目次
基本能力
・年齢
1シーズン経過で+1。高くなるほど走力、肩力が減少しやすくなる
個人差が大きく、30代で衰えだす選手もいれば50代になっても全く衰えない選手までいる。山本昌かな?
・覚醒
選手が何か(意味深)に目覚めると発動。
試合で実力以上の能力を発揮。
しばらくすると元に戻る。(個人差大。1~5シーズン程度でばらつきがある)
・守備位置
これに表示されている位置以外の守備につくとエラー率が跳ね上がる。
チーム練習で新しい位置を守れるようになることもある。
・走力
内野安打、盗塁、長打率↑
上げることは不可能
・肩力
直接試合には影響しない
球速、肩力の上限に影響
・出席
高いほど試合、練習参加率上昇
打ち上げで上げることができる。
本作で最も重要なパラメータ
・連携
中継プレイ等の確率上昇
チーム練習で確率で上昇
・タイプ
タイプごとに能力の限界がある。
詳しくは後図。
・打撃
数値が高いほど三振率↓、ヒット率↑
・長打力
数値が高いほど長打率↑、ヒット率↑
・守備
数値が高いほどエラー率↓
・送球
数値が高いほど悪送球率↓、盗塁阻止率↑(捕手のみ)、肩力以上に上げれない
・球速
速いほど相手のヒット率↓、肩力以上に上げれない
・制球
高いほど四死球率↓
・変化球
高いほど三振率↑(球速が高いとさらに効果上昇)
タイプ別能力上限
野手
肩力は考慮しないものとする。
タイプ名 | 打撃 | 長打力 | 守備 | 送球 |
バランス | 70 | 70 | 70 | 70 |
大器晩成 | 85 | 85 | 85 | 85 |
強打者 | 85 | 99 | 55 | 55 |
俊足巧打 | 99 | 55 | 70 | 70 |
職人肌 | 55 | 55 | 99 | 99 |
天才型 | 99 | 99 | 99 | 99 |
投手
肩力は考慮しないものとする。
タイプ名 | 球速 | 制球 | 変化球 |
パワー | 140 | 40 | 55 |
本格派 | 145 | 70 | 70 |
技巧派 | 120 | 85 | 55 |
軟投派 | 120 | 55 | 85 |
天才型 | 155 | 99 | 99 |