ルール

Last-modified: 2025-08-28 (木) 21:51:31
 
 

システム関連

メニュー画面

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  • タイトル画面から遷移すると表示されるページです。このページから様々な機能に飛ぶことができます。
  • 画面下中央の「クイックゲーム」で楽曲選択画面へ行くことができます。
 

免許

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  • メニュー左下の免許ボタン(または左上にあるアイコン)をタップすると免許(プロフィール)が表示できます。
  • 【追記】ver.1.15.0より免許タブが廃止され、代わりにソーシャルタブが表示されるようになりました。免許の表示は以前同様左上のアイコンタップで可能です。
  • 自分のレベルやRating、IDや楽曲のクリア数、Full Combo数、All Perfect数などの進捗状況が記載されています。
    • IDは以下の「ソーシャル」で説明しています。
  • すべての楽曲のそれぞれの難易度をクリア・Full Combo・All Perfectすると、数字が虹色に光ります。
  • 名前の右にある鉛筆マークを押すと名前の変更が行えます。
  • クラウド同期・ログアウト・アカウント削除もここから行います。
 

ソーシャル

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  • ここではフレンドの追加・削除を行なうことができます。
  • 10枠まではデフォルトで追加でき、11~15枠目はトラベラーバッジ10個でフレンド上限を1枠増量できます。16枠目以降はトラベラーバッジ20個でフレンド上限を1枠増量できます。
 

コレクション

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  • ここでは解放した曲、写真、バッジの確認ができます。
    • これらは「トラベラーバッジ」を使ったり、を進めることで解放できます。
 

ストア

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  • ステラージェムと楽曲の購入ができます。購入情報はアカウントに紐づけられます。
 

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  • 右上のマイレージボタン(またはメニュー左下の旅ボタン)をタップすると、旅のページに飛びます。
  • 詳しくはこちらへ。
 

レベル

  • 楽曲をプレイすることでレベルが上がります。
  • レベルが1上がるごとに楽曲等の解放に必要な「トラベラーバッジ」が1つ手に入ります(貯める上限は10個99個*1です)。
  • レベルは1000以降も存在します。
 

毎日報酬

  • ver.1.6.1から追加された機能です。
  • 1日1回、初回クリアで貰える経験値とマイレージが増加します。
  • リセットは現地時間0時(日本時間午前1時)です。
 

設定画面

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  • ゲーム
    • スピード
      • ノーツが流れてくる速度が調整できます。1.00~8.00までの範囲で、小数第2位まで0.05刻みで設定できます。
    • 背景の明るさ
      • ゲームプレイ時のBGAの明るさが調整できます。1~9の整数値が設定できます。
    • 端末の振動強度
      • ノーツを拾った際の振動を調整できます。1~9の整数値が設定できます。
    • 他にも、Combo位置、EARLY/LATE/OFF表示、正しい姿勢のリマインダー、回転のヒントの表示切替、色覚異常モードの設定ができます。
  • ノーツ
    • ノーツのデザイン変更
      • ノーツのデザインを4種類から選べます。
    • ノーツサイズ、エフェクトサイズ
      • 文字通りノーツとエフェクトのサイズが調整できます。
    • ノーツの動き
      • 3Dモードと2Dモードの切り替えができます。推奨設定は3Dモードです。
    • 他にも、ノーツ順で色変更、同時刻のノーツをマークの設定ができます。
  • 効果音
    • 音楽、効果音、ヒット音、音声遅延補正の調整ができます。
    • ヒット音のタイプを数種類の中からそれぞれ選択できます
  • その他
    • 言語設定とチュートリアル、制作スタッフの確認、ジャイロスコープの設定ができます。
    • 言語は繁体中文、簡体中文、英語(English)、日本語、韓国語(한국어)が選択できます。
    • ジャイロスコープは「推奨」「推奨2*2」「スマホ平置きモード」「加速度計」の4種類があります。
 

ゲームプレイ

楽曲・レベル選択

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  • 上下フリック(または右端のバーをドラッグ)でスクロールできます。
  • スコアのバーの白い部分が0~1,000,000、色のついた部分が1,000,000~1,010,000までのスコアを示しています。
 

プレイ設定

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  • 下ので難易度変更が可能。
  • 右でノーツ速度を変更できる。
 

プレイ画面

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  • 判定ラインは周りの白い部分。それより内側でタップをしても反応します。
    • CATCHノーツの判定は左右にある凸の部分。
  • 中央の菱形をタップすることでPause(一時停止)ができます。
  • 一番下のバーは曲の進捗を示しています。
 

ノーツの種類

 

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  • TAPノーツ
    • 基本のノーツ。タイミングよくタップ。
 

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  • SLIDEノーツ
    • 指を置いているだけで取れる。
      • 2つあるが、ノーツの大きさが違うのみ。
 

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  • CATCHノーツ
    • 端末を回転させて取る。
 

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  • FLICKノーツ
    • 難易度以上で登場。どの方向でもいいので擦る。
 

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  • 青ROTATEノーツ
    • 素早く反時計回りに回転させる。
 

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  • 赤ROTATEノーツ
    • 素早く時計回りに回転させる。
 

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  • ダメージノーツ(仮名称)
    • イベント/旅(スタントチャレンジ)/エイプリルフール譜面に登場。
    • CATCHノーツとは逆の操作、ノーツを避けるように回転させる。
 

判定

4種類の判定が存在します。

判定スコア割合備考
Perfect+100%最高評価。完璧
Perfect99%TAPノーツのEarlyやLate、
CATCHノーツの位置ズレやROTATEノーツを少し遅く処理したときのoffによる評価
Good25%TAPノーツ、FLICKノーツのEarlyやLate、
CATCHノーツの位置ズレやROTATEノーツを遅く処理したときのoffによる評価
Miss0%ノーツを叩かない。最低評価

なお、各ノーツのスコア割合は以下のようになっている。

Perfect+PerfectGoodMiss
TAP100%99%25%0%
SLIDE25%--0%
CATCH100%99%25%0%
ROTATE100%99%25%0%
FLICK100%-25%0%
 

ポーズ画面

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  • リトライ
    • 曲を最初からやり直します。イベント中など、特定条件下では使えません。
  • 再開
    • ポーズをした場所の少し前から曲が再開します。
  • 終了
    • 曲を終了して、選曲画面に戻ります。
 

スコア評価

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  • プレイ結果の確認ができます。画面の下をタップするとスコアの詳細を確認できます。
  • 左右両端の曲のジャケットとパイロットのアイコンをタップすることで、リザルト画面の見た目を変更できます。
  • EarlyとLateの間にあるグラフは判定の分布で、左に行くほどノーツを叩くタイミングが早いことを示しています。
  • offはCATCHノーツ(小さな赤いノーツ)とROTATEの判定です。
  • 以下の表はスコアによる評価です。
スコアグレード
1,010,000点(理論値)虹Ex+虹ゲージ
1,008,000~1,009,999虹Ex
1,000,000~1,007,999橙Ex
980,000~999,999S+
950,000~979,999S
900,000~949,999A+
850,000~899,999A
800,000~849,000B
700,000~799,999C
600,000~699,999D
500,000~599,999E
0~499,999F
 

コメント

  • メニュー画面を更新して10枚ほど添付して行かれた方、イベント関連はイベントの項目もしくはTop画面にお願いします。 -- 2024-03-10 (日) 23:22:47
    • すいません!まだ画像の貼り方がよく分からなくて複数枚貼ってたみたいです…… -- 2024-03-10 (日) 23:42:06
      • 今回のイベントの分は別ページに作成するので、もし良ければそちらに貼っていただけると嬉しいです...! -- 2024-03-11 (月) 01:04:46
  • スコア評価ここで良かったかな? -- 2023-12-09 (土) 21:00:02
  • 1番最後の部分について:offってrotatノーツをのんびりとっちゃった時にも出ませんでしたっけ -- 2023-06-04 (日) 19:47:46
  • アップデートによって変更された(または本日される予定の)部分を修正しました。 -- 2022-07-27 (水) 00:55:38

*1 2022/7/17のアップデートにて変更された
*2 元々互換モードという名前だったかが、2022/7/4のアップデートで変更された。