SF1
プログラム
テキスト | ??? |
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系統 | WP | 弾 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
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プログラム | 24 | 全 | 本文参照 | 敵単体 | 遠 | - | - | - | - | - | - | 実弾重火器+拡張パーツでの条件固有技(本文参照) |
瞬間ステータス | 完全 停止 | ダウン | 瞬間 停止 | 移動 | 高温 | 低温 | くら やみ | 雪 |
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通常 | - | - | - | - | - | - | - | - |
追加 | - | - | - | - | - | - | - | - |
データ収集 | タイプ1 | タイプ2 | タイプ3 | タイプ4 | タイプ5 | タイプ6 | タイプ7 | タイプ8 |
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学習難度 | - | - | 32 | - | 23 | 33 | 31 | - |
拡張パーツは【オクトパスボード】【ナカジマ機動ボード】【ナカジマ戦闘ボード】【追加メモリボード】【裏メモリボード】が対応。
実弾【重火器】は装備している全てが対象で、装備欄の上から順に固有技を【一人連携】として発動する。【弾数】が0の武器は使用しない。
残り【WP】が足りないと使えないが、足りていれば消費はしない。
【ヴァジュイール】戦の【芸術点】の評価の対象となり、発動した重火器1点につき1連携と扱われるが、6連携してしまうと0点になる。
特殊能力
系統 | 属性 | 対象 | 効果 |
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特殊能力 | 打熱 | 敵全 | 敵専用版、ミサイル特性、盾回避可能 |
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 |
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特殊能力 | 技 | 敵全:威力37・火傷80(3T) |