【ダッシュローディング】

Last-modified: 2024-12-09 (月) 14:32:58

概要

バトル時にコマンド入力を終えてターンが開始されるときの演出。
この時にローディングをしており、当然ながらそのターンに様々な処理が発生する程ロード時間が長くなりやすいため、ロードの長さからこのターンに何か起こるだろうと察知できてしまうことも。

SSG

「Ready」「Go」という表示が出る形式。
【⚔️】を選択すると「Ready」でカメラが全員をクローズアップして、「Go」で【タイムライン】順に動き出す。
悪く言えばVitaのローディングの長さを演出によって誤魔化そうとする苦肉の策なのだが、これはこれで趣があると評価する声も一応ある。

SSG(緋色の野望)

コマンド入力を終えてターン開始するボタンが【START】表記に変わったが、「Ready Go」の演出はそのまま。
ただしハードウェアに対する処理の最適化が進んでロードが短くなったため、それに合わせて演出のスピードも格段に速くなった。

SEB

「ダッシュローディング」という形になった。
【スタート!】を選択すると全員が敵陣へ駆け寄っていく。術詠唱中のキャラクターだけは走らない。
やはりバトルフェイズ時に発生する処理に応じてローディング時間も長くなる。
【オーバードライブ】による【連携】発生時には、発生回数に応じて処理時間が長くなるが、修正前にはローディングが無限ループを起こすバグが発生していた。