能力

Last-modified: 2022-08-30 (火) 07:13:47

目次

基本能力

共通

・年齢
1シーズン経過で+1。高くなるほど走力、肩力が減少しやすくなる
個人差が大きく、30代で衰えだす選手もいれば50代になっても全く衰えない選手までいる。山本昌かな?

・覚醒
選手が何か(意味深)に目覚めると発動。
試合で実力以上の能力を発揮。
しばらくすると元に戻る。(個人差大。1~5シーズン程度でばらつきがある)

・守備位置
これに表示されている位置以外の守備につくとエラー率が跳ね上がる。
チーム練習で新しい位置を守れるようになることもある。

・走力
内野安打、盗塁、長打率↑
上げることは不可能

・肩力
直接試合には影響しない
球速、肩力の上限に影響

・出席
高いほど試合、練習参加率上昇
打ち上げで上げることができる。
本作で最も重要なパラメータ

・連携
中継プレイ等の確率上昇
チーム練習で確率で上昇

・タイプ
タイプごとに能力の限界がある。
詳しくは後図。

野手

・打撃
数値が高いほど三振率↓、ヒット率↑

・長打力
数値が高いほど長打率↑、ヒット率↑

・守備
数値が高いほどエラー率↓

・送球
数値が高いほど悪送球率↓、盗塁阻止率↑(捕手のみ)、肩力以上に上げれない

投手

・球速
速いほど相手のヒット率↓、肩力以上に上げれない

・制球
高いほど四死球率↓

・変化球
高いほど三振率↑(球速が高いとさらに効果上昇)

タイプ別能力上限

野手

肩力は考慮しないものとする。

タイプ名打撃長打力守備送球
バランス70707070
大器晩成85858585
強打者85995555
俊足巧打99557070
職人肌55559999
天才型99999999

投手

肩力は考慮しないものとする。

タイプ名球速制球変化球
パワー1404055
本格派1457070
技巧派1208555
軟投派1205585
天才型1559999