【打撃】

Last-modified: 2025-04-04 (金) 03:58:45

ここでは特殊能力を解説。

SF1

モンスター能力

テキスト(リマスター)[敵/単体/打]敵を打ち付ける。
 WP目安属性対象距離効果
モンスター能力
(腕部)
0パンチ×1.0敵単
解析データ
(性能・回避対象・
瞬間ステータスなど)
ちょい研究所を参照。
連携合成名最初・途中最後
打撃
ダガーグラブ、ゴブリン
トレント、ガンフィッシュ

単発では技名表示なしで、【連携】に組み込んだ場合だけ表示される。
【ベルヴァ】が使うソバットのモーションで繰り出される技もこれである。

特殊能力(敵専用)

テキスト(リマスター)[敵/単体/打]
 WP目安属性対象距離効果
特殊能力
(体術技)
0パンチ×1.2敵単
回避対象*1魔法盾・回避・カウンター・射撃カウンター・盾
連携合成名最初・途中最後
打撃

モンスター能力版よりやや強い同名の別技で、同じく技名表示なし。
敵専用の【体術技】に分類されており、【ナイトファルコン号】【ヘルメス】【バフォメット】【ミノタウロス】【ブラッククロス(首領)】が使用する。

SF2

名前コマンドWP威力LP範囲属性状態成長効果
特殊能力/剣技打撃011×敵単2
回避対象盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、反応射撃、カウンター
特殊能力/剣技打撃012×敵単2
回避対象盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、反応射撃、カウンター

US

 対象攻撃力成長度回数命中属性回避阻止率効果
HPLP
特殊能力敵単20131BFFF

IS

テキストすばやく叩きつける
系統威力命中SP射程範囲属性速度効果
特殊能力1112~22480~1606~3

*1 分類はちょい研究所を参照。