イベント

Last-modified: 2024-04-20 (土) 21:18:13

深淵イベント

・遊び方

  1. イベント難易度で自分に合った難易度を選択。
  2. スタートを押すと「挑戦回数」が1つ消費され、楽曲が1.で選択された範囲内で選ばれる。
  3. 挑戦HPとHPバーを選択。HPバーは「普通」と「極端」の2つあり、「普通」は判定GoodでHP-5、MissでHP-10だが、「極端」はそれにPerfectでHP-1が追加される。
  4. HPが0にならないように完走する。(残りHPは、コンボのところに表示され、コンボ表示はされない。)
  • HPが0になってもイベントPTは入手することが出来る。
  • 挑戦回数は2時間30分毎に1回追加される。
     

イベントボスとは

今回のイベントのボスに挑戦することが出来る(ただし、挑戦には「ボス挑戦券」が必要であり、イベントPT3,000毎に1つ入手することが出来る)

  • 難易度は「極端」のみ
  • イベントPTは入手できない
  • 初日はHP1のみ解放
    • 1日経過する事にHPが緩和されていく。
      ただし、HP150以降は2日経過しないと緩和されない。(最大HPは500)
 

賞金ラボ

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(画像は第2回開催のイベントです)

  • まず、イベント難易度を選択して、自分に合う難易度帯を選択する。難しいほどイベントPTが増える。
  • スタートを押すと、挑戦回数を1回消費して、3つのクエスト(楽曲とミッション)が表示されるのでどれか1つを選択。
    • 挑戦回数は、2時間30分に1回回復し、ステラージェムを100個消費することで、3回追加することが出来る。
  • 楽曲を始める前に、右下にある、ステラージェムを100個消費することでポイント倍率を4倍に増加することが出来る。
  • 自分に出来そうなミッションがない場合は、右上にある、トラベラーバッジを1個使用してミッションを再抽選することが出来る。
  • もし、完走に失敗しても、イベントPTは少しだけ貰うことができる。
  • 特別なラボクエストはクリア条件が無い
     

・ミッション内容

  • 楽曲クリア
    • クイックゲームと同じ。一定のゲージ以上でクリア。
  • HPバー挑戦
    • HPが無くならないように楽曲を完走する。判定Perfect以上でHPが回復し、判定Good以下でHPが減少する。
  • HPバー挑戦(HARD)
    • 上記と同じ。ただし、ダメージ量が増加する。
  • Full Combo
    • 判定Missを出すと強制終了。
  • All Perfect
    • 判定Good以下を出すと強制終了。
  • All Perfect+
    • 判定Perfect以下を出すと強制終了。
       

・ここからは特別なラボクエスト

  • 地雷陣
    • CATCHノーツが無くなり、その周りにダメージノーツ(仮名称)が置かれる。通常譜面と同じようにやれば避けることが出来る。
  • ピンボール
    • 右から半分から来るノーツは、左から右へ流れてきて、左から半分から来るノーツは、右から左へ流れてくる。認識難譜面へと変貌する。
  • ノーロテ
    • ノーツが全て左に流れてくるようになる。画面は縦に持つようにする。
  • 竜巻
    • いつもより左右の振りが激しくなる。譜面によっては90°以上傾ける必要も…
  • DJ Scratch
    • スライドノーツが全てフリックノーツに変換される。
  • DJ SPIN
    • 規則性は不明。全てでは無いが、キャッチノーツの上にROTATEノーツが被っている。
  • Relativity
    • 画面の傾きが、左右の線通りに勝手に動くので、酔う人は酔うかも。また、自分で画面を回転させることも可能。

コメント

  • 結構雑に作ったから作れる人は作ってくださいm(_ _)m -- 2024-01-21 (日) 22:45:14