Let you DIVE!
| Composer | HARDCORE TANO*C & エリザベス(CV:大西沙織) | Artwork | LAM | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chart | 明日 | ![]() | |||||
| Difficulty | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |||
| Level | 3 | 6 | 11 | 12 | |||
| Notes | 331 | 403 | 713 | 1005 | |||
| Length | 2:03 | ||||||
| BPM | 185 | ||||||
| Pack | 基本曲 | ||||||
| UpdateVersion | ver.1.4.0 (22/10/19) | ||||||
| Unlock | 共通 | プレイヤーレベル15達成 |
|---|---|---|
| Ⅰ | - | |
| Ⅱ | - | |
| Ⅲ | 任意の難易度ⅡでSランクを取得 または レベル10に到達 | |
| Ⅳ | 難易度ⅢでSランクを取得 または Rating11.0に到達 |
| 譜面定数 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ |
|---|---|---|---|---|
| 3.0 | 6.0 | 11.0 | 12.0 |
- 音楽ゲーム「WACCA」コラボ楽曲。
- WACCAのテーマソング。
- かつてはショップから無料入手可能だったが、アップデートで基本曲に移動した。
攻略情報
- Ⅰ
TAPノーツの直後にSLIDEノーツが続く配置が複数回登場する。TAPノーツのタイミングがズレてしまいがちなので、目で追い、判定線に重なるタイミングで叩くことを意識しよう。 - Ⅱ
TAPノーツの直後にSLIDEノーツが続く配置の登場回数がⅠより増えている。CATCHノーツは直前のノーツと同じレーンに飛んでこないことがあるので、背景の白くて太い予告レーン(仮称)を参考にノーツが飛んでくる位置を把握しよう。 - Ⅲ
難易度修正でLv.10からLv.10+に格上げされ、ver.2.6.0でLv.11に格上げされた。
ⅢではTAPノーツの直後に続くSLIDEノーツがカーブになっているので、端末を動かしノーツの取り漏れが無いようにしよう。 - Ⅳ
ver.2.6.0の難易度修正でLv.11+からLv.12に格上げされた。
470~493ノーツ目と824~847ノーツ目のFLICK+CATCH地帯が難所となっているが、FLICKが飛んでくる位置を把握することで失点を抑えることができる。なお、その位置は、1回目が(真横→端末右側を約45°上げた位置→左側を約15°上げた位置→右側を約15°上げた位置)、2回目が(端末左側を約45°上げた位置→右側を約15°上げた位置→左側を約30°上げた位置→右側を約30°上げた位置)である。
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源
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- Ⅳ [All Perfect+ 1,010,000pts] (理論値)
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