エスパー
- 人間のような武器の熟練度がなく成長率も低いが、戦闘後に特殊能力を覚えることができる。
- 初期状態から全体攻撃が使用可能で、ケアルなどの回復魔法も習得できるため
一人でもいれば序盤のゲーム進行が比較的楽になる。
中盤以降は素早さや火力が不足しがちなので、
装備品やマギでのステータス補強や、連携での行動順の引き上げ&ダメージUPで補うとよい。 - HPの強化には盾を、素早さ強化には特殊剣・弓・体術を積極的に使って伸ばしていこう。
ただし強敵相手には素早さの低さを逆に利用したターン最後確定のいやしの杖が有用なので
あえて素早さを伸ばさないでおくというのもあり。 - 特殊能力が変化する際、必ず一番下に配置した特殊能力が変化する。
お気に入りの特殊能力を習得したら配置をずらしておくのを忘れないように。
また、戦闘中1度は行動しないと特殊能力の取得・変化が発生しないので注意。 - 人間に比べ、防御が異常に上がりやすい。
高価な盾は優先的にまわし、戦闘毎に1回でいいので使用しコツコツあげていくといい。
防御系の特殊能力(○マヒや○すべてなど)と併用で終盤は先頭に立てるくらい防御面は安定する。 - 雑魚を一掃するのに便利だからと序盤から炎やブリザドを使い続けていると、ランクの低い特殊能力の為 魔力が上がりにくく、サイコダガー等を使っている人間に魔力を抜かれる事もある。
中盤以降で中ランク以上の特殊能力を覚えていなければ、サイコソード等で魔力をあげるのもいい。
エスパークラスについて
特殊能力の使用により戦闘後にエスパークラスが変化する場合がある。
特殊能力は大きく攻撃・回復・補助の3つのタイプに分類され、
それぞれの習熟度によって7つのクラス(攻撃・防御・補助・攻撃&補助・攻撃&防御・防御&補助・万能)に変化する。
クラスは対応した特殊能力を習得しやすくなり、それぞれの威力や成功率に補正が付く。
人間の武器熟練度と同様、現在のクラスを通常画面等で確認することはできない。
特殊能力について
- 戦闘後に低確率で習得。
ただしその戦闘中一度でも行動している必要がある。(盾やカウンター技などのターン最初行動でもかまわない) - 装備・能力枠に空欄がある場合、最大4つまで特殊能力を覚えられる。
- 装備・能力枠に空欄がないと、新しい特殊能力は一番下に配置された特殊能力と入れ替わる。
お気に入りの特殊能力を習得したら配置をずらしておくのを忘れないようにしよう。- 装備品を含めた能力のスロットは8で、4つ特殊能力を習得してしまうと、武器・防具等を計4つしか装備できない。
- 一度覚えた特殊能力を外して枠を空欄に戻すことはできない。
序盤から空欄を適当なアイテムで埋めておけば、特殊能力に枠を奪われず
そのぶん装備枠を多めに維持できるので、人間のような運用をすることも可能。- 将来的に装備品を多く装備したい場合、序盤にあらかじめ装備品で能力スロットを埋めておけば、覚える特殊能力数を調節できる。
- 特殊能力の使用によって能力値が成長する。
エスパーボーイ
エスパーガールよりも力が1多い代わりに、素早さが1低い。
- 初期習得能力:冷気
エスパーガール
こちらは素早さが1高い代わりに、力が1低い。
- 初期習得能力:炎
未検証
- エスパーのタイプ変化
攻撃系へ変化…ファイアの書、魔術の杖、サイコダガー
補助系へ変化…スリプルの書、魔道士の杖、スタンガン
防御系へ変化…ポーション、目薬、盾、いやしの杖
- タイプ一覧
通常
攻撃
補助
防御
攻撃・防御
攻撃・補助
補助・防御
万能
*素ステータス HP1038&他101を狙いたい人用
コメント
- 人間と比べると成長の仕方が安定してない気がします ストーリー中盤まで人間男とエスパーガールが同じくらいのHPだったのに最終的に200くらい差がつきました(もちろん極端な例だとは思いますが) -- 2023-11-27 (月) 10:07:54