RS1
武器分類 | 消費 | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する武器 | 備考 |
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両手剣技 | 10 | 敵単 | 1 | 武器 | 力攻撃 | +16 | バスタードソード(5) |
RS3
系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
特殊能力 | 0 | 100×3 | 3 | 100 | 斬 | 敵単 | 近 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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見切り | 多段攻撃 | 30 |
見た目通りの3段攻撃で威力が高く、使い手も結構多い。
厄介なのは内部的に本当に3回命中判定を行っている点で、この仕様を知らないとガーダーを構えたのにダメージが通って「?」となる。
完全回避には3回ともガードに成功する必要があるので、ノーダメージということは滅多に無い。
US
系統 | 種類 | 範囲 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避 | 効果 | ||
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防 | 盾 | 魔 | ||||||||||
長剣技(L4) 多段斬り | 力 | 単体 | 15 | 6 | 2 | 3 | B | 斬 | D | C | F |
派生元 | 多段斬り(40) |
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連携合成名 | 前 | 後 |
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三段 | 三段斬り |
IS
テキスト | 流れるような3回の斬撃 |
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系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
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大剣技 | 8 | 353~706 | 76~152 | 13~6 | 近接 | 単体 | 斬 |
ISEC
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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大剣技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 斬 | B | 7~5 | - |
習得スタイル | SS[俺の歌を聴け!]ヘクター、SS[文句でもあるのか?]レオナルド |
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