 | ||||||
Pack | Lanota | ||||||
UpdateVersion | ver.1.16 (24/4/18) |
Unlock | Ⅰ | - |
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Ⅱ | - | |
Ⅲ | - | |
Ⅳ | - |
Incorrect gear
- 日本語で、「正しくない歯車」。歯車は設定のところにある。正しい設定にしてこよう。
ノーツのデザインをLanota、ヒット音タイプをROTATE以外全てLanotaに設定する。
- 正しい設定をすると本楽曲が即座に始まる。難易度は、選曲画面で決まる?(未確定)
- この楽曲はチャプターチャレンジをクリアすることで解禁が可能。
- 高い難易度をクリアすると、それ以下の難易度は一括で解禁される。
攻略情報
- Ⅰ
- Ⅱ
- Ⅲ
- Ⅳ
コンボ数は1444とMaster譜面のコンボ数と同じ。 - 最初のキャッチノーツは、赤ROTATEの処理後、画面を右90度ぐらいを保つようにしよう。
- 序盤から少し忙しく、ノーツとフリックの処理がスムーズに出来ないと厳しい。
- 同時フリックを処理し、その後は赤ROTATEを処理する。この時、画面は右80度ぐらいを保つように。キャッチノーツが降ってくるぞ。
- フリックやタップも降ってくるがタップノーツは見えてくるまで適当に擦ってフリックを処理しよう。
- その後のROTATEを処理したあとも80度ぐらいを意識しよう。
- 4回目の最後のノーツが12分になる。叩く順番は、左右右左右左右左左右左右となっている。
- その後のROTATEを処理したあと、画面は横に。
- このゾーンも4回目ある。4回目のタップは8分なので注意。
- ここを抜けると、この楽曲の最難関が降ってくる。
……が分かってしまえばめちゃくちゃ簡単である。 - 両指を左右の▶︎◀︎にのせて、ROTATEを処理するだけ
これで通ります。ただ、各色の5回目のROTATEから色が変わるので注意。また、気は抜かないこと。 - 2周目の赤ROTATEの後、タップやキャッチやスライドノーツやらが出てきてどうしたらいいか分からなくなると思うが、画面は真横で固定。タップ→スライドと流して処理しましょう。
- その後、左指はそのまま擦り、右指は8分タップを処理。赤青ROTATEが流れてきたら運指が反対になる。
- 5連16分タップ×2とフリック+スライド、青ROTATEを処理したらようやく休憩地帯へ。
- 休憩地帯は8分タップが降ってきます。(ほんとに休憩地帯か?)
- 950コンボ辺りから配置がキツくなります。12分(?)タップを処理し、ROTATE×5を処理したあとキャッチノーツが降ってくるので、画面は右80度を保つように。
- ROTATEタップ+フリックと…また忙しくなるが、990コンボ辺りの赤ROTATEを処理した後はまた休憩地帯(?)へ。
- この休憩地帯(?)は特に難しくないので落ち着いて処理しましょう。ただ、1140コンボ辺りの赤ROTATEから、16分タップが混じっているので注意しよう(処理的には右左左)。その後は8分タップ。
- それが終わるとスライドノーツが流れてきてフリックノーツを境にキャッチノーツも流れてきて~スライドノーツも流れてきます(前座だけじゃ満足出来なかったのかな?)
- …なので安定を取りたい方は人差し指も参戦させてあげましょう。最後の右フリックは忘れずに。
- これが終わればあとはウイニングラン。落ち着いて処理しましょう。
試聴/プレイ映像
コメント
- 何となくだけどDeemoのANIMA感ある曲。カッコいい曲ですなぁ~ -- 2024-04-22 (月) 11:16:13