バグ
- 第5世界で仲間になる父親は通常防御16のアーマーベストを装備しているが、防御力が15しかない。
- GB版からの仕様。パラメータと防具が別扱いになっていないためにこのような事例がいくつもあった。
- 亡者の闘技場の大御所は大ボスなのにBGMが「死闘の果てに」ではなく「激闘のゆくえ」になっている。
もちろんストーリーで戦う時と暗域の天帝は「死闘の果てに」が流れる。 - メニュー画面で回復する際、回復対象を選ぶところで左右を押し装備画面に写しLRでキャラを切り替えるとステータス画面が崩れる。
裏ワザ
小ネタ等(※ネタばれあり)
HP1038を狙う場合の調整法
以下、レス抜粋。
HP998調整について(暫定) HPの上昇量が下記のGB版と同様仮定すると・・・
GB版HP上昇量 5+最大HP/50+乱数B%11
現在HP 上昇量 800~849 21~31 850~899 22~32 900~949 23~33 950~999 24~34 ※最大HP/50の部分を切捨てと仮定した場合。 切り上げの場合上昇量に+1する。
HP998への調整をする場合、最終的に964~974に出来れば良いことになるので HPが900以上のときに928~930、951~963を取らなければOKと言うことになる。
具体的には・・・
898~927 ↓ 931~950 ↓ 964~974 ↓ 998
以上の範囲を外れないように上昇させていけばよいはず。 ※個人的にはDS版で974にした後何十回やっても25~33の範囲だったので せめて973にしておいた方がよろしいかと。 ↑ 上昇量のふり幅が1ずつ減少していると仮定すると下記が安全ですかね。 901~925 ↓ 933~949 ↓ 965~973 ↓ 998
別にHP1038にこだわらなくても…と思う人もいるだろうが 核爆弾やスターバスターを2回耐えられることもあるので (あと某暗域の相手のクリティカルも運よく1037以下の時は) 無理してでも調整する価値は十分あると思われる。 とは言っても必須では全然ないが。
コメント
- GB版の時に使えた裏技は -- 2009-10-08 (木) 00:37:58
- リメイクでも使えるの?↑間違ってエンター押してしまったすまん。 -- 2009-10-08 (木) 00:38:48
- ↑どの裏技のこと言ってるのかわからんが、ゴミ箱2回とかロード即戦闘ステUPとかは使えなかったよ -- 2009-10-09 (金) 12:09:55
- 仕様(ボスにブレイクなど)は可、バグ(ドラゴンテレポートなど)は不可。 -- 2009-10-10 (土) 02:22:56
- メカに防具を付け替えるだけでHP回復!もできなくなってる -- 2009-10-30 (金) 13:09:16
- かなり昔だから覚えてないけどビーナス戦前にレベル上げ的なことしてたら最終防衛システムいきなり出てきたことあったんだけど俺だけか? -- 2011-05-23 (月) 08:37:15
- あなただけです。可能性としては、毒バグの使用で「防衛システム戦を発生させる」という処理が行われたのでしょう。普通はビーナス戦の前にそんなことが起こるのは有り得ません。DS版ならなおさら。ゲーム内のデータの書き換えをしたらありえますが(笑)もしくは、昔のこと過ぎて記憶が正しくないのでは? -- 2021-04-04 (日) 10:36:18
- ↑追加すると、外国版のGBサガ2では、名前を「T」にして毒バグを発生させると「The Endを表示させる」という処理が実行されて、「The End」の表示がいわゆる「全クリ」とするならば総プレイ時間10分ほどで全クリできます(笑)まあ、TASの力を借りたときの話ですがね。 -- 2021-04-04 (日) 10:41:57
- 私も同じ事起こりました。ガーディアンの街周辺でレベル上げしてたら最終防衛システムと対戦することに…。 -- 2021-07-06 (火) 00:04:25
- 何度やってもHPは33が上限で34は上がらないな -- 2022-12-19 (月) 11:29:34