よくゲーム内で使われる用語の一覧です。
譜面関連
用語 | 説明 | 備考 |
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TAPノーツ | 丸くて青いノーツ。タイミングよくタップする。同時にタップする場合は、ノーツの周りに太い白枠が付いている。 | このノーツのみ早め入力に対しPerfect+未満のFast判定がある。 |
SLIDEノーツ | 長押しノーツ。タイミングを合わせる必要はなく、ノーツが来る場所を押さえっぱなしでPerfect+になる。 | |
CATCHノーツ | 赤い小さなノーツ。タイミングを合わせる必要はないが、端末を回転して真横に合わせる必要がある。 | 判定ラインの紫エリアからずれているとPerfect+未満のOff判定になる。 |
ROTATEノーツ | 端末を回転させる。赤は時計回り、青は逆時計回りに高速で回転させる。早め入力でもPerfect+になる。 | 素早く回転させないと入力扱いにならない。 |
FLICKノーツ | タイミングよくフリックさせる。どの方向にフリックしてもOK。早め入力でもPerfect+になる。 | 指を動かさずに端末を動かしても入力扱いになる。 |
コンビネーションCATCHノーツ | CATCHノーツが他のノーツと重なって同時に来る状態。操作は変わらないが、回転して角度を合わせる必要がある。 | |
回転操作 | CATCHノーツだけでなく、その他ノーツも直角に来たノーツは画面外になって入力できなくなるので、 ノーツ配置に合わせて端末を回転させる。 | 姿勢はハンドルを握るように、30度くらいがベスト。 |
コメント
- ROTATEノーツとFLICKノーツのトリビア(?)を追加しました。 -- 2022-07-27 (水) 00:40:09