【不意打ち(現象)】

Last-modified: 2023-05-23 (火) 15:46:15

概要

1ターン目に敵しか行動できない現象。対義語は【先制攻撃】

サガ1

相手の誰かが【不意打ち】を持ち、こちらが誰も【警戒】【予知能力】を持っていないと発生することがある。
【げげっ まちぶせだ!】というメッセージからスタート。

サガ2

相手の誰かが【不意打ち】を持ち、こちらが誰も【警戒】を持っていないと発生することがある。
【ふいうちだ!】というメッセージからスタート。
ボス戦でも発生することがある。【リトライ】をした場合は確率で再判定が行われる。

サガ2DS

相手の誰かが【不意打ち】を持ち、こちらが誰も【警戒】【戦闘勘】を持っていないと発生することがある。
また、敵シンボルに後ろを取られた場合はこれらの特殊能力の有無に関係なく発生することがある。
【ふいうちだ!】というメッセージからスタート。ボス戦では発生しなくなった。

サガ3

レベル差によって相手のほうが高いと発生することがあるほか、特定の相手は確定で不意打ちをしてくる。
【きしゅうだ!】というメッセージからスタート。
この場合、【自己修復】【メンテナンス】【毒】のダメージは発生しない。
また、即座に敵が【ステスロス】船内にワープするため、ステスロスの援護射撃が発生しない。

サガ3DS

相手の誰かが【不意打ち】【戦闘勘】を持ち、こちらが誰も【警戒】【戦闘勘】を持っていないと発生することがある。
相手側が特性を持っていない場合でも敵シンボルに背後を取られると発生することもあるが、今回は、防ぐ特性さえ持っていれば背後を取られても発生しない。
【ふいうちだ!】というメッセージからスタート。ボス戦では発生しなくなった。

ISEC

【全軍突撃バトル】?で、【ジャマー】の兵力が低いと発生する事がある。
【不意打ちだ!】のメッセージからスタート。
陣形を組み直す前に敵が攻撃してくるため、苦手属性のキャラが前線で大ダメージを受ける危険がある。