サガ2DS
テキスト | ためた力と全ての体重を乗せた体当たり攻撃 |
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系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 | 継承 |
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力攻撃 | 15 | 10 | 武器 | 敵単体 | ダメージ |
タイプ | 起点 | トス | 通常技 | 必殺技 | 奥義 | 究極奥義 | |
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連携 | 42 | 42 | 【疾風怒涛】 | 【スパイラルチャージ】 | 【ブラストチャージ】 | 【真竜天舞】 |
サガ3DS
系統 | ランク | 威力 | 回数 | 消費回数1 | 消費回数2 | 消費回数3 | 消費回数4 | 連携昇華 |
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特殊能力 | - | 35 | 15 | 【チャージ】 | 【疾風怒涛】 | 【グレイブタックル】 | 【ブラストチャージ】 | 【真竜天舞】 |
特殊能力(力溜め) | - | ‐ | 50 | 【チャージ(力溜め)】 |
タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
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力攻撃 | × | 敵単体 | 武器・盾 | ±0 | チャージ/0(1) | B | 力 | |
その他 | × | 自分 | チャージ/1(1) | A | 次のターンの与ダメージ1.5倍 |
RS2
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
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槍技 | 3 | 6 | 100 | 突 | 敵単 | 近 | 16/16 | ◯ | 腕力 | 両手 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 18 |
派生先 | スパイラルチャージ | 39 |
下り飛竜 | 45 | |
見切り | 20 |
RS3
テキスト | 槍ごと敵に体当たりして 威力を高める |
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系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
槍技 | 3 | 160 | 5 | 100 | 突 | 敵単 | 近 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 両手 |
敵専用 | 0 | 60 | 6 | 100 | 突 | 敵単 | 近 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 20 |
派生先 | スパイラルチャージ | 28 |
SF2
系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
槍技 | ‐ | ためる | 突く | ‐ | ‐ | 3 | 32 | 8 | 敵単 | 斬 | ‐ | 3.5% | ‐ | |
回避対象 | 盾(回避阻止率1/2)、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、反応射撃、カウンター |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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チャー | チャージ |
閃き | 閃き難度 |
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使用技 | 突く(14) 二段突き(13) |
デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
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(1) | (2) | (3) | (4) | ||
合成 | 12 | ためる | 突く |
US
レベル | 名前 | 対象 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 |
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アビリティ | 【チャージ】 | HPコスト30 ENコスト2 | |||||||
L1 | 【チャージ】 | 単体 | 15 | 4 | 4 | 1 | D | 突 | |
L2 | 【スカッシュ】 | 単体 | 15 | 6 | 5 | 2 | B | 突 | |
L3 | 【コブラスマッシュ】 | 単体 | 20 | 8 | 5 | 1 | C | 突 | |
L4 | 【バスターランサー】 | 単体 | 30 | 9 | 4 | 1 | C | 突 |
系統 | 種類 | 範囲 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避 | 効果 | ||
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防 | 盾 | 魔 | ||||||||||
槍技(L1) チャージ | 力 | 単体 | 15 | 4 | 4 | 1 | D | 突 | E | F | F |
連携合成名 | 前 | 後 |
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チャー | チャージ |
敵専用
系統 | 種類 | 範囲 | 命中 | 回数 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 属性 | 回避 | 効果 | ||
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防 | 盾 | 魔 | ||||||||||
特殊能力 | 素手 | 単 | B | 1 | 5 | 5 | 4 | 斬突 | F | F | F |
MS
テキスト | 体当たりの勢いをつけた突き |
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ランク/ モード | 系統 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
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3/A | 打槍技 衝槍技 | 9 | 4 | 敵単体 | 素早さ | 6 | D | 1 | 16 | 7 | 打突 | 20 | 中 | 移動 接触 | E | F | F |
連携合成名 | 前 | 後 |
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チャー | チャージ |
閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
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派生元 | 天狗走り | 27 | 打槍 |
エイミング | 27 | 衝槍 | |
閃光突き | 29 | 打槍、衝槍 | |
螺旋突き | 29 | 衝槍 | |
ジャベリン | 29 | 衝槍 | |
脳削り | 29 | 打槍、衝槍 | |
派生先 | ハイパーハンマー | 36 | 打槍 |
天狗走り | 41 | 打槍 | |
スカッシュ | 42 | 打槍、衝槍 | |
スイッチバック | 46 | 打槍 | |
昇華技 | 昇華難度 | タイプ | |
連携昇華 | クールランニング | 20 | 無足 |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
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連携属性 | ← | ← | → | → | ← | ← |
ISEC
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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槍技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 突 | C | 7~5 | - |
習得スタイル | A[お宝はこのあたりです]ゲラ゠ハ、A[木の葉を舞い踊らせよ]バーバラなど |
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