SF2
| テキスト | 水獣の合成術 エリア攻撃、カエルに特効 |
|---|
| 系統 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
| 水術 | 水獣 | 水 | 獣 | ‐ | ‐ | 4 | 18 | 7 | 敵帯 | 光 | 水 | ‐ | ‐ | 蛙特効 |
| 回避対象 | ガードビースト | |||||||||||||
| 連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
|---|---|---|
| バイパー |
| 学習 | アニマ | 使用者 |
|---|---|---|
| 学習難度 | 水 | ヴァンアーブル(16) ディアナ(17) ユリア(19) |
| 獣 | リッチ(18) |
| デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | ||
| 合成 | 14 | 水 | 獣 | ||
術者の正面から水の蛇がまっすぐに飛び出してゆく。
【フレイムナーガ】と対を成していそうで成していない術。
効果範囲こそ円に対してベルトと住み分けているが、威力の部分で大幅に差をつけられている。
単に真っ直ぐに貫きたいなら扇形の【ソニックバーナー】の方がより広範囲を巻き込め、遠からず全体攻撃が出そろう。
強いて言うなら属性の違いだが、こちらは水特性が付いているのでこんなところでも不利。
これに限らずだが、こちらの使える術には冷属性を持つものが一つも無い。
これが冷気であればまだオンリーワンであれたのだが…。
敵では【水の将魔】が1ターンに何回も使用してくる。
RS3の【フォルネウス】以降、水系大ボスは手数が多い者がそこそこいる。
敵専用
| 系統 | コマンド | JP | 威力 | LP | 範囲 | 属性 | 状態 | 成長 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 水術 | 4 | 48 | 4.4% | 敵円 | 光 | 9 | 水特性、カエル特効、エッグ専用 | ||
| 回避対象 | ガードビースト | ||||||||
ISEC
| カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
|---|---|---|---|
| 基本行動 | 術 | 敵横:威力48~96 💡 威力96~144 💡💡 威力144~192 💡💡💡威力192~240 | 【ウォーターガン】 💡【スポイルウェイブ】 💡💡【アクアバイパー】 💡💡💡【ダイアモンドダスト】 |
RSU
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 水術 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵横一列 | 冷 | C | 9~7 | - | [特効:カエル] |
| 習得スタイル | A[仮装でも最強よ]ジョー、SS[教えの歓び]ウンディーネなど |
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