サガ2DS
系統 | AP | 範囲 | 属性 | 対応装備/特殊能力(LV) | 効果 | 固有効果 |
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連携技/力攻撃 | 5 | グループ | 武器・消滅 | 牙/1(2)、体当たり/1(2)、チャージ(2)、突き(2) | 弱体属性/防-5 | |
2回攻撃(2) | 2回攻撃 |
RS2
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
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槍技 | 10 | 11 | 100 | 突 | 敵単 | 近 | 12/16 | ◯ | 腕力 | 両手 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 48 |
チャージ | 39 | |
派生先 | 下り飛竜 | 38 |
見切り | 20 |
見切ること自体は可能だが、使用する敵が存在しないため、
パーティアタックを用いる必要があり、
また見切っても
「【混乱】・【魅了】・【ターゲット強制変更】状態の味方が使用した時の予防」以外に使い道は無い。
RS3
テキスト | 槍を回転させながら突いて さらに威力を高める |
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系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
槍技 | 7 | 100 | 10 | 100 | 突 | 敵単 | 近 | ◯ | ◯ | ◯ | △ | 両手 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 30 |
脳削り | 27 | |
チャージ | 28 |
SSG
テキスト | 構えて突進し、敵の体にねじりこむように突く。ややガード・回避されやすい。 |
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系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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槍技 | 0 | 5 | 単 | 打突 | 0 | 90 | 4 | 筋力、集中力 | -4 | 対象のガード・回避率(+25%) | |
1 | 4 | 25 | |||||||||
2 | 3 | 100 | |||||||||
3 | 2 | 250 |
派生元 | 系統 | 必要条件 |
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脳削り(小)・足払い(大)・蛟竜波(大) | 標準系 | |
脳削り(小)・エイミング(大)・蛟竜波(大) | 刺突系 |
SSG(緋色の野望)
系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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槍技 | 0 | 5 | 単 | 打突 | 0 | 97 | 4 | 筋力、集中力 | -4 | 対象のガード・回避率(+25%) | |
1 | 4 | 25 | |||||||||
2 | 3 | 100 | |||||||||
3 | 2 | 250 |
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 |
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基本行動 | 技 | 敵1:威力49~245・防御倍率+37.5~75(2T)・相防倍率+37.5~75(2T) |