OIIAIOOOOOIAI

Last-modified: 2024-04-25 (木) 16:34:04

OIIAIOOOOOIAI

ComposerFish HeadArtwork?
Chart?IMG_2772.jpeg
LevelMeow
Notes2397
Length1:02
BPM150
Pack?
UpdateVersionver.1.15.441
(24/04/01)
 
UnlockMeow-
 
  • エイプリルフール2年目の楽曲。音楽ゲーム「Milthm」にも収録されている。なおあれは恒常解禁されている模様
  • これは嘘では無いが、この譜面は理論値陥落している。
  • 去年のアイツと比べると大分マシですね!
 
プレイ方法
  • 設定→効果音→下へスクロールし、「その他」の上に謎の4桁のパスワード(?)が追加されているので「OIAI」と入力する。(仕組みはヒットアンドブローなのでしらみ潰しでも恐らくたどり着けるはず)
    • ちなみに、「HINT」と入力すると、「OIAI」っぽい文字が……
 
攻略/ネタバレ注意
  • 序盤はダメージノーツを避けてキャッチノーツを取るのだが、両方ともノーツの色が赤色なので覚えよう。キャッチノーツを認識してから画面を傾けると恐らく間に合わないので、傾ける角度は覚えよう。
  • フリックからはノーツが普通に降ってくる。これを4回繰り返す。
  • この後が本番。ダメージノーツが「カール」と「イロ」と「ホッパ」が爆弾を持ったものに変化する。(それに3Dに回るので認識しづらい)
  • まずは左を避けながら右でノーツを処理、長い片手トリルと単体フリックを処理すると今度は、右で避けながら左でノーツを処理。
  • その後はダメージノーツを避けながら赤ROTATEを処理し、画面は縦に。
  • 左はキャッチノーツで右は画面を少し右にずらしつつ、長いフリックを処理したあと、今度は左に少しずつ長い縦連。その後は少しずつ右へ2/2/2/2/5/2/3/3の連タップノーツのあと、また左に少しずつの長い縦連。
    • その後は青ROTATEとフリックを処理
  • ラストは逆走する。さらに、判定ラインが真ん中の円に移動する。
    • 実際は、それより少し奥が判定枠となっている。(未検証)
    • リズムは12分だが、見てもよく分からないと思うのでリズムを覚えよう。
  • ラストの赤青ROTATEとフリック×4は、6カウントのタイミング。
 

期間限定(2024/4/1~2024/4/9 0:00)まで

 

試聴/プレイ映像

 
 

コメント

  • 画像のネコやけにちっこいぬこだけどマンチカンこれ? -- 2024-04-25 (木) 16:34:04
  • この曲は後で収録はされないのかにゃ? -- 2024-04-19 (金) 08:28:20
  • これ理論値陥落しているらしい -- 2024-04-07 (日) 12:03:27
  • 大ヒント 曲名に注目 -- 2024-04-04 (木) 07:12:08
  • プレイ可能になりました、昨年よりやばいかも -- 2024-04-01 (月) 12:19:03