【不思議なデータディスク】

Last-modified: 2024-09-07 (土) 16:18:29

概要

チョコボの不思議なダンジョン』の初回盤に同梱されていたCD-ROM。
スクウェア関連のPS作品の体験版や映像特典、セーブデータが収録されたディスク。
そのうちの1本としてPS版【SaGa Frontier】の特殊なセーブデータも収録されていた。
通称「チョコボデータ」とも呼ばれる。


続編『チョコボの不思議なダンジョン2』の初回盤にも同様に、【SaGa Frontier II 体験版】が収録された【不思議なデータディスク2】が付属していた。

SF1・データ一覧

ファイル2-8のデータについては【スクウェア メモリーカード データコレクション】にほぼ同内容で再録されている。
ただし、システムデータは未収録。

所持アイテム

種別所持アイテム非所持アイテム
装備アイテム【傷薬】【強力傷薬】【最高傷薬】【石化回復】【万能油】【まんまるドロップ】【バックパック】(1個)、【インスタントキット】【腐った肉】【フラッシュボム】【精霊石】【ラッキーコイン】【アンラッキーコイン】【マヒ針】【タンザーの肉】【未使用アイテム】
剣・刀【ボーイーナイフ】【ブロードソード】【クックリ刀】【シャドウダガー】【フィーンドロッド】【レーザーナイフ】【サムライソード】【セラミックサーベル】【ツインソード】【シルバースプレッド】【高周波ブレード】【刀】【ジャッカルブレード】【ミラクルブレード】【グリランドリー】【ルーンソード】【双龍刀】【スプラッシュソード】【トゥィギーロッド】【流星刀】【ゼロソード】【黒曜石の剣】【竜鱗の剣】【金獅子の剣】【草薙の剣】【天叢雲剣】【月下美人】【幻魔】【ロードスター】
【レイブレード】【鉄パイプ】【光の剣】
【アグニSSP】【ペンドラゴン】【アグニCP1】【マークエルフ】【ガーランド】【ブラックイーグル】【カスタムスナイパー】【ベヒーモス】【アグニMBX】【デュエルガン】【魔銃】【禅銃】【リーサルドラグーン】【壊れた銃】【ブリューナク】
【デリンジャー】
重火器【ハンドブラスター】【レーザーカービン】【破壊光線銃】【熱線放射銃】【電磁放射銃】【ソニックブラスター】【水撃銃】【スクラップバズーカ】【ハンドバルカン】【マシンバルカン】【電撃砲】【火炎放射器】【電束放射器】【イオンライフル】【粒子加速砲】【重粒子砲】【ゴーストキャノン】【ハンドバズーカ】【対装甲ロケット】【ハイペリオン】【ドビーランチャー】【ミサイルポッド】【キラーハウンド】【ストーカー】-
拡張パーツ-【オクトパスボード】【ナカジマ機動ボード】【ナカジマ戦闘ボード】【スクラップパーツ】【追加メモリボード】【裏メモリボード】
【ビームソード】【メガビームソード】【電磁ハンマー】【圧縮レーザー砲】【連装ミサイル】【レールガン】【マイクロミサイル】【機関砲】【ビットシステム】【医療パック】【修理装置】【V-システム】
【次元衛星砲】【V-スペシャル】【練習銃】
【マイナーレーザー】【ドラゴンキャノン】【スクラップバルカン】【ラヴォスリング】
【バックラー】【シェルガード】【エクセルガード】【玄武の盾】【竜鱗の盾】【水鏡の盾】【デュラハンの盾】【ワンダーバングル】-
体防具【ファイバーベスト】【リジッドレザー】【防弾ベスト】【電磁活性鎧】【武神の鎧】【闇のローブ】【ブルーエルフ】【陽炎のケープ】【月白のショール】【星屑のマント】【木陰のローブ】【炎獣の革】【魔獣の革】【強化装甲】【飛天の鎧】【冥帝の鎧】【毛皮】【プロテクター】【ボーンブレスト】【リビングアーマー】【精霊銀の鎧】【修士の法衣】【ゴールデンフリース】【加速装置】【ミニプラント】【メカニカルボディ】【フォートボディ】【ECM装置】【妖魔の鎧】
【柔装甲】【超柔装甲】【スケルトンメイル】
全身鎧【コンバットスーツ】【ジャンプスーツ】【サイバースーツ】【パワードスーツ】【スプリガンスーツ】【ラバースーツ】【大魔神装甲】【純白のドレス】-
戦闘服【コットンシャツ】【シルティーク】【魔道着】【武道着】【防護服】【強化服】【力帯】【妖魔の白衣】
頭防具【ジャンクヘルム】【ヨーク綿の帽子】【ファイバーフード】【レーザースコープ】【ミラーグラス】【赤外線スコープ】【たまごの帽子】【マジックハット】-
腕防具【レザーグラブ】【シェルブレーサー】【アーマーグラブ】【サイバーグラブ】【鬼力の小手】【三女神の腕輪】【超銅金アームレット】【精霊銀の腕輪】-
足防具【レザーブーツ】【ラバーソウル】【ジェットブーツ】【フェザーグリーブ】【鉄下駄】【キットンソックス】【超銅金アンクレット】【ダンサーシューズ】-
アクセサリー【牙のお守り】【翼のお守り】【花のお守り】【鋼のお守り】【紅炎石】【銀氷石】【雷の結晶】【ブラッドチャリス】【精霊銀のピアス】【エメス・タグ】【ウィンドシェル】【羽飾り】【深海の輝石】【パープルアイ】【パールハート】【クリスナイフ】【ユニコーンの涙】【トウテツパターン】【壊れたバンパー】【がらくた】【バンパー】【霧氷の銀貨】【ソルリング】【避雷の勾玉】【砂の器】【天使のブローチ】【魅力のネックレス】【護りの指輪】【商人の指輪】【盗賊の指輪】【策士の指輪】【勇気の指輪】【隠者の指輪】【生命の指輪】【戦士の指輪】【神秘の指輪】【鎮魂の勾玉】
【メロウリング】
【フォヴォスグレイル】【スクラップパーツ(飾)】
その他アイテム【金】【術酒】【神酒】【結界石】【ヴァジュイールの鍵】【小石】【ルーンの石】【カード】【アルカナ・タロー】【砂の器】【リージョン移動】
【ブラッククロスの鍵】【装備不可8】【装備不可9】【装備不可14】

ヒューマン・妖魔

初期ステータス

システムデータHPLPWPJPSTRQUIINTWILPSYVITCHA
レベル19992020020099999999999999
  • 本来なら成長不可能な【最大LP】が全員共通で20まで上がっている。
    同様に、【妖魔】の各パラメータも素で99まで成長している。
  • 何故か【最大WP】【最大JP】は「200」という中途半端な値になっている。
  • 【初期装備】【システムデータ】レベル1準拠。
    ただしアセルス・エミリアは主人公の場合も仲間時のものが適用される。
  • 【ライザ】のキャラクターデータに設定ミスによる不具合がある。
    名前が何故かステータス画面で【ドール】になっており、戦闘中は名前がライザに戻るが、選択した技が戦闘ごとにリセットされる。
    加えて、レッド編でライザとドールを両方仲間した場合、ライザのステータスが本物のドールへそっくりコピーされる。
    ライザに技術を使わせると、ライザではなく本物のドールのWPやJPが減るが、ライザよりもドールを前に編成し、ドールが技術を使用し、ライザはWPやJPを消費しない行動を取るとどちらも減らない。

初期習得技

  • 初期装備技はシステムデータレベル1準拠。その他は【封印】技術扱いとなる。
  • 通常プレイで【閃き】可能な【技】【見切り】を全て習得済み。
    ただし、【ヒーロー技】はレッドも含め全て未習得。
  • 【妖魔】は本来なら【術】の装備画面しか開けないが、術を選択中にLRボタンでページ送りすると【ヒューマン】同様に技・見切りを装備可能。
    条件となる技を装備すれば【DSC】も使用できる。
  • 【妖魔武具】は通常の習得状況と同様。内部的には未習得扱いとなっているが、通常の妖魔は無関係。
    ただし、アセルスについては【妖魔の剣】を初期装備しているが、ゲーム開始後から初戦闘する前に封印すると消滅する
    装備したまま一度戦闘すると習得済みになる。
剣技・刀技【なぎ払い】【切り返し】【巻き打ち】【諸手突き】【二刀十字斬】【スマッシュ】【飛燕剣】【稲妻突き】【天地二段】【払車剣】【柳枝の剣】【ディフレクト】【ベアクラッシュ】【デッドエンド】【逆風の太刀】【神速三段突き】【かすみ青眼】【無拍子】【烈風剣】【二刀烈風剣】【清流剣】【濁流剣】【十字留め】【ライジングノヴァ】【ロザリオインペール】【雲身払車剣】【無月散水】【喪神無想】【月影の太刀】【燕返し】【風雪即意付け】【三花仙】
銃技【精密射撃】【集中射撃】【全体射撃】【曲射】【反応射撃】【地上掃射】【十字砲火】【跳弾】【早撃ち】【2丁拳銃】
体術【キック】【空気投げ】【サミング】【スライディング】【ローリングクレイドル】【スウェイバック】【短勁】【裏拳】【爆砕鉄拳】【あびせ蹴り】【当て身投げ】【スープレックス】【ジャイアントスイング】【金剛神掌】【バベルクランブル】【三角蹴り】【鬼走り】【どつきまわす】【ロコモーションG】【ドラゴンスクリュー】【羅刹掌】【三龍旋】【スカイツイスター】
見切り【吸血見切り】【タッチ見切り】【烈風見切り】【ふみつけ見切り】【しっぽ見切り】【針見切り】【体当たり見切り】【翼見切り】【パウダー見切り】【リドル見切り】【誘惑見切り】【閃光見切り】【ネット見切り】【落雷見切り】【地響き見切り】【岩石見切り】【凝視見切り】【デスグリップ見切り】

初期習得術

  • 初期装備術はシステムデータレベル1準拠。その他は封印技術扱いとなる。
  • ブルーを除き、【命術】【幻術】を除くほぼ全ての通常習得可能な術を【資質】と共に【反術両立】で習得済。
    ただし後述の一部例外事項あり。
  • ブルーのみメインシナリオの進行に影響が出るため、魔術以外は資質も含め未習得。
    一方、【ルージュ】の方は他のキャラクターと同じく全習得。
  • 【邪術】の資質を得ていても、通常プレイで習得可能な4つ以外は新規習得不可。
  • ブルー編と違い、術屋での【反術】購入に絡む調整が行われていないため、購入画面を開いた時点で反術が消滅してしまう。
  • ブルー編以外では【陰陽の系統】の資質イベントに挑戦できないため、【空術】【時術】のイベントを実行不可。
    【サイレンス】【麒麟】【時の君】を仲間にできず、ブルーとアセルス以外は【ファシナトゥール】にも行けず、【幻魔】も手に入らない。
  • 【零姫】の幻術のうち、未習得のものは再習得不可。また、習得済みのものについても後述の不具合がある。
【陽術】【太陽光線】【スターライトヒール】【フラッシュファイア】【フラッシュフラッド】【光の剣】【超風】
【陰術】【パワースナッチ】【ハイドビハインド】【シャドウネット】【ダークスフィア】【シャドウサーバント】
【空術】【ヴェイパーブラスト】【バニッシュ】【リバースグラビティ】【ライトシフト】【ダークシフト】【ヴォーテクス】
【時術】【ディレイオーダー】【タイムリープ】【カオスストリーム】【時間蝕】【タイムツイスター】【オーヴァドライヴ】
【魔術】【エナジーチェーン】【インプロージョン】【サイコアーマー】【サイキックプリズン】【ヴァーミリオンサンズ】
【妖術】【ファッシネイション】【幻夢の一撃】【硝子の盾】【ミラーシェイド】
【心術】【克己】【呪縛】【隠行】【生命波動】【覚醒】
【邪術】【雑霊撃】【痛覚倍増】【呪殺】【激痛】
【秘術】【剣】【盾】【杯】【金貨】【魔術師】【死神】【塔】【愚者】
【印術】【勝利のルーン】【活力のルーン】【保護のルーン】【解放のルーン】【壁のルーン】【矮人のルーン】【停滞のルーン】【魂のルーン】
  • 以下のキャラクター固有の術は初期装備だが未習得扱いとなっており、ゲーム開始後から初戦闘する前に封印すると消滅し、再習得不可。
    装備したまま一度戦闘すると習得済になる。
    • 零姫については習得系統が【幻術】を含め11種類となることで項目がはみ出す不具合が発生し、11種類目にカーソルを合わせて開こうとするとフリーズすることがある。
      一旦他の技術画面を開いてLRで画面を切り替えることで正常に選べる。
    • 【ルージュとの対決】でルージュを勝利させた場合も【命術】が増加して11種類になることで同様の不具合が発生する。
      ブルーが勝利した場合は邪術を未習得のため発生しない。
ブルー
ルージュ
【ゲート】
(※ルージュとの対決後は自動再習得)
零姫【黒猫】【ナイトメア】【リーパー】
(※【ジャッカル】【コカトリス】は未習得、再習得不可)

メカ

全てシステムデータレベル1の初期ステータスのままとなっている。
ただし、一部を除く全【プログラム】を習得済み。
アイテム類こそ色々揃っているが、何故か【拡張パーツ】が一切無いため、各種ボードを必要とするプログラムはすぐには使えない。

初期習得プログラム

  • 初期装備プログラムはシステムデータレベル1準拠。その他は封印技術扱いとなる。
  • 【特殊工作車】専用の【集中射撃】【範囲射撃】は未習得扱い。
    特殊工作車自身についても、ゲーム開始後から初戦闘する前に封印すると消滅し、再習得不可。
    装備したまま一度戦闘すると習得済になる。

モンスター

【最大HP】のみ999、それ以外はシステムデータレベル1の初期ステータスのままとなっている。
ただし、吸収済みの【モンスター能力】本来吸収できない【回転攻撃】【デスグリップ】も含めた128種類扱いとなっており、変身後は最大HPに+512の補正がかかる。
HP以外は通常プレイと全く同じ。HP上昇のための作業の手間は省かれているものの、必要な【能力吸収】や強いモンスターへの【変身】は通常通りの手順が必要となる。