【からすとうさぎ】

Last-modified: 2025-06-22 (日) 21:34:53

SF2

テキスト回避不能・一撃必殺
系統アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
杖技けん制集中叩く叩く147716敵単一撃必殺閃き修得不可
回避対象回避不能
連携合成名最初・途中最後
からすとうさぎ
デュエル合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)
合成40けん制集中叩く叩く

相手の顔面に杖での強烈な三連打撃を繰り出し、時には一撃で昏倒させてしまう。
初登場作品で、本作における最強の杖技。
純粋なダメージ性能の高さもさることながら、回避不能かつ基本確率148%の一撃必殺効果付きである点も優秀。
ただ、本作では杖は専ら術士が使う武器となっているため、術技である【疾風打】がクローズアップされやすく若干押されがち。
とはいえ、あちらには無い一撃必殺の存在と、あちらと違って連携の2番目以降にも組み込めるという事から十分差別化は出来ている。
 
非常に奇抜なネーミングの技だが、烏と兎、すなわち烏兎(うと)は両目の間にある急所の事であり、一撃必殺の効果もそこに由来している(烏兎には他に「太陽と月」、「歳月」といった意味もある)。
この「人体急所」からのネーミングは次作初登場の【ウォータームーン】にも引き継がれており、地味に「月」繋がりにもなっていたりする。
 
ちなみに、閃き難度が高すぎて合成でしか覚えられない。SaGa Frontier2wikiによると、50が限度。
閃き難度の高さに反して合成難度は各系統の最強技の中では最も低く、修得する事自体はそれほど難しくはない。
青スケルトン相手でも十分習得可能。

US

    コストL対象攻撃力成長度回数命中属性効果
HPENHPLP
杖技
回し打ち
1014敵単25172B気絶
備考詳細はちょい研究所を参照。
派生元回し打ち(44)
連携合成名
からすとうさぎ

突進して突くように杖を打ち込むと、爆発が起き気の柱が立ち上る。
気絶効果に依存しており、LPダメージの低さから耐性持ちの相手≒強敵には通用しない。
そういった相手には大人しく【ウォータームーン】【全身強打】で戦い、この技は鬱陶しいザコを散らすのに活用すべし。【変幻自在】の様に余計なものが付いていないので使いどころを間違えなければ依然として有用。

これといいパラメータダウンを含む他の技といい、杖は相手を熟知して都度適切な技を選ぶ戦術眼や知識が求められる。

MS

テキスト急所を打ち抜いてまれに気絶させるという、謎めいた技
  ランクモードBPEP範囲参照速度補正命中回数威力成長属性回避阻止率タイプ効果
杖技5T206敵単素早-D1920CFF接触気絶
補足解析データはちょい研究所を参照。
連携合成名
からすとうさぎ
閃き派生元閃き難度対応武器
派生元返し突き59
木の葉落とし59
順手打ち65
痛打65
連携属性停止移動上昇落下火炎冷気電気
1231231212121212

真正面からではなく死角から接近して眉間に一撃。怪しげなダメージエフェクトで謎めいているが凄い威力であることは伝わるようになった。

ISEC

カテゴリ分類効果派生
基本行動敵横:威力47~94
💡  威力94~141
💡💡 威力141~188
💡💡💡威力188~235
【どら鳴らし】
💡【地裂撃】
💡💡【どら連打】
💡💡💡【からすとうさぎ】

演出ではピンクがかった白色の衝撃波を放つ。別の意味で謎めいた技と化した。

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
棍棒技攻撃直接-敵単体SS11~8-攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
習得スタイルSS[癒しのアニマだね]ジニー

飛び上がって相手に殴りかかると、禍々しい音と共に紫色のオーラが発せられ炸裂する。
敢えて言うならUSのものと似ているが、またしても過去作には見られない独自の技演出となった。ほんとに謎めいた技である