Lv30で開放。
画面右下にこれが出たらクリックでイベント開始
街のこのアイコン○からもいけます
Lv30になったときに選んだ王国の民となり領土の侵攻と防衛を行います。
| 領土のため、他の王国のプレイヤーと戦う。大量の軍功や栄誉を獲得できる! リリース15日後からは2日間おきに行い、賞品は2倍となる。 |
2日に1度、春と秋に開催
| 開催時間 | 20:00~21:00 |
|---|
魔龍宝庫と戦役点を共有しています
領土戦線基本知識
前項の領土アイコンをクリックすると下図の領土MAPに出てきます。
北が秩序連合(カラーは赤)、主城は「力の源・レコオン」
南が心理学園(カラーは青)、主城は「自由な都市・ルテシア」
- お互いの主城を攻めることは出来ません。
- 占領すると拠点の色が王国カラーになります。
- 移動は2、駐屯は10の戦役点を消費し、王国が占領している拠点にのみになります。
- 「侵攻」は戦役点を100消費し、自分が隣接している王国外拠点にのみ可能です。
- 「防衛」は戦役点を10消費し、自分のいる領地か隣接自陣にのみ可能です。
「侵攻」と「防衛」はどちらも所有する戦役点が100未満になると実行できません。 - 拠点に入ると領土任務を受けたり、宝庫に入ることが出来ます。
領土
参加するとまずこんなかんじになります
名前の横についているマーク(色は赤or青)が自分の所属王国です。

①戦役点(※情報確認中)
- 持ち点は1000点。都市移動で-10、自陣防衛で-10、敵陣侵攻で-100
- 移動できる戦役点がなくなると何もできなくなるので注意
- 6時に全回復、20時に300回復するのでタイミングを見て都市移動しておくのが大事
②現在自分のいる地域名
③現在自分のいる地域の占領率
- 100%占拠で毎日ボーナスがもらえます
④次回都市攻略戦までの時間
- 『戦闘開始』がでている間は王国チャットで話し合いながらすすめていこう
⑤現在戦闘の行われている都市
- 自陣から火の手なら防衛、敵陣なら侵攻の応援にいく
- 戦役点が十分なら自ら火付け役になって暴れるのも楽しい
⑥移動クリックで都市移動
- ⑤の戦闘中の都市へは隣り合う自陣からでないと入れないので、これで移動する
⑦現在自分の駐留している都市からスタート
⑧ミニマップ

- 占領報酬
9つあるうちの自国が占領している地域の報酬。その地域を完全に占領していないと貰えない。 - 駐軍報酬
自分が駐屯している都市から貰える報酬の累計。駐屯していないと貰えないので注意。 - 都市
MAP上の自国が占領している全ての都市一覧。ここの宝箱マークから都市の占領報酬を1日1回受け取れる。 - 世界
9つの浮島による世界MAP。ここの地名は毎日貿易と連動している - 街に戻る
都市内
中に入ってみよう
・戦闘中の都市の上下左右入った場所によって自陣の旗の位置が違います。上の画像はそれぞれ左右から。
画面右上にあるミニマップの○の位置です。
3か所から3人が入れば旗は3か所になります。
・旗は侵入口として攻撃対象となり、侵攻側の全ての入り口が潰されると防衛側の勝利で都市から追い出されます。
自分の旗が消えても、他のがまだ残っていれば別方向から再び侵攻することが可能。
・まとめると【防衛側は侵攻してきた敵側の旗を落とす】【侵攻側は中央旗(次で説明)を落とす】
中央旗を取られたら都市は侵攻側の陣地になり、防衛しきれば都市はそのまま維持。
都市内マップの説明
※魔龍襲撃と基本は同じ

①領土戦で有効なバフ類。
- 王国が占領している地域により増減するポイントが、相手より少ない場合に、その差に応じてバフを得られます。
バフは重なっているだけ効果が出ますので、アイコンの右下に50とあるなら50%増加します。- 決心=生命値×1%
- 賭け心=攻撃×1%
- 極大な力=防御×1%
- 爵位の取得でバフを得られます。
- 公爵=生命+5% 攻撃+5%
- 領主=生命+10% 攻撃+10%
- 君王=生命+20% 攻撃+20%
- 料理
- 他、魔龍襲撃でもありますが、⑩の上の墓マークは連敗数を差し、連敗が重なるほどバフも増加します。
一勝でもすると効果が無くなります。連勝側にはバフは付きません。- 悲劇の英雄=攻撃防御生命+5%
②軍功。定められた上限を越えて獲得することは出来ません。
③領土名。サーバーによって表示されないこともあるようです。
④戦術バー。無くなると動けなくなるので回復を待つか、戦役点に余裕があるなら戦場に入り直しましょう。
⑤全員モードは爵位で解放。相手プレイヤーが複数人重なっていた場合一度に3人まで同時に攻撃します。
⑥領土ボス
⑦領土の守護。5隊います。残存する守衛の数だけ領土の大将は強くなります。
⑧地図です。参加ログが流れるたびに旗の位置を確認しましょう。
⑨鼓舞。金貨とダイアの両方があります。ひとつ上げるたびに攻撃が5%ずつ、生命と防御が2%ずつ増加します。
また、必ず成功するとは限りません。それと、戦場を出るとリセットされます。
⑩「回復点」で戦術点×40を使用すると、全生命を回復できます。が一戦ごとに全快する領土戦では使いません。
⑪MAP内ランキング。得点は退出しても保持されます。
⑫戦場から退出します。
領土戦報酬
| 順位 | 軍功 | 栄誉 | 経験値 | 征服徽章 |
|---|---|---|---|---|
| 1位 | 414936 | 41492 | 88000 | 300 |
| 2位 | 276624 | 20746 | 70400 | 160 |
| 3位 | 184416 | 15368 | 70400 | 80 |
| 4位 | 167510 | 13984 | 66000 | - |
| 5位 | 152142 | 12724 | 66000 | - |
| 6位 | 138312 | 11556 | 61600 | - |
| 7位 | 125710 | 10510 | 61600 | - |
| 8位 | 106004 | 8862 | 55900 | - |
| 9位 | 96316 | 8064 | 55900 | - |
| 10位 | 87482 | 7322 | 51600 | - |
| 11位 | 79502 | 6668 | 47300 | - |

