RS2
| 系統 | WP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 小剣技 | 1 | 4 | 突 | 敵単 | 近 | ロブオーメンの固有技 狂戦士、盾回避不能 |
| 閃き | 派生 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | 通常攻撃 (ロブオーメン) | 15 |
| サイドワインダー (ロブオーメン) | 5 |
【ロブオーメン】の力によって魔法の猛犬を召喚し標的を襲わせる。
RS2R
| | 要Lv | BP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 小剣技 固有技 | 4 | 15 | 小剣 冥術 | 敵単 | 近 | ロブオーメン/ロブオーメン・改の固有技、狂戦士(40%) |
| 閃き | 派生 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | 通常攻撃 (ロブオーメン) | 15 |
| 感電衝 (ロブオーメン) | 13 | |
| サイドワインダー (ロブオーメン) | 5 |
閃きには小剣の技能Lv8が必要。
【狂戦士】の有用性は序盤だと発揮しづらいが、いくつものアビリティや状態異常を重ねることで終盤でも活路を見出せる。
敵に使われると厄介なのは原作版同様。
本編中では味方が使用できる初の冥属性を含む攻撃となりやすく、弱点を意識している場合使用頻度が高くなる。
小剣を使用している場合【クジンシー討伐】前後に習得できるが、この時点では【ヒラガサーチ】もなく、【落月破斬】を習得するまで代替手段がない。
周回プレイ以降忘れがちだが、本編中は遭遇した相手の弱点の把握と有効な手を探っていくところからスタートである。
難易度オリジナルだと敵の技や術で一撃で沈むことも珍しくない時期なこともあり、雑魚戦での狂戦士付与も充分ありがたい。