Quadruplicity

Last-modified: 2025-08-18 (月) 01:15:13

Quadruplicity

ComposerLucaProject vs NeLiMEArtwork月裏
Chart Adashi
TangScend
Adashi x TangScend: "Iterum Venimus"
Quadruplicity.jpg
Difficulty
Level571214
Notes56882710131835
Length2:19
BPM157
Pack新時代
UpdateVersionver.2.6.0
(25/01/27)
 
 
譜面定数
5.07.512.114.4
 
 

攻略情報


  • 定数5.0と比較的優しめの難易度。全体的にキャッチノーツが多く、より端末を動かす意識が必要となる。サビは右左右(または左右左)といった配置がたくさん降ってくるので焦らずタイミングを合わせてノーツを取っていこう。

  • 定数7.5と難易度Ⅱの中では高めの難易度。前半はⅠと同じようにキャッチノーツが多めの配置となっている。だだゆっくり落ち着いて取れば問題はない。サビは1回目左右に出てくるノーツを7回取ったら同時押しが来るので注意が必要。ローテノーツが来たら先程の配置がもう一度くるので同じように取ろう。その後同時押しが2回連続で来たら、ノーツの取り方がかなり変わるので注意が必要となる。

  • 定数12.1と12の中では簡単な方とされている。序盤は片方でスライドを取りながらもう片方でフリックを取るがどちらかに気を取られて失点すると言ったことはないようにしたい。中盤では唐突に左始動(ミラーなら右始動)のトリルが出てくるので焦って早く押してミスやグッドを出さないように気をつけよう。サビはタップとスライドが混ざった結構忙しい内容となっている、この難易度の一番難しいところはサビのトリル超えローテを取った後の配置であり、同時押しマークをしっかり見て巻き込まないように一つ一つ丁寧に取っていこう。

  • 定数14.4と最強格の技巧派譜面となっている。Ⅰ Ⅱ Ⅲと比べて桁違いの難しさになっており素早いローテとスライド、3つ連なったフリックなど失点要素が大量にあるといったとんでもない譜面となっている。(編集者の知識では解説しきれないのでⅣの解説は他の方におまかせします…)
     

試聴/プレイ映像

  • SoundCloud公式音源
  • YouTube公式音源
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  • [All Perfect 1,010,000pts] (理論値)
    Player : HQQ
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コメント

  • 曲大好きすぎるけど難しすぎてハゲ...新時代買ってなかったわ(´・ω・`)今度友達にねだってみます -- 2025-08-18 (月) 01:13:21
    • まだ聞いてないけど絶対買ってくれない -- 2025-08-18 (月) 01:15:13
  • ケルト音楽っぽくてヴァイオリンがカッコええ曲ですね。サビの所が超難しくてクリア出来んけど楽しいっす( ^ω^ ) -- 2025-02-03 (月) 11:06:29
  • 既にようつべでⅣのAP+プレイ動画出てるの何? -- 2025-01-27 (月) 16:51:14
  • チャプターチャレンジの方は別個でページ作りますか? -- 2025-01-27 (月) 14:00:12
    • いや、まだ保留でお願いします。 -- 2025-01-31 (金) 17:25:15