技や術を汎用的にキャラが修得できる作品において、例外的に特定の装備経由で使用できるもの。
概要
作品によっては、【技】や【術】を使うにあたり、キャラクター自身のスキルとして習得したものを使うにあたり事前に技術欄へセット(+対応する武器や術具を用意)する必要がある。
それらの作品においては、【装備固有能力】としてアイテムに技・術が設定されている場合は、そのアイテムを装備するだけで使用可能になる。
しかし一部、複数の条件あるいは上記二つ以外の条件を満たした場合のみ使える技も存在し、それを条件固有技と呼ぶ。
ある意味、SF2の【アニマ】システムの原型。
SF1は【装備固有能力】に【術】も含まれるため、【条件固有能力】を参照。
RS2
名前 | WP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
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【ふみつけ】 | 16 | 10 | 打 | 敵単 | 近 | ヒールのサンダル+パンチの条件固有技 ヒートハンド発動中は使用不可 ブレス特性 |
【サラマンダークロー】 | 1 | 4 | 打熱 | 敵単 | 近 | ヒートハンド発動中+パンチの条件固有技 スタン |
【赤竜波】 | 4 | 7 | 熱 | 敵全 | - | ヒートハンド発動中+パンチの条件固有技 |
RS3
名前 | WP | 威力 | 成長 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
【ハサミ】 | 0 | 0 | 3 | 打 | 敵単 | 近 | ロブスターメイル+パンチの条件固有技 ダメージ2倍 |
【カウンター(強)】 | 1 | 0 | 5 | - | 自分 | - | ロブスターメイル+カウンターの条件固有技 カウンター、ダメージ2倍 |