SF2
| アニマ | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 阻害 | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 価格 | 修理(1回分) | 処分 | 備考 | ||||||||||||
| 槍 クヴェル | 水 | 25 | - | +20 | +1 | - | ∞ | - | - | - | 20 | - | - | - | - |
| - | - | - | 装備固有術:水(JP2) | ||||||||||||
シナリオ進行の都合上、確実に入手する事になるクヴェル。当該シナリオは【グラン・ヴァレを越えて】。
この槍の冷気と【ヴォルカノイド】の熱の反応により、【霧の谷】はより深い霧に覆われてしまっていた。
氷に限りなく近い分子構造を持つ槍なのかもしれない。
基本性能は上々で、これ単独で【ミヅチ】を使用でき、【アルダーストライク】や【双龍破】習得にも役立つ。
次のシナリオでより強力な【ビーストランス】が手に入るが、こちらと違い任意入手。
さらに、初見では気付きにくく再訪も不可という難点がある。
槍の術技はいずれも水アニマを用いるため、デュエル用武器としてはこちらの方が使いやすく感じるだろう。
また、武器で唯一熱防御20を持つという隠れがちなメリットもある。
優秀なクヴェル槍を2本とも活用するために槍使いを2人用意するも一つの手。
対雑魚ではスタン付きの範囲攻撃【スウィング】を複数人で振るうだけで蹴散らすことができるだろう。
対強敵でも連携の始点から〆まで優秀な選択肢があるため戦術として十分に有効。
【活殺獣閃衝】で同一連携しているだけでも押し切れる。
少し先の話しになるが、作中屈指の性能を持つ【聖騎士の槍】があるため最終盤でもこの戦法は通用する。
リマスター版
シナリオ進行に関わるアイテムのため、【New Game+】の引継ぎ対象外。
再入手のためには【霧の谷】を抜ければならないため、少し手間がかかる。
上記の通り、水アニマのクヴェル槍というだけで価値があるが、さすがに周回環境になると武器としては力不足。
完全に代用にできる品が無いため、手元にあればありがたいが毎度手間をかけて再入手するかは悩ましい所。